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Physics Processing Unit

Indice Physics Processing Unit

La Physics Processing Unit o PPU, è un microprocessore dedicato per la gestione del calcolo della fisica degli oggetti virtuali, specialmente per quanto riguarda i calcoli di fisica presenti nel motore grafico di un videogioco.

Indice

  1. 99 relazioni: Advanced Micro Devices, Age of Empires III: Age of Discovery, Ageia, Alan Wake, Alienware, Alliance of Valiant Arms, Alpha Prime, Army of Two, Asus, ATI Technologies, Backbreaker (videogioco), Batman: Arkham Asylum, Bilione, BioShock 2, Borderlands, Brothers in Arms: Hell's Highway, Calcolo (matematica), Captain Blood (videogioco), Cell (processore), Computer grafica 3D, CPU, Crazy Machines 2, CrossFire (marchio), CUDA, Dark Void (videogioco), Dell, Die (elettronica), Dinamica, Dragon Age: Origins, Empire Earth III, Fallout 3, Fat Princess, Fluido, Frontlines: Fuel of War, Gears of War, Global Agenda, Gothic III, GPU, Half-Life 2, Havok (software), Heavy Rain, Intel, Intelligenza artificiale, Joint Task Force, Larghezza di banda, Larrabee (hardware), Mafia II, Mass Effect, Mass Effect 2, Medal of Honor: Airborne, ... Espandi índice (49 più) »

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (in acronimo AMD) è una multinazionale statunitense produttrice di semiconduttori con sede a Sunnyvale, in California.

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Age of Empires III: Age of Discovery

Age of Empires III: Age of Discovery è un videogioco strategico in tempo reale di ambientazione storica per Microsoft Windows, sviluppato dalla Ensemble Studios di Bruce Shelley per Microsoft nel 2005.

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Ageia

AGEIA Technologies, Inc. era una società produttrice di hardware in grado di accelerare la componente fisica nei videogiochi compatibili.

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Alan Wake

Alan Wake è un videogioco di genere avventura dinamica e survival horror, sviluppato da Remedy Entertainment e pubblicato originariamente il 14 maggio 2010 per Xbox 360, poi portato anche su Microsoft Windows in versione digitale il 16 febbraio 2012.

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Alienware

Alienware Corporation è un produttore statunitense di hardware e una completa sussidiaria di Dell, il cui segmento di mercato sono i PC per videogiochi.

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Alliance of Valiant Arms

Alliance of Valiant Arms (spesso abbreviato con A.V.A.), è un videogioco gratuito online del 2008 sviluppato da Red Duck Inc. Dal 14 giugno 2011 A.V.A. è disponibile su Steam.

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Alpha Prime

Alpha Prime è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, pubblicato nel 2007 per Microsoft Windows. Sviluppato dalla software house Black Element Software, sfrutta il motore grafico proprietario "Enforce 2"; la sua trama (di impronta fantascientifica) è stata scritta dall'autore di fantascienza ceco Ondřej Neff.

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Army of Two

Army of Two è un videogioco sparatutto di EA Games in cui la cooperazione è base portante del gameplay. I protagonisti del gioco sono due mercenari al servizio del migliore offerente.

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Asus

ASUSTeK Computer Inc. (Cinese: 華碩電腦股份有限公司) è un'azienda con sede a Taipei, Taiwan che produce schede madri, schede video, lettori ottici, palmari, portatili, telefonini, smartphone, computer, accessori per il networking come modem/router e accessori per computer.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. è stata un'importante azienda canadese produttrice di GPU e schede video per computer, appartenente dal 2006 alla Advanced Micro Devices (AMD).

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Backbreaker (videogioco)

Backbreaker è un videogioco di football americano, sviluppato da British sviluppatore di tecnologia NaturalMotion, e pubblicato il 1º giugno 2010 in Nord America e il 25 giugno 2010 in Europa.

Vedere Physics Processing Unit e Backbreaker (videogioco)

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum è un videogioco sviluppato da Rocksteady Studios e pubblicato da Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment basato sul supereroe della DC Comics Batman.

Vedere Physics Processing Unit e Batman: Arkham Asylum

Bilione

Il bilione (o 1012) è, nel sistema di denominazione chiamato scala lunga, il numero naturale dopo il e prima del (cioè un milione alla seconda: 2); spesso, all'infuori degli ambiti tecnici, viene letto come "mille miliardi", e in generale si può parlare di "migliaia di miliardi" (per esempio nel linguaggio giornalistico quando si comunicano le manovre finanziarie statali al grande pubblico).

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BioShock 2

BioShock 2 è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da 2K Marin, sequel di BioShock e secondo capitolo dell'omonima serie.

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Borderlands

Borderlands è un videogioco sviluppato dalla Gearbox Software per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Macintosh nonché primo capitolo dell'omonima serie videoludica Borderlands.

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Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms: Hell's Highway è uno sparatutto tattico sviluppato da Gearbox Software e distribuito da Ubisoft. È il terzo episodio della serie Brothers in Arms, dopo Road to Hill 30 e Earned in Blood ed è ambientato durante la seconda guerra mondiale nei Paesi Bassi, nel corso dell'Operazione Market Garden.

Vedere Physics Processing Unit e Brothers in Arms: Hell's Highway

Calcolo (matematica)

Il calcolo è una facoltà o processo mentale cognitivo su base volontaria che trasforma uno o più dati numerici in ingresso in uno o più risultati.

Vedere Physics Processing Unit e Calcolo (matematica)

Captain Blood (videogioco)

Captain Blood (L'Arche du Captain Blood) è un videogioco di avventura grafica francese del 1988 pubblicato dalla ERE Informatique (allora parte della Infogrames) o dalla sua etichetta Exxos per i computer Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS, Thomson MO, Thomson TO e ZX Spectrum.

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Cell (processore)

Cell è una tipologia di processori sviluppati da Sony in cooperazione con IBM e Toshiba. La famiglia di processori Cell è sviluppata per permetterne un utilizzo quasi universale, infatti questi processori sono stati pensati per essere in grado di coprire i mercati che vanno dalle applicazioni dedicate (embedded) fino al mercato dei mainframe.

Vedere Physics Processing Unit e Cell (processore)

Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Vedere Physics Processing Unit e Computer grafica 3D

CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

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Crazy Machines 2

Crazy Machines 2 è un videogioco rompicapo sviluppato dalla FAKT Software e pubblicato in Italia dalla FX Interactive nella collana FX White.

Vedere Physics Processing Unit e Crazy Machines 2

CrossFire (marchio)

CrossFire è un marchio di proprietà Advanced Micro Devices (successivamente allo smantellamento del brand ATI Technologies) per la sua soluzione multi-GPU, ovvero una tecnologia che consente di utilizzare due o più schede video su un computer per migliorare le prestazioni nell'accelerazione grafica 3D.

Vedere Physics Processing Unit e CrossFire (marchio)

CUDA

CUDA (acronimo di Compute Unified Device Architecture) è un'architettura hardware per l'elaborazione parallela creata da NVIDIA. Tramite l'ambiente di sviluppo per CUDA, i programmatori di software possono scrivere applicazioni capaci di eseguire calcolo parallelo sulle GPU delle schede video NVIDIA.

Vedere Physics Processing Unit e CUDA

Dark Void (videogioco)

Dark Void è un videogioco sviluppato da Airtight Games e pubblicato da Capcom con l'Unreal Engine 3 per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Dark Void (videogioco)

Dell

La Dell Inc. (stilizzato DELL) è una multinazionale statunitense, tra le più importanti al mondo nella produzione di personal computer e di sistemi informatici con sede a Round Rock, nel Texas.

Vedere Physics Processing Unit e Dell

Die (elettronica)

Il die è la sottile piastrina di materiale semiconduttore sulla quale è stato realizzato il circuito elettronico del circuito integrato, a sua volta realizzato attraverso un procedimento litografico.

Vedere Physics Processing Unit e Die (elettronica)

Dinamica

In fisica, la dinamica è il ramo della meccanica newtoniana che si occupa dello studio del moto dei corpi a partire dalle sue cause (forze) o, in termini più concreti, delle circostanze che lo determinano e lo modificano nel tempo e nello spazio del suo sistema di riferimento.

Vedere Physics Processing Unit e Dinamica

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins è un videogioco di ruolo sviluppato da Bioware e distribuito da Electronic Arts. Pubblicato il 3 novembre 2009 per PC, Xbox 360 e PlayStation 3, è diventato disponibile anche per macOS il 21 dicembre 2009 e costituisce il primo capitolo della saga Dragon Age.

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Empire Earth III

Empire Earth III è un videogioco di strategia in tempo reale per computer. È il seguito di Empire Earth e di Empire Earth II, in cui si può impersonare il comandante di una fazione a scelta e portarla dall'età della pietra sino alla guerra del futuro.

Vedere Physics Processing Unit e Empire Earth III

Fallout 3

Fallout 3 è un videogioco action RPG sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2008.

Vedere Physics Processing Unit e Fallout 3

Fat Princess

Fat Princess è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Titan Studios scaricabile dal PlayStation Store.

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Fluido

Un fluido è un materiale (generalmente costituito da una sostanza o da una miscela di più sostanze) che non è dotato di forma propria e non può sostenere uno sforzo di taglio per un tempo apprezzabile.

Vedere Physics Processing Unit e Fluido

Frontlines: Fuel of War

Frontlines: Fuel of War è un videogioco sviluppato dai Kaos Studios (ex Trauma Studios, gli sviluppatori insieme alla Digital Illusions Creative Entertainment di Battlefield 2), pubblicato da THQ e distribuito nel 2008.

Vedere Physics Processing Unit e Frontlines: Fuel of War

Gears of War

Gears of War è uno sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games per la console Xbox 360. Il gioco utilizza la tecnologia dell'Unreal Engine 3.0 ed è stato pubblicato da Microsoft Game Studios: è uno dei giochi che supportano le librerie DirectX 10.

Vedere Physics Processing Unit e Gears of War

Global Agenda

Global Agenda era un videogioco mmorpg online di ambientazione fantascientifica prodotto dalla Hi-Rez Studios, usando Unreal Engine 3. Il gioco è stato attivato il 1º febbraio 2010 e ad aprile 2011 Global Agenda è stato rilanciato in versione gratuita.

Vedere Physics Processing Unit e Global Agenda

Gothic III

Gothic 3 è un videogioco di ruolo sviluppato da Piranha Bytes e pubblicato da JoWooD il 13 ottobre 2006. È il terzo capitolo della serie di Gothic.

Vedere Physics Processing Unit e Gothic III

GPU

Lunità di elaborazione grafica (in acronimo GPU, dall'inglese Graphics Processing Unit), è un processore progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione.

Vedere Physics Processing Unit e GPU

Half-Life 2

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

Vedere Physics Processing Unit e Half-Life 2

Havok (software)

Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla simulazione dinamica) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) sviluppato dalla Havok, Inc.

Vedere Physics Processing Unit e Havok (software)

Heavy Rain

Heavy Rain è un videogioco d'avventura sviluppato dallo studio francese Quantic Dream. Il titolo inizialmente era previsto per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows ma a causa di timori da parte di Microsoft, rimanendo solo Sony Computer Entertainment nel ruolo di editore, il titolo è passato da multipiattaforma a esclusiva PlayStation 3.

Vedere Physics Processing Unit e Heavy Rain

Intel

Intel Corporation è un'azienda multinazionale statunitense fondata il 18 luglio 1968 con sede a Santa Clara (California). Produce dispositivi a semiconduttore, microprocessori, componenti di rete, chipset per schede madri, chip per schede video e molti altri circuiti integrati.

Vedere Physics Processing Unit e Intel

Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Vedere Physics Processing Unit e Intelligenza artificiale

Joint Task Force

Joint Task Force (JTF) è un videogioco strategico in tempo reale ambientato nel 2008, che ha come tema la guerra al terrorismo, da parte della JTF.

Vedere Physics Processing Unit e Joint Task Force

Larghezza di banda

Nell'ambito delle telecomunicazioni per larghezza di banda si intende la misura dell'ampiezza di una porzione dello spettro dei segnali. Si misura in hertz e può essere usata per valutare.

Vedere Physics Processing Unit e Larghezza di banda

Larrabee (hardware)

Larrabee è il nome in codice di quello che, nelle intenzioni di Intel, sarebbe dovuto diventare un nuovo tipo di processore specificamente sviluppato, almeno inizialmente, per il settore del calcolo parallelo e realizzato attraverso l'impiego di un core grafico, ovvero una sorta di GPU.

Vedere Physics Processing Unit e Larrabee (hardware)

Mafia II

Mafia II è un videogioco sparatutto in terza persona del 2010, sviluppato da 2K Czech e pubblicato da 2K Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Mafia II

Mass Effect

Mass Effect è un videogioco action RPG del 2007, sviluppato da BioWare e pubblicato da Microsoft Games Studios per Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Mass Effect

Mass Effect 2

Mass Effect 2 è un videogioco action RPG a tema fantascientifico del 2010, sviluppato da BioWare e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Mass Effect 2

Medal of Honor: Airborne

Medal of Honor: Airborne è uno sparatutto in prima persona ambientato durante la seconda guerra mondiale, parte della serie Medal of Honor, sviluppato da EA Los Angeles e pubblicato da Electronic Arts nel settembre 2007 per Xbox 360 e Microsoft Windows, e nel novembre 2007 per PlayStation 3. Il giocatore impersona il soldato scelto Boyd Travers dell'82ª Divisione Aviotrasportata statunitense compiendo, dopo una breve missione di addestramento, 6 missioni in diversi scenari di guerra contro la Germania nazista.

Vedere Physics Processing Unit e Medal of Honor: Airborne

Metro 2033 (videogioco)

Metro 2033 è un videogioco d'azione postapocalittico, che combina elementi dei survival horror e degli sparatutto in prima persona. Il gioco è basato sul romanzo Metro 2033 dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky.

Vedere Physics Processing Unit e Metro 2033 (videogioco)

Microprocessore

Il microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è una tipologia particolare di processore; più precisamente è un circuito elettronico dedicato all'elaborazione di istruzioni, costituito da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte (da qui il termine "micro" anteposto a "processore").

Vedere Physics Processing Unit e Microprocessore

Middleware

Il middleware è un software che si colloca tra le applicazioni e le componenti sottostanti, come ad esempio sistemi operativi, database o hardware, e/o permette l'interazione di software distribuito.

Vedere Physics Processing Unit e Middleware

Mirror's Edge

Mirror's Edge è un videogioco action-adventure del 2008, sviluppato da Digital Illusions Creative Entertainment Svezia (DICE) e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Mirror's Edge

Mobile Suit Gundam: Target in Sight

, conosciuto in Nord America con il titolo Mobile Suit Gundam: Crossfire è un videogioco per PlayStation 3 sviluppato e pubblicato dalla Namco Bandai, e basato sul franchise della Sunrise Mobile Suit Gundam.

Vedere Physics Processing Unit e Mobile Suit Gundam: Target in Sight

Moto (fisica)

Yongsan In fisica il moto è il cambiamento di posizione di un corpo in funzione del tempo, misurato da uno specifico osservatore in un determinato sistema di riferimento.

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Motore fisico

Un motore fisico è un programma informatico che simula un modello fisico newtoniano utilizzando variabili come massa, velocità, frizione alla resistenza del vento e altro.

Vedere Physics Processing Unit e Motore fisico

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Physics Processing Unit e Motore grafico

Myst Online: Uru Live

Myst Online: Uru Live è un videogioco MMORPG sviluppato dalla Cyan Worlds e pubblicato nel 2003 da Ubisoft, in seguito da Cyan Worlds, poi dal 2007 da Gametap e infine dal 2008 nuovamente da Cyan Worlds.

Vedere Physics Processing Unit e Myst Online: Uru Live

Need for Speed: Shift

Need for Speed: Shift è il tredicesimo titolo della serie di videogiochi di corse arcade pubblicata col nome di Need for Speed da Electronic Arts.

Vedere Physics Processing Unit e Need for Speed: Shift

Nights: Journey of Dreams

è un videogioco del 2007 pubblicato da Sega in esclusiva per Nintendo Wii. Si tratta del sequel di Nights into Dreams..., pubblicato nel 1996 per Sega Saturn.

Vedere Physics Processing Unit e Nights: Journey of Dreams

NVIDIA

NVIDIA Corporation è un'azienda tecnologica statunitense con sede a Santa Clara (California). Sviluppa processori grafici per il mercato videoludico e professionale, oltre a moduli System-on-a-chip per il Mobile computing e per l'industria automobilistica.

Vedere Physics Processing Unit e NVIDIA

Ottimizzazione (informatica)

In informatica, lottimizzazione è il processo atto a modificare alcuni aspetti di un sistema per lavorare più efficientemente o per utilizzare meno risorse.

Vedere Physics Processing Unit e Ottimizzazione (informatica)

Overlord II

Overlord II è un videogioco di ruolo del 2009, sviluppato da Triumph Studios e pubblicato da Codemasters per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Overlord II

Peripheral Component Interconnect

La Peripheral Component Interconnect (PCI) o interconnessione di componente periferica, è uno standard di bus sviluppato da Intel all'inizio degli anni '90.

Vedere Physics Processing Unit e Peripheral Component Interconnect

Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

Vedere Physics Processing Unit e Personal computer

Point Blank (videogioco 2008)

Point Blank (noto anche come Piercing Blow) è un videogioco sparatutto in prima persona online del 2008 sviluppato dalla società sudcoreana Zepetto per Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Point Blank (videogioco 2008)

Prince of Persia (videogioco 2008)

Prince of Persia (chiamato anche Prince of Persia: Prodigy) è il settimo capitolo della serie di videogiochi Prince of Persia. Prodotto da Ubisoft e presentato agli UbiDays 08 a Parigi, il gioco è stato pubblicato per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows a partire dal 4 dicembre 2008.

Vedere Physics Processing Unit e Prince of Persia (videogioco 2008)

Processore

Un processore (detto anche unità di elaborazione), in informatica ed elettronica, è un tipo di dispositivo hardware di un computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.

Vedere Physics Processing Unit e Processore

Race Driver: GRID

Race Driver: GRID (conosciuto anche come GRID) è un videogioco di guida sviluppato dalla Codemasters ed uscito in Europa il 30 maggio 2008 per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows e l'8 agosto 2008 per il Nintendo DS.

Vedere Physics Processing Unit e Race Driver: GRID

Rail Simulator

Rail Simulator (Kuju Rail Simulator) è un videogioco pubblicato nel Regno Unito dalla Electronic Arts (EA). È stato progettato dalla Kuju Entertainment, la compagnia che aveva già sviluppato Microsoft Train Simulator (MSTS) assieme alla Microsoft.

Vedere Physics Processing Unit e Rail Simulator

Red Steel

Red Steel è un videogioco sviluppato dalla Ubisoft per la console Nintendo Wii. È stato il primo gioco del Wii a mostrare degli screenshot, dando un'idea di quali fossero le capacità della nuova console.

Vedere Physics Processing Unit e Red Steel

Rise of Nations: Rise of Legends

Rise of Nations: Rise of Legends è un videogioco strategico in tempo reale per personal computer realizzato dalla Big Huge Games e pubblicato dalla Microsoft.

Vedere Physics Processing Unit e Rise of Nations: Rise of Legends

Risen (videogioco)

Risen è un videogioco di ruolo sviluppato da Piranha Bytes per PC e Xbox 360 pubblicato da Deep Silver e distribuito da Koch Media nel 2009.

Vedere Physics Processing Unit e Risen (videogioco)

Scalable Link Interface (SLI) è una tecnologia sviluppata da 3dfx per collegare due o più schede video per produrre un unico segnale video in uscita.

Vedere Physics Processing Unit e Scalable Link Interface

Shadowgrounds

Shadowgrounds è un videogioco sviluppato da Frozenbyte, pubblicato nel 2005 per Microsoft Windows, GNU/Linux e macOS. Si tratta di uno sparatutto a scorrimento con visuale dall'alto, a tema fantascientifico, nel quale si vestono i panni di Wesley Tyler, un meccanico che si trova suo malgrado coinvolto in un'invasione aliena.

Vedere Physics Processing Unit e Shadowgrounds

Sherlock Holmes: The Awakened

Sherlock Holmes - The Awakened, conosciuto semplicemente anche come Awakened 2023, è un videogioco di avventura e giallo della serie videoludica Sherlock Holmes sviluppata dalla compagnia ucraina Frogwares; Remake del ben più famoso Sherlock Holmes: Il risveglio della divinità del 2006/2008 e seguito del precedente reboot della saga Sherlock Holmes - Chapter One.

Vedere Physics Processing Unit e Sherlock Holmes: The Awakened

Simulazione

Nelle scienze applicate per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi o processi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'analista o dell'utente.

Vedere Physics Processing Unit e Simulazione

Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di base, detto anche piattaforma operativa (composto normalmente da più sottosistemi o componenti software: kernel, scheduler, file system, gestore della memoria, gestore delle periferiche, interfaccia utente e spooler di stampa), che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi; tra i sistemi operativi per computer desktop si citano Microsoft Windows, MacOS, le distribuzioni Linux, sistemi Unix-like, BSD e Chrome OS, mentre per i dispositivi mobili, quali smartphone e tablet, vi sono iOS, Android, HarmonyOS, Windows Phone, Sailfish OS, Symbian OS e KaiOS.

Vedere Physics Processing Unit e Sistema operativo

Sonic e gli Anelli Segreti

, è un videogioco della serie Sonic the Hedgehog, ambientato nel mondo delle mille e una notte. È il quindicesimo titolo principale della serie e il primo gioco di Sonic a uscire su Wii.

Vedere Physics Processing Unit e Sonic e gli Anelli Segreti

Sonic e il Cavaliere Nero

, è un videogioco della serie Sonic the Hedgehog uscito in esclusiva per la console Wii il 13 marzo 2009. Il gioco è il secondo nella serie a trattare dei temi fiabeschi, come in Sonic e gli Anelli Segreti, il suo predecessore.

Vedere Physics Processing Unit e Sonic e il Cavaliere Nero

Speedball 2: Brutal Deluxe

Speedball 2: Brutal Deluxe è un videogioco sportivo sviluppato dalla The Bitmap Brothers e pubblicato dalla Image Works nel 1990 per Amiga e Atari ST e successivamente uscito anche per molti altri computer e console.

Vedere Physics Processing Unit e Speedball 2: Brutal Deluxe

The Bourne Conspiracy

The Bourne Conspiracy (Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy) è un videogioco di tipo sparatutto in terza persona uscito in Unione europea il 27 giugno 2008.

Vedere Physics Processing Unit e The Bourne Conspiracy

The Void (videogioco)

The Void (noto anche come Turgor, in russo: Тургор) è un videogioco d'avventura per computer sviluppato nel 2008 dallo studio Ice-Pick Lodge e pubblicato in Russia e Polonia da ND Games il 17 aprile 2008.

Vedere Physics Processing Unit e The Void (videogioco)

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Ghost Recon Advanced Warfighter è uno sparatutto tattico prodotto per Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 e Microsoft Windows, nel quale oltre ad utilizzare il capitano si deve dare ordini alla propria squadra per potere completare le missioni.

Vedere Physics Processing Unit e Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è uno sparatutto tattico della famosa serie Ghost Recon, uscito nel 2007. È il seguito di Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (uscito nel 2006).

Vedere Physics Processing Unit e Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona tattico. Il gioco è il quinto episodio della serie Rainbow Six e venne commercializzato per Xbox 360 il 21 novembre 2006 e il 12 dicembre 2006 per Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Double Agent è il quarto episodio (non contando gli episodi paralleli) ufficiale della serie di videogiochi Splinter Cell, uscito nel 2006. È sviluppato dalla Ubisoft Shanghai ed ha l'importante compito di introdurre notevoli novità per il futuro della serie.

Vedere Physics Processing Unit e Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Trine (videogioco)

Trine è un videogioco a piattaforme con elementi rompicapo ambientato nel tempo medievale-fantasy; è sviluppato dall'azienda finlandese Frozenbyte.

Vedere Physics Processing Unit e Trine (videogioco)

Turok (videogioco)

Turok è un videogioco FPS del 2008, sviluppato da Propaganda Games e pubblicato da Touchstone Pictures per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Turok (videogioco)

Two Worlds (videogioco)

Two Worlds è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato dalla casa polacca Reality Pump e pubblicato dalla casa tedesca TopWare Interactive in Europa e dalla SouthPeak Interactive in Nordamerica, per Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Physics Processing Unit e Two Worlds (videogioco)

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3, denominato nelle sue prime fasi di sviluppo con il nome in codice Envy e precedentemente conosciuto come Unreal Tournament 2007, è il sesto videogioco della saga Unreal e il seguito di Unreal Tournament 2004.

Vedere Physics Processing Unit e Unreal Tournament 3

Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles, conosciuto in Giappone come, è un videogioco di ruolo giapponese sviluppato dalla SEGA e distribuito per PlayStation 3, PC e PlayStation 4.

Vedere Physics Processing Unit e Valkyria Chronicles

Velvet Assassin

Velvet Assassin (precedentemente noto come: Sabotage) è un videogioco stealth per Xbox 360, Microsoft Windows e macOS, commercializzato in Nord America il 28 aprile 2009.

Vedere Physics Processing Unit e Velvet Assassin

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Physics Processing Unit e Videogioco

WHQL

Windows Hardware Quality Labs, in sigla WHQL, è una certificazione concessa da Microsoft a quei prodotti informatici hardware o software che hanno superato un test di compatibilità eseguito dai Microsoft Compatibility Labs.

Vedere Physics Processing Unit e WHQL

Windows 7

Windows 7 è un sistema operativo per personal computer prodotto da Microsoft come parte della famiglia di sistemi operativi Windows NT: pubblicato per la produzione il 22 luglio 2009, è diventato generalmente disponibile il 22 ottobre 2009 (contemporaneamente alla sua controparte server, Windows Server 2008 R2), meno di tre anni dopo l'uscita del suo predecessore, Windows Vista.

Vedere Physics Processing Unit e Windows 7

WorldShift

WorldShift è un videogioco strategico in tempo reale uscito nel 2008, sviluppato da Black Sea Studios (in seguito acquisita da Crytek) e pubblicato da FX Interactive in Italia e Spagna.

Vedere Physics Processing Unit e WorldShift

X-Men le origini - Wolverine (videogioco)

X-Men le origini - Wolverine (X-Men Origins: Wolverine) è un videogioco d'azione pubblicato da Activision nel maggio 2009, liberamente tratto dall'omonimo film e con protagonista l'omonimo supereroe Marvel.

Vedere Physics Processing Unit e X-Men le origini - Wolverine (videogioco)

, Metro 2033 (videogioco), Microprocessore, Middleware, Mirror's Edge, Mobile Suit Gundam: Target in Sight, Moto (fisica), Motore fisico, Motore grafico, Myst Online: Uru Live, Need for Speed: Shift, Nights: Journey of Dreams, NVIDIA, Ottimizzazione (informatica), Overlord II, Peripheral Component Interconnect, Personal computer, Point Blank (videogioco 2008), Prince of Persia (videogioco 2008), Processore, Race Driver: GRID, Rail Simulator, Red Steel, Rise of Nations: Rise of Legends, Risen (videogioco), Scalable Link Interface, Shadowgrounds, Sherlock Holmes: The Awakened, Simulazione, Sistema operativo, Sonic e gli Anelli Segreti, Sonic e il Cavaliere Nero, Speedball 2: Brutal Deluxe, The Bourne Conspiracy, The Void (videogioco), Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Trine (videogioco), Turok (videogioco), Two Worlds (videogioco), Unreal Tournament 3, Valkyria Chronicles, Velvet Assassin, Videogioco, WHQL, Windows 7, WorldShift, X-Men le origini - Wolverine (videogioco).