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29 relazioni: Alfabetizzazione digitale, Apple II, Base di dati, Brøderbund, Circuito integrato, Commodore 64, Computer-aided design, Creative Computing, Floppy disk, Fozzie, Giocatore singolo, Gonzo (Muppet), Jim Henson Productions, Joystick, Kermit la rana, Logo (informatica), Miss Piggy, Muppet, Posta elettronica, Programmazione (informatica), Project manager, Salvataggio (informatica), Sam l'aquila, Scooter (Muppet), Tastiera (informatica), Umorismo, Videogioco, Videogioco educativo, Videoscrittura.
Alfabetizzazione digitale
Per alfabetizzazione digitale si intende la capacità di utilizzo dei nuovi media, che dà la possibilità di partecipare in modo attivo ad una società sempre più digitalizzata.
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Apple II
LApple II (a volte trascritto come Apple.
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Base di dati
In informatica una base di dati, detta anche, dall'inglese, database o data base, o anche banca dati, è una collezione di dati organizzati immagazzinata e accessibile per via elettronica.
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Brøderbund
La Brøderbund era una software house statunitense in attività negli anni 1980 e '90, principalmente come sviluppatrice e editrice di videogiochi, ma anche di programmi di utilità.
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Circuito integrato
Un circuito integrato (abbreviato IC) è un circuito elettronico miniaturizzato dove i vari transistori sono stati formati tutti nello stesso istante grazie a un unico processo fisico-chimico.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Computer-aided design
Il computer-aided design o CAD è l'utilizzo di tecnologie software e in particolare della computer grafica per supportare l'attività di progettazione (design) di manufatti sia virtuali che reali.
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Creative Computing
Creative Computing è stata una delle prime riviste ad occuparsi di microcomputer. Fondata da David Ahl e pubblicata dal 1974 al 1985, seguiva tutti i modelli di computer, dai personal computer agli home computer.
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Floppy disk
Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.
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Fozzie
Fozzie l’Orso è uno dei personaggi principali del Muppet Show: un orso peloso che racconta barzellette, miglior amico di Kermit la Rana. I suoi monologhi divertenti vengono spesso interrotti dai due "vecchietti" in galleria, Statler e Waldorf.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Gonzo (Muppet)
Gonzo il Grande (Gonzo the Great) è uno dei personaggi del Muppet Show. Gonzo è uno stuntman lunatico e un po' folle che si crede un artista.
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Jim Henson Productions
Jim Henson Productions, conosciuta anche The Jim Henson Company, è una società statunitense attiva nel campo dei media e dell'intrattenimento.
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Joystick
Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Kermit la rana
Kermit la rana (in inglese Kermit the Frog) è un personaggio immaginario del gruppo dei Muppet di Jim Henson creato a Leland, Mississippi, USA.
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Logo (informatica)
Logo, o LOGO, è un linguaggio di programmazione a scopo didattico, il primo pensato eminentemente per scopi educativi e orientato all'infanzia.
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Miss Piggy
Miss Piggy è un personaggio dei Muppet interpretato principalmente da Frank Oz nel Muppet Show. Nel 2001 Eric Jacobson ha iniziato a ricoprirne il ruolo, anche se Oz non ha mai ufficializzato il suo abbandono fino al 2002.
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Muppet
I Muppet (The Muppets), noti inizialmente in Italia col nome di Babau, sono un gruppo di personaggi in forma di pupazzi ideati da Jim Henson nel 1954–55 e protagonisti di due celebri trasmissioni televisive prodotte negli Stati Uniti d'America e trasmesse in gran parte del mondo: il Muppet Show (mandato in onda prima nel Regno Unito e solo più tardi nel Nord America) e Sesamo apriti.
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Posta elettronica
La posta elettronica, detta anche email o e-mail (dall'inglese electronic mail) è un metodo per scambiarsi messaggi tramite una rete di computer.
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Programmazione (informatica)
La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.
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Project manager
Il project manager (in italiano responsabile di progetto), molto spesso indicato con l'acronimo PM, nell'organizzazione aziendale è un ruolo di gestione operativa.
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Salvataggio (informatica)
Salvataggio è un termine informatico (in inglese save) che indica l'azione di creare o aggiornare un file contenente informazioni sul lavoro che un utente sta svolgendo in un determinato momento, in un dispositivo di memoria di massa.
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Sam l'aquila
Sam l'aquila (Sam the eagle) è un personaggio del Muppet Show, interpretato da Frank Oz. Lui è un'aquila calva ed essendo il simbolo nazionale degli Stati Uniti, ha un forte spirito patriottico (il nome Sam è probabilmente ispirato da "Zio Sam") a differenza dal resto del cast dei Muppet, così come la sua rigidità generale e pomposità.
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Scooter (Muppet)
Scooter funge da "tuttofare" nelle dietro le quinte del Muppet Show, ed è uno dei principali personaggi dei Muppet, apparso fin dal primo episodio prodotto fino all'ultimo.
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Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
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Umorismo
L'umorismo è la capacità di rilevare e rappresentare l'aspetto comico della realtà.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Videogioco educativo
Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi.
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Videoscrittura
La videoscrittura è la scrittura effettuata mediante un dispositivo dotato di una tastiera e di uno schermo, sul quale è visualizzato il testo nel momento stesso in cui esso viene digitato.
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