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22 relazioni: Anco, Audiocassetta, Commando (videogioco), Commodore 16, Commodore Plus/4, Elite Systems, Floppy disk, Giocatore singolo, Green Beret, Guerra, Imagine Software, Joystick, Kingsoft (azienda tedesca), Lanciarazzi, Legionnaire (videogioco 1986), Livello (videogiochi), Picchiaduro, RAM, Scrolling, Videogioco, Videogioco a piattaforme, Vita (videogiochi).
Anco
Anco Software è stato un produttore e editore di videogiochi britannico con sede a Dartford. Venne fondato nel 1982 con il nome Anirog Software, e iniziò pubblicando alcuni titoli per gli home computer a 8-bit come il VIC-20, il Commodore 64 e lo ZX Spectrum.
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Audiocassetta
Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.
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Commando (videogioco)
è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento militare prodotto dalla Capcom nel 1985. Oltre che per sala giochi è stato pubblicato per un elevato numero di home computer e console dell'epoca, nonché incluso in raccolte più moderne come Capcom Classics Collection.
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Commodore 16
Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20 e alternativa a più basso costo al Commodore 64.
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Commodore Plus/4
Il Commodore Plus/4 (in Canada talvolta Commodore +4) è un home computer della Commodore Business Machines Inc. commercializzato dal 1984 al 1986 in vari Paesi del mondo.
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Elite Systems
Elite Systems è una software house britannica che sviluppa e pubblica videogiochi sin dal 1984. La Elite inoltre pubblicò videogiochi sotto le etichette Encore, Hit-Pak e 2.99 Classics.
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Floppy disk
Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Green Beret
, conosciuto al di fuori di Europa e Giappone con il titolo Rush'n Attack, è un videogioco arcade sparatutto/platform sviluppato e pubblicato dalla Konami nel 1985.
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Guerra
La guerra è un fenomeno sociale che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati. Nel suo significato tradizionale, la guerra è un conflitto tra Stati sovrani o coalizioni per la risoluzione, di regola in ultima istanza, di una controversia internazionale più o meno direttamente motivata da veri o presunti, ma in ogni caso parziali, conflitti di interessi ideologici ed economici.
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Imagine Software
Imagine Software era un'azienda sviluppatrice e editrice di videogiochi britannica, fondata nel 1982 e specializzata nei giochi per home computer.
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Joystick
Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Kingsoft (azienda tedesca)
La Kingsoft GmbH era un'azienda editrice di videogiochi tedesca, attiva tra il 1982 e il 1995, con sede ad Aquisgrana. Pubblicò numerosi videogiochi per computer, principalmente Commodore 64, Commodore 16 e Amiga, e più raramente altri come Commodore VIC-20, Atari ST e MS-DOS.
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Lanciarazzi
Un lanciarazzi è un'arma destinata al lancio di razzi, solitamente a scopo offensivo, che possono variare da razzi anticarro a razzi SAM.
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Legionnaire (videogioco 1986)
Legionnaire è un videogioco pubblicato nel 1986 per Commodore 16 dalla Kingsoft e in licenza dalla Anco. È uno sparatutto a scorrimento a tema militare, ispirato al noto arcade Commando.
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Livello (videogiochi)
Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.
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Picchiaduro
I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in scontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.
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RAM
In elettronica e informatica, la memoria ad accesso casuale, meglio nota come RAM, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con gli stessi tempi.
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Scrolling
Lo scrolling, scorrimento o scroll consiste nello spostamento di testi, immagini o video su un display, verticalmente e/o orizzontalmente.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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Vita (videogiochi)
Una vita nei videogiochi è un tentativo distinto di superare le difficoltà del gioco, disponibile all'interno di una stessa partita, che inizia quando il giocatore prende il controllo del proprio personaggio virtuale e termina con un fallimento, ovvero la "morte" o perdita di una vita.
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