Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Atari 8-bit

Indice Atari 8-bit

Atari 8-bit è una serie di home computer a 8 bit prodotti e commercializzati da Atari tra il 1979 e il 1992. Sono basati sul processore MOS 6502 di MOS Technology e dotati tutti di un hardware di base comune, davvero rivoluzionario per i tempi.

Indice

  1. 113 relazioni: A.N.A.L.O.G., Accoppiatore acustico, Action! (linguaggio di programmazione), Alley Cat, Alternate Reality: The City, Amiga, ANTIC, Apple II, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari BASIC, Atari DOS, Atari FREDDIE, Atari LOGO, Atari Microsoft BASIC, Atari MMU, Atari Pascal, Atari POKEY, Atari ST, Atari, Inc., Audiocassetta, Ballblazer, BASIC, BASIC A+, Boulder Dash, Bruce Lee (videogioco), Byte, Cartuccia (informatica), Codemasters, Commissione federale per le comunicazioni, Commodore 64, Commodore International, Commodore PET, Console (videogiochi), Consumer Electronics Show, Coprocessore, CPU, Crisi dei videogiochi del 1983, CTIA e GTIA, Defender (videogioco 1981), Direct Memory Access, Disk operating system, Donkey Kong, Draconus, EMMU, Emulatore, Enhanced Cartridge Interface, Europa, ... Espandi índice (63 più) »

A.N.A.L.O.G.

A.N.A.L.O.G. (da Atari Newsletter And Lots Of Games) era una rivista statunitense dedicata agli home computer della famiglia Atari 8-bit.

Vedere Atari 8-bit e A.N.A.L.O.G.

Accoppiatore acustico

In telecomunicazioni, un accoppiatore acustico è un dispositivo di interfaccia per accoppiare segnali elettrici con mezzi acustici, tipicamente dentro e fuori un apparecchio telefonico.

Vedere Atari 8-bit e Accoppiatore acustico

Action! (linguaggio di programmazione)

LAction! è un linguaggio di programmazione per gli home computer della Famiglia Atari 8-bit. Integra un editor, un debugger ed un compilatore per il processore MOS 6502.

Vedere Atari 8-bit e Action! (linguaggio di programmazione)

Alley Cat

Alley Cat è un videogioco sviluppato da Bill Williams di Synapse Software, pubblicato inizialmente per Atari 800 nel 1983 e successivamente per il PC nel 1984, nel quale il giocatore controlla un gatto randagio il cui scopo è l'esecuzione di alcune attività dentro case di estranei.

Vedere Atari 8-bit e Alley Cat

Alternate Reality: The City

Alternate Reality: The City è un videogioco di ruolo pubblicato nel 1985 per Atari 8-bit dalla Datasoft e convertito nel 1985-1988 per Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS e TRS-80 CoCo.

Vedere Atari 8-bit e Alternate Reality: The City

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere Atari 8-bit e Amiga

ANTIC

L'ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface Circuit) è un circuito integrato prodotto da Atari, Inc., usato per la generazione dell'immagine video da visualizzare su un televisore oppure su un monitor.

Vedere Atari 8-bit e ANTIC

Apple II

LApple II (a volte trascritto come Apple.

Vedere Atari 8-bit e Apple II

Atari

Atari è una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

Vedere Atari 8-bit e Atari

Atari 2600

LAtari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS, sigla di Video Computer System) è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire da agosto 1977 fino al 1992.

Vedere Atari 8-bit e Atari 2600

Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console da tavolo a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982. Venne creata per competere con la console Intellivision di Mattel ma dovette poi fronteggiare anche la concorrenza del ColecoVision, che venne messo in commercio poco dopo la 5200.

Vedere Atari 8-bit e Atari 5200

Atari 7800

L'Atari 7800 ProSystem, meglio noto come Atari 7800, è una console per videogiochi prodotta da Atari, presentata il 21 maggio 1984 come sostituta dell'Atari 5200 e commercializzata a partire dal 1986 fino al 1992.

Vedere Atari 8-bit e Atari 7800

Atari BASIC

L'Atari BASIC è un interprete del linguaggio di programmazione BASIC sviluppato per i computer ad 8 bit basati sul microprocessore MOS 6502 commercializzati da Atari, Inc. nei primi anni ottanta.

Vedere Atari 8-bit e Atari BASIC

Atari DOS

L'Atari Disk Operating System, abbreviato in DOS, era il sistema operativo per dischi utilizzato nei computer Atari ad 8 bit. Il kernel del DOS era contenuto nella ROM dei computer ma permetteva poche funzioni base.

Vedere Atari 8-bit e Atari DOS

Atari FREDDIE

L'Atari FREDDIE è un chip che si trova negli home computer della famiglia Atari 8-bit. È un circuito integrato di tipo RAM address multiplexer e permette di accedere alla memoria RAM di sistema.

Vedere Atari 8-bit e Atari FREDDIE

LAtari LOGO è una variante del linguaggio di programmazione Logo scritto per gli home computer della famiglia Atari a 8 bit. Il linguaggio fu sviluppato dalla canadese Logo Computer Systems, Inc. (LCSI), con sede in Quebec.

Vedere Atari 8-bit e Atari LOGO

Atari Microsoft BASIC

LAtari Microsoft BASIC e lAtari Microsoft BASIC II sono varianti del linguaggio di programmazione BASIC. Erano distribuite su cartuccia o floppy disk ed erano varianti del Microsoft BASIC convertite per la i computer ad 8 bit di Atari.

Vedere Atari 8-bit e Atari Microsoft BASIC

Atari MMU

L'Atari MMU è un chip MMU di tipo custom impiegato negli home computer della famiglia Atari 8-bit. Abilita l'accesso ai registri hardware sui chip ANTIC, GTIA, POKEY e 6520 PIA.

Vedere Atari 8-bit e Atari MMU

Atari Pascal

L'Atari Pascal è un linguaggio di programmazione Pascal distribuito dalla Atari nel 1982. È stata la prima versione di linguaggio Pascal disponibile per la famiglia Atari 8-bit.

Vedere Atari 8-bit e Atari Pascal

Atari POKEY

L'Atari POKEY è un coprocessore sviluppato da Atari, Inc. ed utilizzato nei suoi computer ad 8 bit ed in diversi suoi videogiochi arcade degli anni '80.

Vedere Atari 8-bit e Atari POKEY

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere Atari 8-bit e Atari ST

Atari, Inc.

Atari, Inc. è stata una società statunitense produttrice di videogiochi, console domestiche e arcade. È stata fondata a Sunnyvale (California) il 27 giugno 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney ed è considerata la società che più di ogni altra ha contribuito alla nascita dell'industria videoludica.

Vedere Atari 8-bit e Atari, Inc.

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Atari 8-bit e Audiocassetta

Ballblazer

Ballblazer è un videogioco sportivo sviluppato da Lucasfilm Games e pubblicato nel 1985 da Epyx per Atari 8-bit. Insieme a Rescue on Fractalus!, è uno dei primi due titoli prodotti da Lucasfilm in collaborazione con Atari.

Vedere Atari 8-bit e Ballblazer

BASIC

Il BASIC è un linguaggio di programmazione ad alto livello sviluppato nel 1964 presso il Dartmouth College sul calcolatore GE-225 dai professori John George Kemeny e Thomas Eugene Kurtz.

Vedere Atari 8-bit e BASIC

BASIC A+

Il BASIC A+ è una versione del linguaggio BASIC per gli home computer della famiglia Atari a 8 bit sviluppato dalla Optimized Systems Software di Cupertino in California.

Vedere Atari 8-bit e BASIC A+

Boulder Dash

Boulder Dash è un videogioco rompicapo d'azione del 1984 per home computer Atari 8-bit, scritto da Peter Liepa e Chris Gray e prodotto da First Star Software.

Vedere Atari 8-bit e Boulder Dash

Bruce Lee (videogioco)

Bruce Lee è un videogioco disegnato da Ron J. Fortier, con grafica di Kelly Day e musica di John A. Fitzpatrick. È stato originariamente programmato per Atari 8-bit e subito dopo per Commodore 64 e pubblicato dalla Datasoft nel 1984.

Vedere Atari 8-bit e Bruce Lee (videogioco)

Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

Vedere Atari 8-bit e Byte

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Atari 8-bit e Cartuccia (informatica)

Codemasters

Codemasters (inizialmente Code Masters) è un'azienda britannica sviluppatrice e editrice di videogiochi. La società è una delle più antiche produttrici di videogiochi britanniche.

Vedere Atari 8-bit e Codemasters

Commissione federale per le comunicazioni

La Federal Communications Commission (abbreviato FCC) in italiano Commissione federale per le comunicazioni è un'agenzia governativa - con carattere di autorità amministrativa indipendente - degli Stati Uniti d'America.

Vedere Atari 8-bit e Commissione federale per le comunicazioni

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Atari 8-bit e Commodore 64

Commodore International

Commodore International Ltd. (in precedenza Commodore Portable Typewriter Company, detta brevemente Commodore) è stata una società divenuta in seguito una holding gestoria multinazionale attiva tra il 1955 e il 1994 che ha operato principalmente nel settore dell'informatica e dell'elettronica produttrice di computer come il Commodore 64, il Commodore VIC-20 e il Commodore PET.

Vedere Atari 8-bit e Commodore International

Commodore PET

Commodore PET (sigla per Personal Electronic Transactor, letteralmente "operatore elettronico personale"). è una famiglia di personal computer a 8 bit prodotta da Commodore International Ltd. dal 1977 al 1982.

Vedere Atari 8-bit e Commodore PET

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere Atari 8-bit e Console (videogiochi)

Consumer Electronics Show

Il Consumer Electronics Show (CES), chiamato anche International Consumer Electronics Show o International CES negli anni 2000-2010, è una fiera dell'elettronica di consumo allestita dalla Consumer Technology Association negli Stati Uniti d'America a partire dal 1967.

Vedere Atari 8-bit e Consumer Electronics Show

Coprocessore

Il coprocessore è una tipologia di processore che si contraddistingue per essere ausiliaria ad un altro processore. I coprocessori permettono inoltre ai costruttori di computer di offrire dei sistemi personalizzati, offrendo la potenza supplementare solo ai clienti che realmente la necessitano e pagano per essa.

Vedere Atari 8-bit e Coprocessore

CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

Vedere Atari 8-bit e CPU

Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983, nota in Giappone anche come Atari shock (アタリショック; Atari shokku), indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi per console avvenuto in Nordamerica tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984.

Vedere Atari 8-bit e Crisi dei videogiochi del 1983

CTIA e GTIA

Il Color Television Interface Adaptor (CTIA) e il suo successore Graphic Television Interface Adaptor (GTIA) sono speciali circuiti integrati utilizzati nella linea di computer Atari a 8 bit e nella console Atari 5200.

Vedere Atari 8-bit e CTIA e GTIA

Defender (videogioco 1981)

Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale spaziale, sviluppato e prodotto da Williams Electronics e uscito in sala giochi nel 1981 (con copyright del 1980).

Vedere Atari 8-bit e Defender (videogioco 1981)

Direct Memory Access

In informatica il Direct Memory Access (DMA) di un computer è quel meccanismo che permette ad altri sottosistemi, quali ad esempio le periferiche, di accedere direttamente alla memoria interna per scambiare dati, in lettura e/o scrittura, senza coinvolgere l'unità di controllo (CPU) per ogni byte trasferito tramite l'usuale meccanismo dell'interrupt e la successiva richiesta dell'operazione desiderata, ma generando un singolo interrupt per blocco trasferito.

Vedere Atari 8-bit e Direct Memory Access

Disk operating system

Disk operating system (DOS, pronuncia italiana "dòs"), ovvero "sistema operativo a disco", è un tipo di sistema operativo per computer capace di gestire le memorie di massa ad accesso casuale, tipicamente le unità a dischi, e a volte memorizzato esso stesso su disco.

Vedere Atari 8-bit e Disk operating system

Donkey Kong

è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato e prodotto dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981. Successivamente venne convertito per numerosi tipi di computer e console, oltre che come Game & Watch.

Vedere Atari 8-bit e Donkey Kong

Draconus

Draconus è un videogioco a piattaforme, pubblicato dalla Zeppelin Games con la sua etichetta secondaria Cognito nel 1988 per Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Vedere Atari 8-bit e Draconus

EMMU

L'EMMU è un chip MMU di tipo custom impiegato nel home computer 130XE della famiglia Atari 8-bit. È utilizzato per accedere alla RAM che eccede i primi 64 KB presenti nel 130XE.

Vedere Atari 8-bit e EMMU

Emulatore

Un emulatore, in informatica e nel senso più generale possibile, è un componente che replica le funzioni di un determinato sistema su un secondo sistema differente dal primo.

Vedere Atari 8-bit e Emulatore

Enhanced Cartridge Interface

L'Enhanced Cartridge Interface o brevemente ECI è un'evoluzione della porta Parallel Bus Interface che si trova sugli home computer della famiglia Atari 8-bit.

Vedere Atari 8-bit e Enhanced Cartridge Interface

Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

Vedere Atari 8-bit e Europa

File system

Un file system (in acronimo FS) è una struttura dati deputata alla gestione e all'archiviazione dei file su un computer. Il termine viene utilizzato anche in riferimento al file system driver, ovvero tutta quella serie di programmi solitamente integrati nel sistema operativo che sono necessari ad operare il file system.

Vedere Atari 8-bit e File system

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Atari 8-bit e Floppy disk

Floppy disk drive

Un floppy disk drive (abbreviato floppy drive o FDD, traducibile in italiano come unità a dischi floppy) è un tipo di periferica che si contraddistingue per essere destinato esclusivamente alla lettura e/o scrittura dei floppy disk.

Vedere Atari 8-bit e Floppy disk drive

Forth (linguaggio)

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l'US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) dall'inizio degli anni sessanta, ma uscì ufficialmente soltanto nel 1969, per essere poi formalizzato nel 1977, e standardizzato nel 1979, nel 1983 dal Forth Standards Team e poi dall'ANSI nel 1994 e aggiornato al Forth Standard 2012 (2012 e 2014) dal Forth 200x Standardization Commitee con richiesta di aggiornamento anche allo standard ANSI.

Vedere Atari 8-bit e Forth (linguaggio)

Grafica raster

La grafica raster (detta anche grafica bitmap o semplicemente bitmap), nella computer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'immagine in formato digitale che si contrappone alla grafica vettoriale.

Vedere Atari 8-bit e Grafica raster

Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

Vedere Atari 8-bit e Home computer

Homebrew (informatica)

Homebrew (pron.) in inglese è un prodotto fatto da sé in casa, piuttosto che acquistato o realizzato da professionisti. Solitamente il termine viene usato nel campo del software, principalmente dei videogiochi, per indicare quei programmi sviluppati amatorialmente per piattaforme normalmente non programmabili dagli utenti a causa di restrizioni interne, tipicamente le console.

Vedere Atari 8-bit e Homebrew (informatica)

IBM compatibile

IBM compatibile o compatibile IBM indica una categoria di personal computer simili ai modelli originali creati dalla IBM: il PC IBM, l'XT e l'AT.

Vedere Atari 8-bit e IBM compatibile

Il linguaggio C

Il linguaggio C, intitolato Linguaggio C nelle prime edizioni italiane e chiamato informalmente anche K&R, dalle iniziali dei cognomi degli autori, è un celebre libro di informatica sulla programmazione in linguaggio C, scritto da Brian Kernighan e Dennis Ritchie, il secondo dei quali è colui che ha ideato e sviluppato in origine quel linguaggio (oltre ad aver collaborato alla creazione del sistema operativo Unix, in uno sviluppo software che è strettamente legato alla nascita del linguaggio C).

Vedere Atari 8-bit e Il linguaggio C

Intel 80186

LIntel 80186 è un microprocessore prodotto da Intel a partire dal 1982. L'80186 fu un miglioramento dell'Intel 8086 e dell'Intel 8088. Come l'8086, aveva un bus dati a 16 bit ed era anche disponibile, come il predecessore 8088, l'80188, con un bus dati a 8 bit.

Vedere Atari 8-bit e Intel 80186

Interfaccia a riga di comando

In informatica uninterfaccia a riga di comando (dall'inglese command line interface, in acronimo CLI) o anche console, riga di comando, terminale o prompt dei comandi, è un tipo di interfaccia utente caratterizzata da un'interazione testuale tra utente ed elaboratore (vedi shell): l'utente impartisce comandi testuali in input mediante tastiera alfanumerica e riceve risposte testuali in output dall'elaboratore mediante display o stampante alfanumerici.

Vedere Atari 8-bit e Interfaccia a riga di comando

Jack Tramiel

Nel 1955 ha fondato la Commodore, produttrice di alcuni tra i più famosi home computer della storia dell'informatica quali il VIC-20, il Commodore 64 e la famiglia di computer Amiga.

Vedere Atari 8-bit e Jack Tramiel

Jay Miner

È stato un progettista di circuiti integrati, responsabile dei team di sviluppo della console Atari VCS e dei computer Atari 8-bit e uno dei fondatori della Hi-Toro, la compagnia statunitense che progettò il computer Amiga 1000.

Vedere Atari 8-bit e Jay Miner

Linguaggio assembly

Un linguaggio assembly (detto anche linguaggio assemblativo o linguaggio assemblatore o semplicemente assembly) è un linguaggio di programmazione molto simile ai linguaggi macchina.

Vedere Atari 8-bit e Linguaggio assembly

Lisp

Lisp (List Processor) è una famiglia di linguaggi di programmazione con implementazioni sia compilate sia interpretate, associata nel passato ai progetti di intelligenza artificiale.

Vedere Atari 8-bit e Lisp

Logo (informatica)

Logo, o LOGO, è un linguaggio di programmazione a scopo didattico, il primo pensato eminentemente per scopi educativi e orientato all'infanzia.

Vedere Atari 8-bit e Logo (informatica)

M.U.L.E.

M.U.L.E. è un videogioco strategico a turni della Ozark Softscape, pubblicato nel 1983 dalla Electronic Arts. Fu originariamente scritto per Atari 400/800, e successivamente convertito per Commodore 64, Nintendo Entertainment System e altri.

Vedere Atari 8-bit e M.U.L.E.

Mercenary (videogioco)

Mercenary è il primo in una serie di videogiochi, pubblicati su diverse piattaforme a 8-bit e 16-bit dalla metà degli anni ottanta ai primi anni novanta, da Novagen Software.

Vedere Atari 8-bit e Mercenary (videogioco)

Microprocessore

Il microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è una tipologia particolare di processore; più precisamente è un circuito elettronico dedicato all'elaborazione di istruzioni, costituito da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte (da qui il termine "micro" anteposto a "processore").

Vedere Atari 8-bit e Microprocessore

Miner 2049er

Miner 2049er è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1982 per Atari 8-bit dalla Big Five Software e convertito per molti computer e console dell'epoca.

Vedere Atari 8-bit e Miner 2049er

Modem

Il modem (modulatore-demodulatore, dall'inglese modulator-demodulator), nelle telecomunicazioni ed elettronica, è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali.

Vedere Atari 8-bit e Modem

Montezuma's Revenge

Montezuma's Revenge, o Panama Joe nella versione ZX Spectrum, è un videogioco a piattaforme pubblicato dalla Parker Brothers nel 1984 per vari computer e console.

Vedere Atari 8-bit e Montezuma's Revenge

MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975. Assieme allo Zilog Z80 del luglio 1976 venne usato in molti prodotti commercializzati tra la fine degli anni settanta e gli anni ottanta, come giochi arcade e console domestiche, personal ed home computer, quali l'Apple II ed il Commodore VIC-20.

Vedere Atari 8-bit e MOS 6502

MOS Technology

MOS Technology Inc., (chiamata anche MOS Technology o MOS, successivamente Commodore Semiconductor Group) è stata un'azienda statunitense produttrice di circuiti integrati e microcomputer con sede a Norristown, in Pennsylvania (Stati Uniti).

Vedere Atari 8-bit e MOS Technology

Multiplexer

Il multiplexer (comunemente detto funx mux) è un selettore di linee di dato in grado di selezionare diversi segnali in ingresso sia analogici sia digitali.

Vedere Atari 8-bit e Multiplexer

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Vedere Atari 8-bit e Nintendo

Nolan Bushnell

Ha fondato diverse società tra cui Atari e la catena di pizzerie Chuck E. Cheese's Pizza-Time Theaters. È considerato uno dei fondatori dell'industria videoludica.

Vedere Atari 8-bit e Nolan Bushnell

Pac-Man

, originariamente noto come Puck-Man in Giappone, è un videogioco ideato da Tōru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.

Vedere Atari 8-bit e Pac-Man

Page 6

Page 6 (sottotitolata Atari User's Magazine, e successivamente conosciuta come New Atari User) è stata una rivista indipendente britannica rivolta agli utenti degli home computer della famiglia Atari 8-bit.

Vedere Atari 8-bit e Page 6

PAL (televisione)

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

Vedere Atari 8-bit e PAL (televisione)

Parallel Bus Interface

La Parallel Bus Interface o brevemente PBI è una porta composta da 50 pin presente su alcuni home computer della serie XL della Famiglia Atari 8-bit.

Vedere Atari 8-bit e Parallel Bus Interface

Pascal (linguaggio di programmazione)

Il Pascal, in informatica, è un linguaggio di programmazione creato da Niklaus Wirth e basato sul linguaggio ALGOL; il nome è dedicato a Blaise Pascal che inventò nel 1645 la Pascalina, considerata la prima calcolatrice.

Vedere Atari 8-bit e Pascal (linguaggio di programmazione)

Pole Position (videogioco)

è un videogioco arcade di guida automobilistica, pubblicato nel 1982 da Namco. Fu uno dei maggiori successi dei suoi tempi, restando in cima alle classifiche arcade mondiali per quasi due anni.

Vedere Atari 8-bit e Pole Position (videogioco)

Radio Shack TRS-80

Radio Shack TRS-80 è una famiglia di home computer prodotta dall'azienda texana Tandy Corporation e venduta attraverso la catena di negozi Radio Shack a partire dall'agosto del 1977 fino ai primi anni '80.

Vedere Atari 8-bit e Radio Shack TRS-80

Rainbow Walker

Rainbow Walker è un videogioco pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit e Commodore 64 dall'editrice statunitense Synapse Software. La Kotobuki-Raison pubblicò una conversione per il computer giapponese PC-88.

Vedere Atari 8-bit e Rainbow Walker

RAM

In elettronica e informatica, la memoria ad accesso casuale, meglio nota come RAM, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con gli stessi tempi.

Vedere Atari 8-bit e RAM

Ray Kassar

In passato è stato vicepresidente della Burlington Industries, una industria tessile.

Vedere Atari 8-bit e Ray Kassar

Read Only Memory

In elettronica e informatica, una memoria a sola lettura, meglio nota come ROM (Read Only Memory), indica un tipo di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

Vedere Atari 8-bit e Read Only Memory

Rescue on Fractalus!

Rescue on Fractalus! è un videogioco simulatore di volo fantascientifico pubblicato nel 1984 per Atari 5200 e nel 1985-1987 per Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, TRS-80 Color Computer e ZX Spectrum.

Vedere Atari 8-bit e Rescue on Fractalus!

Retro Gamer

Retro Gamer è un periodico inglese, pubblicato in tutto il mondo, dedicato al mondo del retrogaming, prima rivista commerciale che si è dedicata interamente ad esso.

Vedere Atari 8-bit e Retro Gamer

Retrogaming

Il termine retrogaming è un neologismo inglese che indica la passione per i videogiochi del passato.

Vedere Atari 8-bit e Retrogaming

Robotron: 2084

Robotron: 2084 è un videogioco sparatutto a schermata fissa sviluppato nel 1982 da Eugene Jarvis e Larry DeMar, pubblicato come Arcade da Williams Electronics e in seguito convertito per la maggior parte delle console e degli home computer.

Vedere Atari 8-bit e Robotron: 2084

Scrolling

Lo scrolling, scorrimento o scroll consiste nello spostamento di testi, immagini o video su un display, verticalmente e/o orizzontalmente.

Vedere Atari 8-bit e Scrolling

Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di base, detto anche piattaforma operativa (composto normalmente da più sottosistemi o componenti software: kernel, scheduler, file system, gestore della memoria, gestore delle periferiche, interfaccia utente e spooler di stampa), che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi; tra i sistemi operativi per computer desktop si citano Microsoft Windows, MacOS, le distribuzioni Linux, sistemi Unix-like, BSD e Chrome OS, mentre per i dispositivi mobili, quali smartphone e tablet, vi sono iOS, Android, HarmonyOS, Windows Phone, Sailfish OS, Symbian OS e KaiOS.

Vedere Atari 8-bit e Sistema operativo

Space Harrier

è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento e pubblicato da SEGA nel 1985. Fu prodotto da Yu Suzuki, il responsabile di molti popolari giochi SEGA.

Vedere Atari 8-bit e Space Harrier

Spelunker

Spelunker è un videogioco a piattaforme sviluppato da MicroGraphicImage e pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit. Convertito negli anni seguenti per Commodore 64 e MSX, il videogioco è stato distribuito da Irem come arcade e per Nintendo Entertainment System.

Vedere Atari 8-bit e Spelunker

Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

Vedere Atari 8-bit e Sprite (informatica)

Star Raiders

Star Raiders è un videogioco prodotto da Atari in origine per la sua famiglia di computer a 8 bit, programmato da Doug Neubauer e pubblicato nel 1979, e in seguito portato su altri sistemi Atari.

Vedere Atari 8-bit e Star Raiders

Super I/O

Il Super I/O è un tipo circuito integrato per la gestione di periferiche di ingresso / uscita (I/O) che cominciò ad essere usato su personal computer verso la fine degli anni '80, inizialmente come scheda aggiuntiva, e in seguito integrato nelle schede madri.

Vedere Atari 8-bit e Super I/O

Television Interface Adaptor

Il Television Interface Adaptor (TIA) era il chip che costituiva il cuore dell'Atari 2600. Si occupava della gestione della grafica e della generazione del segnale video, nonché della generazione degli effetti sonori e della gestione dei sistemi di input della console (joystick e paddle).

Vedere Atari 8-bit e Television Interface Adaptor

Tempest 2000

Tempest 2000 è un videogioco sparatutto sviluppato originariamente da Llamasoft e pubblicato da Atari Corporation per l'Atari Jaguar in Nord America il 13 aprile 1994.

Vedere Atari 8-bit e Tempest 2000

Texas Instruments

Texas Instruments (Texas Instruments Incorporated), in precedenza Geophysical Service Incorporated, è un'azienda statunitense fondata nel 1930 con sede a Dallas in Texas.

Vedere Atari 8-bit e Texas Instruments

The 400 Mini

The 400 Mini, anche scritto ufficialmente THE400 Mini, è una console dedicata al retrogaming, che esternamente riproduce in miniatura uno storico home computer Atari 400 (1979), e internamente è in grado di emulare tutti i modelli della linea Atari 8-bit (1979-1992) e la console Atari 5200 (1982).

Vedere Atari 8-bit e The 400 Mini

Tubo a raggi catodici

Il tubo a raggi catodici, o semplicemente tubo catodico, in sigla CRT (acronimo del corrispondente termine inglese "Cathode-Ray Tube"), è un tipo di tubo elettronico (normalmente un tubo a vuoto) usato fino agli inizi degli anni 2000 per realizzare vari tipi di apparecchi elettronici, i più noti dei quali sono la telecamera, il televisore e il monitor per computer.

Vedere Atari 8-bit e Tubo a raggi catodici

Turbo-Basic XL

Il Turbo-Basic XL è una versione avanzata del linguaggio BASIC per gli home computer della Famiglia Atari a 8 bit sviluppato da Frank Ostrowski e pubblicato nel dicembre 1985 nella rivista di computer tedesca Happy computer.

Vedere Atari 8-bit e Turbo-Basic XL

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Atari 8-bit e Videogioco

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Atari 8-bit e Videogioco arcade

Warner Communications

Warner Communications Inc., abbreviata WCI, fu fondata il 10 febbraio 1972 dalla divisione della Kinney National Company in due società distinte.

Vedere Atari 8-bit e Warner Communications

WSFN

Il WSFN la cui sigla sta per "Which Stands for Nothing" è un Linguaggio di programmazione nato per il controllo dei Robot, creato da Li-Chen Wang e pubblicato dal Dr. Dobb's Journal nel settembre del 1977.

Vedere Atari 8-bit e WSFN

Xenophobe

Xenophobe è un videogioco sparatutto fantascientifico pubblicato nel 1987 dalla Bally Midway come arcade e poi convertito per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum (edito da MicroStyle/Microplay, marchi della MicroProse, 1989) e le console Nintendo Entertainment System (edito da SunSoft, 1988), Atari 2600, Atari 7800 e Atari Lynx (edito da Atari Corporation, 1990).

Vedere Atari 8-bit e Xenophobe

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Atari 8-bit e ZX Spectrum

Zybex

Zybex è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento spaziale pubblicato nel 1988 per Atari 8-bit e Commodore 64 e nel 1989 per ZX Spectrum.

Vedere Atari 8-bit e Zybex

8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

Vedere Atari 8-bit e 8 bit

Conosciuto come Atari 1200XL, Atari 130XE, Atari 400, Atari 400/800, Atari 600XL, Atari 65XE, Atari 8 bit, Atari 800, Atari 800XE, Atari 800XL, Atari XEGS, Atari XL, Famiglia Atari 8-bit, Famiglia Atari a 8 bit.

, File system, Floppy disk, Floppy disk drive, Forth (linguaggio), Grafica raster, Home computer, Homebrew (informatica), IBM compatibile, Il linguaggio C, Intel 80186, Interfaccia a riga di comando, Jack Tramiel, Jay Miner, Linguaggio assembly, Lisp, Logo (informatica), M.U.L.E., Mercenary (videogioco), Microprocessore, Miner 2049er, Modem, Montezuma's Revenge, MOS 6502, MOS Technology, Multiplexer, Nintendo, Nolan Bushnell, Pac-Man, Page 6, PAL (televisione), Parallel Bus Interface, Pascal (linguaggio di programmazione), Pole Position (videogioco), Radio Shack TRS-80, Rainbow Walker, RAM, Ray Kassar, Read Only Memory, Rescue on Fractalus!, Retro Gamer, Retrogaming, Robotron: 2084, Scrolling, Sistema operativo, Space Harrier, Spelunker, Sprite (informatica), Star Raiders, Super I/O, Television Interface Adaptor, Tempest 2000, Texas Instruments, The 400 Mini, Tubo a raggi catodici, Turbo-Basic XL, Videogioco, Videogioco arcade, Warner Communications, WSFN, Xenophobe, ZX Spectrum, Zybex, 8 bit.