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Artemisia (personaggio)

Indice Artemisia (personaggio)

Artemisia (アルティミシア, Arutimishia) è la principale antagonista del videogioco Final Fantasy VIII. Nonostante si tratti del nemico centrale nella storia del gioco, Artemisia fa la sua apparizione vera e propria solo a trama inoltrata, apparendo principalmente solo tramite il controllo di Edea Kramer prima e di Rinoa Heartilly poi.

Indice

  1. 17 relazioni: Angelo, Atsuko Tanaka, Dissidia 012 Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy, Dissidia Final Fantasy NT, Edea Kramer, Fato, Final Fantasy VIII, Paradosso, Personaggi di Final Fantasy VIII, Rinoa Heartilly, Sephiroth (personaggio), Squall Leonhart, Square Enix, Strega, Tetsuya Nomura, Videogioco.

Angelo

Un angelo, in alcune tradizioni religiose, è un essere spirituale che assiste e serve Dio o è al servizio dell'uomo lungo il percorso del suo progresso spirituale e della sua esistenza terrena.

Vedere Artemisia (personaggio) e Angelo

Atsuko Tanaka

Lavora per la Mausu Promotion.

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Dissidia 012 Final Fantasy

è un videogioco del genere picchiaduro/RPG prodotto e distribuito da Square Enix per PSP uscito il 3 marzo 2011 in Giappone, il 22 nel Nord America e il 25 in Europa.

Vedere Artemisia (personaggio) e Dissidia 012 Final Fantasy

Dissidia Final Fantasy

è un videogioco sviluppato da Square Enix per PSP facente parte del progetto per il ventesimo anniversario della serie di Final Fantasy; è un picchiaduro misto ad elementi d'azione ed RPG.

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Dissidia Final Fantasy NT

è un videogioco arcade picchiaduro sviluppato dal Team Ninja di Koei Tecmo e pubblicato dalla Square Enix il 26 novembre 2015 per il solo mercato giapponese.

Vedere Artemisia (personaggio) e Dissidia Final Fantasy NT

Edea Kramer

Edea Kramer (イデア・クレイマー, Idea Kureimā) è un personaggio del videogioco Final Fantasy VIII.

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Fato

Fato è un termine derivato dal verbo latino fari che significa "dire", "parlare" e quindi fatum, participio passato neutro che vuol dire "ciò che è detto" o "la parola detta (dalla divinità)" a cui ci si deve adeguare e alla quale è inutile tentare di sottrarsi: Nella mitologia romana, anche Giove doveva sottostare al Fato (simbolizzato dalle Parche, sue figlie).

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Final Fantasy VIII

è un videogioco di ruolo alla giapponese prodotto da Square (ora Square Enix) nel 1999 per PlayStation. Ottavo titolo principale della serie di Final Fantasy, è stato il primo a essere tradotto in italiano.

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Paradosso

Un paradosso, nopunti, è, genericamente, la descrizione di un fatto che contraddice l'opinione comune o l'esperienza quotidiana, riuscendo perciò sorprendente, straordinaria o bizzarra; più precisamente, in senso logico-linguistico, indica sia un ragionamento che appare invalido, ma che deve essere accettato, sia un ragionamento che appare corretto, ma che porta a una contraddizione.

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Personaggi di Final Fantasy VIII

Questa pagina descrive i personaggi del videogioco di ruolo giapponese Final Fantasy VIII.

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Rinoa Heartilly

Rinoa Heartilly (リノア・ハーティリー, Rinoa Hātirī) è uno dei personaggi protagonisti del videogioco Final Fantasy VIII. Figlia del Colonnello Caraway e di Julia Heartilly (pianista di cui Laguna era follemente innamorato), Rinoa è un membro dei Gufi del Bosco, organizzazione sita a Timber avente come obiettivo la liberazione della città dalle forze Galbadiane.

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Sephiroth (personaggio)

è un personaggio immaginario, antagonista principale di Final Fantasy VII e uno dei più popolari personaggi della saga di Final Fantasy.

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Squall Leonhart

è il personaggio principale del videogioco per PlayStation Final Fantasy VIII. Squall è un membro importante del Garden di Balamb, un gigantesco edificio al cui interno sono presenti mense, sale di addestramento, dormitori e quant'altro si voglia.

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Square Enix

è una holding giapponese multimedia nota per produrre le serie di videogiochi di ruolo alla giapponese: Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts.

Vedere Artemisia (personaggio) e Square Enix

Strega

La strega, nella mitologia popolare, è una donna ritenuta talvolta un essere soprannaturale di aspetto femminile, dedita a pratiche e rituali di magia, soprattutto popolare, i cui poteri venivano giudicati oscuri o derivanti da un patto col maligno.

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Tetsuya Nomura

Ha lavorato come designer e game director per Square Enix (precedentemente Square), occupandosi del character design di molti personaggi della serie Final Fantasy fin dal suo debutto con Final Fantasy V, ed è noto per aver ideato alcuni dei personaggi più rappresentativi dell'azienda come Cloud Strife e Sora.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Artemisia (personaggio) e Videogioco

Conosciuto come Artemisia (Final Fantasy).