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15 relazioni: Adventure Soft, Avventura grafica, DVD, Fantasy, Giocatore singolo, Le cronache di Narnia, Microsoft Windows, Mouse, Silver Style Entertainment, Simon the Sorcerer (serie), Simon the Sorcerer 3D, Tastiera (informatica), The Games Machine, Videogioco, 2.5D.
- Simon the Sorcerer
- Stub - videogiochi d'avventura
Adventure Soft
Adventure Soft, nota anche con i marchi Adventure International e HorrorSoft, è una software house britannica con sede a Sutton Coldfield, fondata nel 1983, dedita in passato allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi.
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Avventura grafica
Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.
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DVD
Il DVD (acronimo di Digital Versatile Disc o Digital Video Disc) è un supporto di memoria di tipo ottico.
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Fantasy
Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Le cronache di Narnia
Le cronache di Narnia (titolo originale in inglese: The Chronicles of Narnia) è una serie di romanzi high fantasy scritta da C. S. Lewis, principalmente ambientata nell'immaginaria Terra di Narnia. Ideata nel 1939, fu pubblicata in sette volumi tra il 1950 e il 1956.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Mouse
Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.
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Silver Style Entertainment
La Silver Style Entertainment era una ditta tedesca con sede a Berlino fondata nel 1993, che sviluppava videogiochi per PC ed era attiva anche nella produzione, nella pubblicazione e nella distribuzione.
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Simon the Sorcerer (serie)
Simon the Sorcerer è una serie di avventure grafiche create dalla Adventure Soft a partire dal 1993. Il protagonista della saga è un teenager di nome Simon che si ritrova risucchiato in ogni avventura in una dimensione fantastica e costretto a intraprendere la via della magia per aiutare il mago Calypso a combattere il malvagio Sordid.
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Simon the Sorcerer 3D
Simon the Sorcerer 3D è un videogioco di tipo avventura grafica uscito nel 2002 per sistemi Microsoft Windows e Mac. Esso è il terzo videogioco della saga di Simon the Sorcerer.
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Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
Vedere Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens e Tastiera (informatica)
The Games Machine
The Games Machine, conosciuta anche con la sigla TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel settembre del 1988.
Vedere Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens e The Games Machine
Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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2.5D
2.5D o 2.5-D, sigla di 2.5 Dimensional ("a due dimensioni e mezzo" in inglese, una simbolica via di mezzo tra 2D e 3D), nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di varie tecniche grafiche bidimensionali per creare l'illusione della tridimensionalità.
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Vedi anche
Simon the Sorcerer
- Simon the Sorcerer
- Simon the Sorcerer (serie)
- Simon the Sorcerer 3D
- Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens
- Simon the Sorcerer II: Il Leone, il Mago e il Guardaroba
Stub - videogiochi d'avventura
- Agatha Christie: The ABC Murders (videogioco 2009)
- Asterix and the Magic Cauldron
- Aura II: Gli anelli sacri
- Detective Conan: Il caso Mirapolis
- Dirk Dagger and the Fallen Idol
- Druuna: Morbus Gravis
- Fascination (videogioco)
- Grange Hill (videogioco)
- Granny's Garden
- Happy Game
- I pinguini di Madagascar: Il ritorno del dottor Blowhole
- Iron Lord
- Rendezvous with Rama (videogioco)
- Reprobates
- Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens
- The Detective
- Tiny Toon Adventures: Buster e la magica pianta di fagioli
- William Wobbler
- X-Men: Madness in Murderworld