Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
E-un annuncio gratuito

2.5D

2.5D o 2.5-D, nell'ambito della computer grafica e soprattutto dei videogiochi, indica l'utilizzo di tecniche di grafica bidimensionale per creare l'illusione della tridimensionalità.

15 relazioni: Alone in the Dark (videogioco 1992), Bidimensionalità, Computer grafica, Computer grafica 3D, Dimensione, Doom, Effetti visivi, LittleBigPlanet, Parallasse, SimCity 2000, Sprite (informatica), StarCraft, Tridimensionalità, Videogioco, Videogioco isometrico.

Alone in the Dark (videogioco 1992)

Alone in the Dark è un videogioco ideato da Frédérick Raynal e distribuito da Infogrames nel 1992, primo capitolo della serie omonima.

Nuovo!!: 2.5D e Alone in the Dark (videogioco 1992) · Mostra di più »

Bidimensionalità

La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.

Nuovo!!: 2.5D e Bidimensionalità · Mostra di più »

Computer grafica

La computer grafica (derivante dal termine inglese computer graphics o CG, anche nota in italiano come grafica digitale o grafica computerizzata) è la generazione e manipolazione di immagini per mezzo del computer.

Nuovo!!: 2.5D e Computer grafica · Mostra di più »

Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Nuovo!!: 2.5D e Computer grafica 3D · Mostra di più »

Dimensione

La dimensione (dal latino dimensio, "misura") è, essenzialmente, il numero di gradi di libertà disponibili per il movimento di un punto materiale in uno spazio.

Nuovo!!: 2.5D e Dimensione · Mostra di più »

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Nuovo!!: 2.5D e Doom · Mostra di più »

Effetti visivi

Gli effetti visivi comunemente abbreviati con VFX(Visual Effects) o semplicemente FX, sono vari processi con cui un'immagine è creata e/o modificata, fuori dal contesto di una ripresa live action.

Nuovo!!: 2.5D e Effetti visivi · Mostra di più »

LittleBigPlanet

LittleBigPlanet (letteralmente PiccoloGrandePianeta, chiamato Craftworld durante lo stadio di sviluppo) è un videogioco a piattaforme sviluppato per PlayStation 3.

Nuovo!!: 2.5D e LittleBigPlanet · Mostra di più »

Parallasse

La parallasse è il fenomeno per cui un oggetto sembra spostarsi rispetto allo sfondo se si cambia il punto di osservazione.

Nuovo!!: 2.5D e Parallasse · Mostra di più »

SimCity 2000

SimCity 2000 è il secondo capitolo della serie SimCity, sviluppato e pubblicato da Maxis nel 1994 per PC.

Nuovo!!: 2.5D e SimCity 2000 · Mostra di più »

Sprite (informatica)

In grafica informatica lo sprite è una figura bidimensionale che può essere spostata rispetto allo sfondo.

Nuovo!!: 2.5D e Sprite (informatica) · Mostra di più »

StarCraft

StarCraft è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato inizialmente per Microsoft Windows il 31 marzo 1998.

Nuovo!!: 2.5D e StarCraft · Mostra di più »

Tridimensionalità

La tridimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle tre dimensioni spaziali indicate genericamente con le coordinate cartesiane X, Y e Z. Viene indicata anche con l'acronimo 3D o 3-D che letteralmente sta per "tre dimensioni".

Nuovo!!: 2.5D e Tridimensionalità · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Nuovo!!: 2.5D e Videogioco · Mostra di più »

Videogioco isometrico

Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

Nuovo!!: 2.5D e Videogioco isometrico · Mostra di più »

Riorienta qui:

2,5D.

UscenteArrivo
Ehi! Siamo su Facebook ora! »