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Dispatcher

Indice Dispatcher

In informatica, il dispatcher (lett. "spedizioniere") è un modulo del sistema operativo che passa effettivamente il controllo della CPU ai processi scelti dallo scheduler a breve termine: poiché si attiva a ogni commutazione di contesto, il dispatcher dovrebbe essere quanto più rapido possibile e il tempo richiesto dal dispatcher per fermare un processo ed avviarne l'esecuzione di un altro è noto come latenza di dispatch.

Indice

  1. 11 relazioni: Cache, Commutazione di contesto, CPU, Elaborazione, Informatica, Latenza, Pagina web, Processo (informatica), Scheduler, Sistema operativo, Thread (informatica).

Cache

Con il termine cache, in informatica, si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

Vedere Dispatcher e Cache

Commutazione di contesto

La commutazione di contesto (in inglese context switch), in informatica, indica una particolare operazione del sistema operativo che conserva lo stato del processo o thread, in modo da poter essere ripreso in un altro momento.

Vedere Dispatcher e Commutazione di contesto

CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

Vedere Dispatcher e CPU

Elaborazione

Il termine elaborazione indica genericamente una qualsiasi operazione su un dato o segnale in input a un sistema che trasforma tale ingresso in un determinato output in seguito ad un certo processo di trasformazione/manipolazione.

Vedere Dispatcher e Elaborazione

Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

Vedere Dispatcher e Informatica

Latenza

La latenza, da un punto di vista generale, è il lasso di tempo che intercorre tra la causa e l'effetto di un cambiamento fisico in un sistema in osservazione.

Vedere Dispatcher e Latenza

Pagina web

In informatica una pagina web (in inglese webpage) è un documento ipertestuale pubblicato sul World Wide Web e leggibile dall'utente mediante un apposito programma detto browser.

Vedere Dispatcher e Pagina web

Processo (informatica)

Il processo in informatica è un'entità dinamica caricata su memoria RAM generata da un programma: identificato da un codice univoco chiamato PID, più precisamente, esso è una sequenza di attività (task) controllata da un programma (scheduler) che si svolge su un processore in genere sotto la gestione o supervisione del rispettivo sistema operativo.

Vedere Dispatcher e Processo (informatica)

Scheduler

Lo scheduler (in italiano pianificatore o gestore dei processi), in informatica, è un componente di un sistema operativo ovvero un programma che implementa un algoritmo di scheduling (in italiano algoritmo di pianificazione) il quale, dato un insieme di richieste di accesso ad una risorsa (tipicamente l'accesso al processore da parte di un processo da eseguire), stabilisce un ordinamento temporale per l'esecuzione di tali richieste, privilegiando quelle che rispettano determinati parametri secondo una certa politica di scheduling, in modo da ottimizzare l'accesso a tale risorsa e consentire così l'espletamento del servizio/istruzione o processo desiderato.

Vedere Dispatcher e Scheduler

Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di base, detto anche piattaforma operativa (composto normalmente da più sottosistemi o componenti software: kernel, scheduler, file system, gestore della memoria, gestore delle periferiche, interfaccia utente e spooler di stampa), che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi; tra i sistemi operativi per computer desktop si citano Microsoft Windows, MacOS, le distribuzioni Linux, sistemi Unix-like, BSD e Chrome OS, mentre per i dispositivi mobili, quali smartphone e tablet, vi sono iOS, Android, HarmonyOS, Windows Phone, Sailfish OS, Symbian OS e KaiOS.

Vedere Dispatcher e Sistema operativo

Thread (informatica)

Un thread o thread di esecuzione, in informatica, è una suddivisione di un processo in due o più filoni (istanze) o sottoprocessi che vengono eseguiti concorrentemente da un sistema di elaborazione monoprocessore (monothreading) o multiprocessore (multithreading) o multicore.

Vedere Dispatcher e Thread (informatica)

Conosciuto come Dispatcher (informatica).