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Trizons

Indice Trizons

Trizons è un videogioco sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1986 per Commodore 16 dall'editrice britannica Bubble Bus Software. Si pilota un'astronave che vola rasoterra e può muoversi in tutte le direzioni e sparare verso destra a fuoco continuo contro formazioni di navicelle aliene.

Indice

  1. 9 relazioni: Audiocassetta, Bubble Bus Software, Commodore 16, Fantascienza, Giocatore singolo, Joystick, Shoot 'em up, Tastiera (informatica), Videogioco.

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

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Bubble Bus Software

Bubble Bus Software è stata un'azienda sviluppatrice di videogiochi per home computer, fondata da Mark Meakins a Tonbridge, Kent, e attiva intorno alla metà degli anni Ottanta.

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Commodore 16

Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20 e alternativa a più basso costo al Commodore 64.

Vedere Trizons e Commodore 16

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Trizons e Tastiera (informatica)

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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