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11 relazioni: Applicazione (informatica), Canale (telecomunicazioni), Controllo di errore, Internet, Livello di trasporto, Neutralità della rete, Processo (informatica), Protocollo di rete, Rete di computer, Sistema client/server, Suite di protocolli Internet.
- Architettura di Internet
- Paradigmi di programmazione
Applicazione (informatica)
Il termine applicazione in informatica individua un software installato o una serie di software in fase di esecuzione su un computer con lo scopo e il risultato di rendere possibile una o più funzionalità, servizi o strumenti utili e selezionabili su richiesta dall'utente tramite interfaccia utente, spesso attraverso un'elaborazione a partire da un input fornito dall'utente interagendo con esso.
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Canale (telecomunicazioni)
Un canale di telecomunicazione, nell'ambito delle telecomunicazioni, è in generale una via di comunicazione o propagazione di un segnale, assumendo poi una varietà di significati più o meno specifici in base al contesto, comunque complementari tra loro.
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Controllo di errore
Il controllo di errore in elettronica e nelle telecomunicazioni, indica tutti quei meccanismi implementati in un sistema di telecomunicazioni o in una rete di telecomunicazioni finalizzati a rendere affidabile la comunicazione sul canale dal punto di vista dell'integrità informativa tra due terminali o nodi di rete attraverso la rilevazione d'errore e l'eventuale ritrasmissione o la correzione dell'errore nei dati trasmessi.
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Internet
Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.
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Livello di trasporto
Il livello di trasporto, in telecomunicazioni, informatica e nell'ambito delle reti di calcolatori, è il quarto dei livelli nel modello ISO/OSI.
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Neutralità della rete
La neutralità della rete (nota anche con i termini inglesi network neutrality, net neutrality, Internet neutrality o NN) è un principio giuridico, riferito alle reti residenziali a banda larga che forniscono accesso a Internet, servizi telefonici e trasmissioni televisive.
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Processo (informatica)
Il processo in informatica è un'entità dinamica caricata su memoria RAM generata da un programma: identificato da un codice univoco chiamato PID, più precisamente, esso è una sequenza di attività (task) controllata da un programma (scheduler) che si svolge su un processore in genere sotto la gestione o supervisione del rispettivo sistema operativo.
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Protocollo di rete
Un protocollo di rete, in telecomunicazioni, è un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità o regole di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.
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Rete di computer
Una rete di computer o rete informatica è un tipo di rete di telecomunicazioni a commutazione di pacchetto caratterizzata da un insieme di dispositivi hardware con opportuni software di commutazione, ossia nodi di commutazione collegati l'uno con l'altro da appositi canali di comunicazione (link), tali da fornire un servizio di comunicazione che permette lo scambio e la condivisione di dati e la comunicazione tra più utenti o dispositivi distribuiti o terminali (host): i dati vengono trasmessi e trasferiti sotto forma di pacchetti dati (PDU, Protocol Data Unit), composte da un header (che contiene i dati per il recapito del messaggio) e un body (che contiene il corpo del messaggio), il tutto regolato da precisi protocolli di rete.
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Sistema client/server
In informatica il termine sistema client-server indica un'architettura di rete nella quale genericamente un computer client o terminale si connette ad un server per la fruizione di un certo servizio, quale ad esempio la condivisione di una certa risorsa hardware/software con altri client, appoggiandosi alla sottostante architettura protocollare.
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Suite di protocolli Internet
La suite di protocolli Internet, in informatica e in telecomunicazioni, indica una famiglia di protocolli di rete legati da dipendenze d'uso su cui si basa il funzionamento logico della rete Internet.
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Vedi anche
Architettura di Internet
- Alias IP
- Anycast
- Border Gateway Protocol
- Classi di indirizzi IP
- Classless Inter-Domain Routing
- Comunicazione orientata alla connessione
- Comunicazione senza connessione
- Control plane
- DIMES
- Darknet
- Differentiated services
- DomainKeys Identified Mail
- Dorsale (informatica)
- End-to-end
- Gateway (informatica)
- Gateway a livello di circuito
- Housing
- IEEE 802.1aq
- IP over Avian Carriers
- Indirizzo IP privato
- Instradamento
- Integrated services
- Interfaccia di loopback
- Internet Architecture Board
- Localhost
- Longest prefix match
- Mbone
- Media type
- Multicast
- Multicast routing
- Multihoming
- OpenURL
- Peering
- Proxy
- Qualità del servizio
- Resource Reservation Protocol
- Rete di primo livello
- Reverse proxy
- Router
- Saturazione di IPv4
- Sender Policy Framework
- Sistema autonomo
- Sottorete
- Supernetting
- Tabella di routing
- Time to live
- Ultimo miglio
- Unicast
Paradigmi di programmazione
- Codice automodificante
- Design by contract
- Dicotomia di Ousterhout
- End-to-end
- Filtro (software)
- Hop (linguaggio)
- Linguaggio di scripting
- Literate programming
- Modello relazionale
- Paradigma di programmazione
- Pipeline (software)
- Presenter first
- Programmazione a eventi
- Programmazione a vincoli
- Programmazione di ordine superiore
- Programmazione dichiarativa
- Programmazione funzionale
- Programmazione imperativa
- Programmazione logica
- Programmazione modulare
- Programmazione orientata agli aspetti
- Programmazione orientata agli oggetti
- Programmazione procedurale
- Programmazione stack-oriented
- Programmazione strutturata
- Punto di sequenza
- Rappresentazione della conoscenza
- Stream processing