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Acrojet

Indice Acrojet

Acrojet, anche scritto AcroJet o Acro Jet e sottotitolato The Advanced Flight Simulator, è un videogioco di simulazione di aereo acrobatico BD-5J, sviluppato dalla MicroProse e pubblicato inizialmente per Commodore 64 nel 1985.

Indice

  1. 25 relazioni: Acrobazia aerea, Amstrad CPC, Audiocassetta, Barra di comando, Bede BD-5, Carrello d'atterraggio, Commodore 64, Floppy disk, Giappone, Giocatore singolo, Girobussola, Ipersostentatore, Joystick, MicroProse, MSX, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Orizzonte artificiale, Otto cubano, Simulatore di volo, Tachimetro, Tastiera (informatica), U.S. Gold, Videogioco, ZX Spectrum.

Acrobazia aerea

Lacrobatica aerea è l'attività svolta a scopo di addestramento, operativo (combattimento), sportivo o spettacolo (air shows), per l'esecuzione di manovre aeree definite acrobatiche, ovvero che coinvolgano il volo sul piano orizzontale (tonneau) e/o verticale (looping), da parte di uno o più aerodine (principalmente aerei, alianti ed ultimamente elicotteri).

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Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

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Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

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Barra di comando

Barra di comando di un Sukhoi Su-22 In aeronautica la barra di comando, chiamata anche col termine francese cloche, è una leva che permette di governare un aeroplano azionando le superfici orizzontali quali alettoni ed equilibratori.

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Bede BD-5

Il Bede BD-5 Micro è un piccolo velivolo monoposto artigianale, realizzato verso la fine degli anni sessanta dall'ingegnere aeronautico statunitense Jim Bede e commercializzato dalla Bede Aircraft Corporation dal 1970.

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Carrello d'atterraggio

Il carrello d'atterraggio è un sistema meccanico costituito da un telaio solitamente retrattile e montato su ruote che sorregge un velivolo quando non è in volo e che viene usato per le manovre di decollo e atterraggio e per quelle a terra.

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Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

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Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Girobussola

Una girobussola è un particolare tipo di bussola (chiamata anche direzionale o bussola giroscopica), ovvero un sistema di navigazione per trovare una direzione fissata, non basato sul campo magnetico terrestre, ma sulle proprietà giroscopiche.

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Ipersostentatore

Lipersostentatore è un organo mobile connesso alle semiali e comune a molti aeroplani. In italiano viene spesso indicato con il termine anglosassone flap, se l'elemento è posto sul bordo d'uscita, o slat (in italiano alula) se l'ipersostentatore è posto sul bordo d'attacco.

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Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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MicroProse

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey.

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MSX

L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica.

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NEC PC-8801

La serie di NEC PC-8801 o, generalmente abbreviata in PC-88, è una linea di home computer a 8 bit basati sul processore NEC µPD780C, clone del Zilog Z80, prodotti dal 1981 da NEC e commercializzati prevalentemente in Giappone.

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NEC PC-9801

La serie di NEC PC-9801 o, generalmente abbreviate in, è una linea di personal computer giapponesi a 16 e 32 bit prodotti da NEC dal 1982 al 2000.

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Orizzonte artificiale

Lorizzonte artificiale, detto anche raramente girorizzonte, è uno strumento giroscopico che permette di conoscere l'assetto di un aeromobile rispetto all'asse longitudinale e trasversale dello stesso, fornendo informazioni riguardo al beccheggio e al rollio.

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Otto cubano

In aviazione si definisce otto cubano quella manovra acrobatica che è composta da due parti: si inizia con un loop alla fine del quale si esegue un mezzo tonneau, per poi rifare gli stessi movimenti ma all'opposto della parte in cui è stato appena fatto.

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Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotaggio di un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà. I differenti tipi di simulatori di volo spaziano dai videogiochi fino alle repliche in scala reale dei cockpit (cabine di pilotaggio): dei veri aerei montati su attuatori idraulici (o elettromeccanici), completamente controllati da computer.

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Tachimetro

Il tachimetro è lo strumento di misura della velocità istantanea di un mezzo di trasporto, generalmente terrestre (per mezzi aerei o navali si ricorre ad altri nomi).

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati da aziende esterne.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

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