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L (linguaggio)

Indice L (linguaggio)

Il linguaggio L è un linguaggio di programmazione ideato da Albert R. Meyer e da Dennis Ritchie che calcola solamente funzioni ricorsive primitive.

Indice

  1. 10 relazioni: Dennis Ritchie, Funzione calcolabile, Funzione ricorsiva primitiva, Iterazione, Linguaggio di programmazione, LOOP (linguaggio di programmazione), Operatore di assegnamento, Parentesi, Teoria della calcolabilità, Variabile (informatica).

Dennis Ritchie

È stato uno dei pionieri dell'informatica moderna, importante per essere stato l'inventore del linguaggio C e, assieme al suo storico collega Ken Thompson, per aver scritto il sistema operativo Unix.

Vedere L (linguaggio) e Dennis Ritchie

Funzione calcolabile

Le funzioni calcolabili sono il principale oggetto di studio della teoria della calcolabilità. Le funzioni calcolabili sono l'analogo formale della nozione intuitiva di algoritmo, nel senso che una funzione è calcolabile se esiste un algoritmo che può svolgere il compito della funzione stessa, cioè se dato un input del dominio della funzione, questa è in grado di restituire il corrispondente output.

Vedere L (linguaggio) e Funzione calcolabile

Funzione ricorsiva primitiva

Nella teoria della calcolabilità, le funzioni ricorsive primitive sono una classe di funzioni che possono essere definite applicando un numero finito di volte la ricorsione e la composizione a partire da particolari funzioni base (funzioni zero, funzione successore e funzioni selettive o proiettive) e costituiscono un passo fondamentale nella costruzione di una completa formalizzazione della calcolabilità.

Vedere L (linguaggio) e Funzione ricorsiva primitiva

Iterazione

Literazione è l'atto di ripetere un procedimento con l’obiettivo di avvicinarsi a un risultato desiderato. Ogni ripetizione del procedimento è essa stessa definita un'iterazione, e i risultati di una sono utilizzati come punto di partenza per quella successiva.

Vedere L (linguaggio) e Iterazione

Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione è un sistema di notazione per la scrittura di programmi per computer. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi formali basati su testo, ma possono anche essere grafici.

Vedere L (linguaggio) e Linguaggio di programmazione

LOOP (linguaggio di programmazione)

Il linguaggio LOOP è un linguaggio di programmazione ideato a scopi didattici da Uwe Schöning. Il linguaggio LOOP calcola le funzioni ricorsive primitive.

Vedere L (linguaggio) e LOOP (linguaggio di programmazione)

Operatore di assegnamento

In informatica l'operatore di assegnamento imposta o reimposta il valore memorizzato nella posizione di memoria associata a una variabile. Nella maggior parte dei linguaggi di programmazione imperativa listruzione di assegnamento è una delle istruzioni fondamentali.

Vedere L (linguaggio) e Operatore di assegnamento

Parentesi

Le parentesi (dal greco, derivante dal verbo parentíthēmi che significa 'frappongo') sono una serie di simboli tipografici che servono a contenere altri caratteri; di ognuna esiste una versione di apertura ed una di chiusura: la prima è generalmente un'immagine dotata di convessità verso sinistra, mentre la seconda la possiede generalmente a destra.

Vedere L (linguaggio) e Parentesi

Teoria della calcolabilità

La teoria della calcolabilità, della computabilità, e della ricorsione cerca di comprendere quali funzioni possono essere calcolate tramite un procedimento automatico.

Vedere L (linguaggio) e Teoria della calcolabilità

Variabile (informatica)

Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.

Vedere L (linguaggio) e Variabile (informatica)

Conosciuto come Linguaggio L.