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Computer grafica 3D e Radeon R200

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer grafica 3D e Radeon R200

Computer grafica 3D vs. Radeon R200

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. La R200 è la seconda generazione di GPU utilizzate nelle schede video Radeon sviluppate da ATI Technologies. Questa GPU presenta un'accelerazione 3D basata su Microsoft Direct3D 8.1 e OpenGL 1.3, un importante miglioramento in termini di funzionalità e prestazioni rispetto al precedente design Radeon R100.

Analogie tra Computer grafica 3D e Radeon R200

Computer grafica 3D e Radeon R200 hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Determinazione della superficie nascosta, GPU, Pipeline grafica, Shader, Z-buffer.

Determinazione della superficie nascosta

Nella computer grafica 3D, la determinazione della superficie nascosta (conosciuta anche come hidden surface removal (HSR), occlusion culling (OC) o visible surface determination (VSD)) è il processo utilizzato per determinare quali superfici e zone di superficie non sono visibili da un certo punto di vista.

Computer grafica 3D e Determinazione della superficie nascosta · Determinazione della superficie nascosta e Radeon R200 · Mostra di più »

GPU

Lunità di elaborazione grafica (in acronimo GPU, dall'inglese Graphics Processing Unit), è un processore progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione.

Computer grafica 3D e GPU · GPU e Radeon R200 · Mostra di più »

Pipeline grafica

Una pipeline grafica, nella computer grafica 3D, è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'immagine bitmap, partendo dagli oggetti tridimensionali presenti nella scena.

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Shader

Shader (dall'inglese to shade.

Computer grafica 3D e Shader · Radeon R200 e Shader · Mostra di più »

Z-buffer

Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

Computer grafica 3D e Z-buffer · Radeon R200 e Z-buffer · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer grafica 3D e Radeon R200

Computer grafica 3D ha 97 relazioni, mentre Radeon R200 ha 48. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 3.45% = 5 / (97 + 48).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer grafica 3D e Radeon R200. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: