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6 relazioni: Algoritmo di Ullmann, Chemioinformatica, Grafo, Isomorfismo, NP-completo, Teoria della complessità computazionale.
- Algoritmi sui grafi
- Problemi NP-completi
- Problemi computazionali nella teoria dei grafi
Algoritmo di Ullmann
L'algoritmo di Ullmann è un algoritmo per la soluzione del problema dell'isomorfismo di sottografi. Il problema è NP-completo e l'algoritmo non fornisce una soluzione in tempo polinomiale, tuttavia utilizza tecniche quali il backtracking per diminuire il tempo effettivo di esecuzione, che però non hanno effetto sulla complessità asintotica, che rimane esponenziale.
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Chemioinformatica
La chemioinformatica è l'uso del computer e delle tecniche dell'informazione, applicate ad una serie di problemi nel campo della chimica. Queste tecniche in silico sono usate dalle compagnie farmaceutiche nel processo di scoperta dei nuovi farmaci.
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Grafo
I grafi sono strutture matematiche discrete che rivestono interesse sia per la matematica che per un'ampia gamma di campi applicativi. In ambito matematico il loro studio, la teoria dei grafi, costituisce un'importante parte della combinatoria; i grafi inoltre sono utilizzati in aree come topologia, teoria degli automi, funzioni speciali, geometria dei poliedri, algebre di Lie.
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Isomorfismo
In matematica, in particolare in algebra astratta, un isomorfismo (dal greco ἴσος, isos, che significa uguale, e μορφή, morphé, che significa forma) è un'applicazione biunivoca fra oggetti matematici tale che l'applicazione e la sua inversa siano omomorfismi.
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NP-completo
Nella teoria della complessità computazionale i problemi NP-completi sono i più difficili problemi nella classe NP ("problemi risolvibili non-deterministicamente in tempo polinomiale") nel senso che, se si trovasse un algoritmo in grado di risolvere "velocemente" (nel senso di utilizzare tempo polinomiale) un qualsiasi problema NP-completo, allora si potrebbe usarlo per risolvere "velocemente" ogni problema in NP.
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Teoria della complessità computazionale
La teoria della complessità computazionale è una branca della teoria della computabilità che studia le risorse minime necessarie (principalmente tempo di calcolo e memoria) per la risoluzione di un problema.
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Vedi anche
Algoritmi sui grafi
- Algoritmo A*
- Algoritmo Cuthill-McKee
- Algoritmo dello spaccone
- Algoritmo di Bellman-Ford
- Algoritmo di Borůvka
- Algoritmo di Dijkstra
- Algoritmo di Edmonds
- Algoritmo di Floyd-Warshall
- Algoritmo di Ford-Fulkerson
- Algoritmo di Kosaraju-Sharir
- Algoritmo di Kruskal
- Algoritmo di Prim
- Algoritmo di Tarjan del più basso antenato comune offline
- Algoritmo di Tarjan per le componenti fortemente connesse
- Diffusione dell'attivazione
- Incorporamento del grafo di conoscenza
- Isomorfismo di sottografi
- Iterative deepening A*
- Iterative deepening depth-first search
- Minimax
- Ordinamento topologico
- PageRank
- Percorso del cavallo
- Potatura alfa-beta
- Problema del commesso viaggiatore
- Ricerca in ampiezza
- Ricerca in profondità
- SMA*
Problemi NP-completi
- 21 problemi NP-completi di Karp
- Cammino hamiltoniano
- Campo minato (videogioco)
- Colorazione dei grafi
- Copertura dei vertici
- Criptaritmo
- Freecell
- Gioco del quindici
- Grafo di dischi
- Hitori
- Insieme indipendente (teoria dei grafi)
- Isomorfismo di sottografi
- Kakuro
- Mah Jong (solitario)
- Massima sottosequenza comune
- Mastermind
- Masyu
- Matematica degli origami
- Modello di Ising
- NP-completo
- Nonogram
- Nurikabe (gioco)
- Omeomorfismo (teoria dei grafi)
- Problema del commesso viaggiatore
- Problema del postino cinese
- Problema della cricca
- Problema dello zaino
- Problema di copertura delle cricche
- Problema di soddisfacimento di vincoli
- Residuo quadratico
- Reverse engineering
- SameGame
- Slitherlink
- Soddisfacibilità booleana
- Sokoban
- Solitario della Bastiglia
- Sudoku
- Taglio massimo
- Tetris
- Vehicle routing problem
Problemi computazionali nella teoria dei grafi
- Accoppiamento (teoria dei grafi)
- Albero ricoprente
- Cammino hamiltoniano
- Cammino minimo
- Colorazione dei grafi
- Copertura degli spigoli
- Copertura dei vertici
- Graph cut
- Insieme indipendente (teoria dei grafi)
- Insieme indipendente massimale
- Isomorfismo di sottografi
- Problema del commesso viaggiatore
- Problema del flusso massimo
- Problema del postino cinese
- Problema della cricca
- Problema di copertura delle cricche
- Quadratic pseudo-Boolean optimisation
- Taglio massimo
Conosciuto come Isomorfismo di sottografo, Subgraph isomorphism problem.