24 relazioni: Bidimensionalità, Cartuccia (informatica), Colonizzazione dello spazio, Electronic Gaming Monthly, Fantascienza, GameFAQs, Gamepad, Giappone, Giocatore singolo, Gradius, Konami, Nintendo, Nintendo Power, Salamander (videogioco), Sistema solare, Sparatutto, Super Nintendo Entertainment System, Tarō Kudō, Virtual Console, Wii, 1992, 1993, 2007, 2008.
Bidimensionalità
La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Colonizzazione dello spazio
La colonizzazione dello spazio, anche identificata come insediamento nello spazio, è l'ipotetica sistemazione permanente e autosufficiente dell'uomo in sedi esterne alla Terra, sia viaggianti nello spazio che residenti su altri pianeti abitabili.
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Electronic Gaming Monthly
Electronic Gaming Monthly (spesso abbreviato in EGM) è una rivista di videogiochi statunitense rilanciata dalla EGM Media, LLC.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.
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GameFAQs
GameFAQs è un sito web in lingua inglese che ospita FAQ e walkthrough di videogiochi.
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Gamepad
Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Gradius
, pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi.
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Konami
è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.
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Nintendo Power
Nessuna descrizione.
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Salamander (videogioco)
, pubblicato anche con il nome o Life Force, è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento sviluppato nel 1986 da Konami.
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Sistema solare
Il sistema solare è il sistema planetario costituito da una varietà di corpi celesti mantenuti in orbita dalla forza di gravità del Sole; vi appartiene anche la Terra.
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Sparatutto
Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.
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Tarō Kudō
In seguito si unì a una giunta di sviluppatori separatasi dalla Squaresoft, i Love-de-Lic, nel 1996, per la quale disegnò UFO: A Day in the Life.
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Virtual Console
, spesso abbreviato con la sigla VC, è un servizio di distribuzione digitale per console Nintendo.
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Wii
Il è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006, come successore del Nintendo GameCube.
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1992
Nessuna descrizione.
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1993
Nessuna descrizione.
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2007
Nessuna descrizione.
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2008
Nessuna descrizione.
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