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Autoduel

Indice Autoduel

Autoduel, anche reso graficamente come Auto Duel, è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato da Origin Systems per i computer Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Apple II, Amiga, PC IBM e Mac OS a partire dal 1985.

Indice

  1. 20 relazioni: Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Car Wars, Commodore 64, Distopia, Fantascienza, Giocatore singolo, Interceptor, Mac OS Classic, MicroProse, Origin Systems, PC booter, PC IBM, Richard Garriott, Stati Uniti d'America, Steve Jackson Games, Videogioco di ruolo, Wargame.

  2. Origin Systems

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere Autoduel e Amiga

Apple II

LApple II (a volte trascritto come Apple.

Vedere Autoduel e Apple II

Atari 8-bit

Atari 8-bit è una serie di home computer a 8 bit prodotti e commercializzati da Atari tra il 1979 e il 1992. Sono basati sul processore MOS 6502 di MOS Technology e dotati tutti di un hardware di base comune, davvero rivoluzionario per i tempi.

Vedere Autoduel e Atari 8-bit

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere Autoduel e Atari ST

Car Wars

Car Wars è un wargame da tavolo di combattimento tra veicoli ideato da Chad Irby e Steve Jackson, pubblicato nel 1991 dalla Steve Jackson Games, ambientato in un futuro post apocalittico.

Vedere Autoduel e Car Wars

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Autoduel e Commodore 64

Distopia

Una distopìa, o anche anti-utopia, contro-utopia, utopia negativa o cacotopia, è una descrizione o rappresentazione di una realtà immaginaria del futuro, ma prevedibile sulla base di tendenze del presente percepite come altamente negative, in cui viene presagita un'esperienza di vita indesiderabile o spaventosa.

Vedere Autoduel e Distopia

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Autoduel e Fantascienza

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Autoduel e Giocatore singolo

Interceptor

Interceptor (Mad Max), conosciuto anche come Mad Max - Interceptor, è un film del 1979 diretto da George Miller, al suo debutto alla regia di un lungometraggio.

Vedere Autoduel e Interceptor

Mac OS Classic

Mac OS Classic è stato il sistema operativo di Apple dedicato ai computer Macintosh. Il nome è l'acronimo di Macintosh Operating System. Il gruppo di sviluppo che realizzò sia l'hardware che il software del progetto Macintosh comprendeva Bill Atkinson, Chris Espinosa, Joanna Hoffman, George Crow, Burrell Smith, Jerry Manock, Jef Raskin e Andy Hertzfeld.

Vedere Autoduel e Mac OS Classic

MicroProse

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.

Vedere Autoduel e MicroProse

Origin Systems

Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli Garriott e da Chuck Bueche nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander.

Vedere Autoduel e Origin Systems

PC booter

Un PC booter è un tipo di software per personal computer IBM compatibile distribuito sotto forma di disco di avvio, quindi eseguito direttamente all'accensione della macchina senza passare attraverso il sistema operativo.

Vedere Autoduel e PC booter

PC IBM

LIBM Personal Computer, abbreviato in PC IBM (in inglese IBM PC), PC-IBM o IBM 5150, è un personal computer del 1981 prodotto dalla IBM. Fu uno dei primi personal computer con microprocessore ad architettura x86 ed ebbe grande influenza sul mercato mondiale dei personal computer.

Vedere Autoduel e PC IBM

Richard Garriott

Figura molto significativa del panorama videoludico e specialmente nella storia dei videogiochi di ruolo., originariamente si occupava di concepire e programmare i propri giochi; attualmente si occupa di diversi aspetti legati alla produzione e al design.

Vedere Autoduel e Richard Garriott

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (comunemente indicati come Stati Uniti, o anche solo United States; in sigla USA) sono una repubblica federale dell'America settentrionale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Vedere Autoduel e Stati Uniti d'America

Steve Jackson Games

La Steve Jackson Games (SJG) è una casa editrice di giochi da tavolo e di ruolo statunitense fondata nel 1980 da Steve Jackson., nota soprattutto per il gioco di carte Munchkin e il gioco di ruolo GURPS.

Vedere Autoduel e Steve Jackson Games

Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

Vedere Autoduel e Videogioco di ruolo

Wargame

Un wargame (in italiano "gioco di guerra") è una categoria di gioco di strategia, che generalmente ricostruisce eventi militari storici o immaginari.

Vedere Autoduel e Wargame

Vedi anche

Origin Systems