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Jet Bike Simulator

Indice Jet Bike Simulator

Jet Bike Simulator è un videogioco di corse con moto d'acqua pubblicato nel 1987-1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Codemasters.

Indice

  1. 19 relazioni: Amstrad CPC, Audiocassetta, Codemasters, Commodore 64, David Whittaker, Giocatore singolo, Inerzia, Joystick, Livello (videogiochi), Moto d'acqua, Multigiocatore, Sintesi vocale, Tastiera (informatica), The Race Against Time, Videogioco, Videogioco di simulazione, Videogioco sportivo, ZX Spectrum, Zzap!.

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere Jet Bike Simulator e Amstrad CPC

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Jet Bike Simulator e Audiocassetta

Codemasters

Codemasters (inizialmente Code Masters) è un'azienda britannica sviluppatrice e editrice di videogiochi. La società è una delle più antiche produttrici di videogiochi britanniche.

Vedere Jet Bike Simulator e Codemasters

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Jet Bike Simulator e Commodore 64

David Whittaker

Ha composto musica per numerosi videogiochi britannici tra cui Lazy Jones, Glider Rider, Slaine, Shadow of the Beast, Menace e Obliterator. Ha lavorato per Electronic Arts.

Vedere Jet Bike Simulator e David Whittaker

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Jet Bike Simulator e Giocatore singolo

Inerzia

In fisica classica, in particolare in meccanica, l'inerzia di un corpo è la proprietà che determina la resistenza alle variazioni dello stato di moto ed è quantificata dalla sua massa inerziale.

Vedere Jet Bike Simulator e Inerzia

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Jet Bike Simulator e Joystick

Livello (videogiochi)

Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.

Vedere Jet Bike Simulator e Livello (videogiochi)

Moto d'acqua

La moto d'acqua (in inglese personal water craft, spesso in sigla, PWC), è un mezzo di trasporto acquatico che utilizza un motore a combustione interna con una pompa a getto d'acqua come fonte primaria di propulsione, ed è destinato ad essere azionato da una o più persone non collocate al suo interno.

Vedere Jet Bike Simulator e Moto d'acqua

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Jet Bike Simulator e Multigiocatore

Sintesi vocale

La sintesi vocale (in inglese speech synthesis) è la tecnica per la riproduzione artificiale della voce umana. Un sistema usato per questo scopo è detto sintetizzatore vocale e può essere realizzato tramite software o via hardware.

Vedere Jet Bike Simulator e Sintesi vocale

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Jet Bike Simulator e Tastiera (informatica)

The Race Against Time

The Race Against Time, in alcune schermate anche The Race Against Time for Sport Aid '88, è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Codemasters.

Vedere Jet Bike Simulator e The Race Against Time

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Jet Bike Simulator e Videogioco

Videogioco di simulazione

Un videogioco di simulazione è una simulazione sotto forma di videogioco. Il gioco cerca di simulare un aspetto della realtà e in genere richiede un misto di abilità, fortuna e strategia.

Vedere Jet Bike Simulator e Videogioco di simulazione

Videogioco sportivo

Un videogioco sportivo è un videogioco che simula, in maniera più o meno realistica, discipline sportive sia di squadra che individuali: tra gli sport più presenti vi sono baseball, calcio, automobilismo, motociclismo, football americano, pallacanestro, tennis, golf, hockey, lotta e pugilato.

Vedere Jet Bike Simulator e Videogioco sportivo

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Jet Bike Simulator e ZX Spectrum

Zzap!

Zzap! era una rivista italiana mensile dedicata ai videogiochi per gli home computer a 8 bit, principalmente il Commodore 64, e meno frequentemente per le console, nata nel 1986 come edizione italiana della rivista inglese Zzap!64.

Vedere Jet Bike Simulator e Zzap!

Conosciuto come Championship Jet Ski Simulator.