Indice
12 relazioni: Coesione (informatica), Informatica, Ingegneria del software, Manutenibilità, Metrica software, Pacchetto (software), Progettazione, Repository, Sistema di gestione dei pacchetti, Sistema informatico, Software, SSADM.
- Architettura del software
- Programmazione orientata agli oggetti
Coesione (informatica)
In informatica, la coesione è una misura di quanto strettamente correlate siano le varie funzionalità messe a disposizione da un singolo modulo.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Coesione (informatica)
Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Informatica
Ingegneria del software
L' ingegneria del software (software engineering in inglese) è quella disciplina informatica che si occupa dei processi produttivi e delle metodologie di sviluppo finalizzate alla realizzazione di sistemi software.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Ingegneria del software
Manutenibilità
La manutenibilità ha due significati: il primo sul piano statistico, il secondo come requisito.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Manutenibilità
Metrica software
Una metrica software è uno standard per la misura di alcune proprietà del software o delle sue specifiche. I metodi quantitativi si sono dimostrati strumenti potenti in altri campi della scienza, per questo motivo per la scienza dei computer pratici e teorici si sono impegnati a fondo per mettere a punto un simile approccio nello sviluppo di software.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Metrica software
Pacchetto (software)
Un pacchetto (più formalmente pacchetto software), in informatica è una serie di programmi che si distribuiscono congiuntamente. In senso più specifico, un pacchetto indica un software per computer compresso in un formato archivio per essere installato/rimosso da un sistema di gestione dei pacchetti o da un programma d'installazione autonomo.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Pacchetto (software)
Progettazione
La progettazione nelle scienze applicate, è l'attività promossa dal progettista, che è alla base della costruzione / realizzazione di qualsiasi oggetto complesso, sia esso materiale o soltanto concettuale attraverso la stesura di un progetto.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Progettazione
Repository
Un repository, in informatica, è un ambiente di un sistema informativo (ad esempio di tipo ERP), in cui vengono gestiti i metadati, attraverso tabelle relazionali; l'insieme di tabelle, regole e motori di calcolo tramite cui si gestiscono i metadati prende il nome di metabase.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Repository
Sistema di gestione dei pacchetti
Synaptic Package Manager (distribuzioni Debian) Con sistema di gestione dei pacchetti, in informatica, si intende una collezione di strumenti software, presenti in un sistema operativo, che automatizzano il processo di installazione, configurazione, aggiornamento e rimozione dei pacchetti software in un computer, venendo dunque utilizzato per installare, aggiornare, verificare e rimuovere software del sistema operativo in maniera semplice ed intuitiva, aiutando spesso a risolvere anche le dipendenze tra i pacchetti.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Sistema di gestione dei pacchetti
Sistema informatico
Un sistema informatico (o sistema di elaborazione dati) è un sistema meccanografico, un computer o un insieme di più computer, apparati o sottosistemi elettronici (come server, database, mainframe, supercomputer, switch, router, modem, terminali), tra loro interconnessi in rete, in un'architettura di base di tipo client-server, e preposti a una o più funzionalità o a servizi di elaborazione a favore degli utenti; a volte più genericamente è detta infrastruttura IT di un'azienda ovvero il complesso delle risorse informatiche a livello hardware e software di un'azienda.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Sistema informatico
Software
Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.
Vedere Accoppiamento (informatica) e Software
SSADM
L'SSADM, acronimo di "Structured Systems Analysis and Design Method", è un approccio sistematico all'analisi ed alla progettazione di un sistema informativo.
Vedere Accoppiamento (informatica) e SSADM
Vedi anche
Architettura del software
- Accoppiamento (informatica)
- Anti-pattern
- Apache UIMA
- Application server
- Applicazione web
- Architetto del software
- Architettura guidata dal modello
- Architettura multi-tier
- Coesione (informatica)
- Composizione al posto dell'ereditarietà
- Debito tecnico
- Dependency injection
- Domain-driven design
- Enterprise service bus
- Framework
- Front-end e back-end
- GraphQL
- Interfaccia a riga di comando
- Interfaccia grafica
- Inversione del controllo
- Java Message Service
- Logica di business
- Mappa dell'empatia
- Mash-up (informatica)
- Metafora della scrivania
- Multi-tenant
- Naked objects
- Presenter first
- Progettazione (ingegneria del software)
- Representational state transfer
- Requisiti Architetturalmente Significativi
- Rich Internet application
- Scaffolding (informatica)
- Service mesh
- Specifiche OpenAPI
Programmazione orientata agli oggetti
- Accoppiamento (informatica)
- Astrazione (informatica)
- Base di dati a oggetti
- Common Object Request Broker Architecture
- Component Object Model
- Convention over configuration
- Covarianza e controvarianza (informatica)
- Duck typing
- Ereditarietà (informatica)
- Framework
- Funzione virtuale
- Incapsulamento (informatica)
- Interfaccia (informatica)
- Legge di Demetra
- Metodo Booch
- Modelica
- Modellazione orientata agli oggetti
- Object Modeling Technique
- Object model
- Objectory
- Oggetto (informatica)
- Oggetto container
- Polimorfismo (informatica)
- Principio aperto/chiuso
- Principio di segregazione delle interfacce
- Principio di sostituzione di Liskov
- Programmazione orientata agli oggetti
- Reificazione (informatica)
- SOLID
- Sottotipo (informatica)
- Variabile di istanza
- Void safety
- Windows Template Library
Conosciuto come Dipendenza (informatica), Dipendenza software, Dipendenze software.