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Salamander (videogioco)

Indice Salamander (videogioco)

è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento spaziale sviluppato nel 1986 da Konami. Fa parte di una serie parallela della saga di Gradius.

Indice

  1. 39 relazioni: Amstrad CPC, Audiocassetta, Boss (videogiochi), Cartuccia (informatica), Commodore 64, Console (videogiochi), Fantascienza, Floppy disk, Giocatore singolo, Gradius, Grafica raster, Imagine Software, IOS, Joystick, Konami, Motorola 6800, MSX, Multigiocatore, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, Ocean Software, Original anime video, PC Engine, PlayStation, PlayStation Network, PlayStation Portable, Power-up (videogiochi), Salamander 2, Scrolling, Sega Saturn, Sharp Corporation, Sharp X68000, Shoot 'em up, Videogioco, Videogioco arcade, Virtual Console, Xexex, Zilog Z80, ZX Spectrum.

  2. Videogiochi Imagine Software

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere Salamander (videogioco) e Amstrad CPC

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Salamander (videogioco) e Audiocassetta

Boss (videogiochi)

Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.

Vedere Salamander (videogioco) e Boss (videogiochi)

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Salamander (videogioco) e Cartuccia (informatica)

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Salamander (videogioco) e Commodore 64

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere Salamander (videogioco) e Console (videogiochi)

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Salamander (videogioco) e Fantascienza

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Salamander (videogioco) e Floppy disk

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Salamander (videogioco) e Giocatore singolo

Gradius

, pubblicato anche con il titolo Nemesis fuori dal Giappone, è uno sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla Konami nel 1985, primo di una lunga serie di giochi.

Vedere Salamander (videogioco) e Gradius

Grafica raster

La grafica raster (detta anche grafica bitmap o semplicemente bitmap), nella computer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'immagine in formato digitale che si contrappone alla grafica vettoriale.

Vedere Salamander (videogioco) e Grafica raster

Imagine Software

Imagine Software era un'azienda sviluppatrice e editrice di videogiochi britannica, fondata nel 1982 e specializzata nei giochi per home computer.

Vedere Salamander (videogioco) e Imagine Software

IOS

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.

Vedere Salamander (videogioco) e IOS

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Salamander (videogioco) e Joystick

Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

Vedere Salamander (videogioco) e Konami

Motorola 6800

I Motorola 6800, noti anche come MC6800, sono una famiglia di microprocessori a 8 bit progettata e costruita da Motorola nel 1974. Faceva parte del progetto M6800 Microcomputer System di Motorola che includeva una serie di componenti fra cui quelli per la gestione delle interfacce parallele e seriali, chip RAM e ROM, e altri integrati di supporto utili per assemblare un computer base.

Vedere Salamander (videogioco) e Motorola 6800

MSX

L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica.

Vedere Salamander (videogioco) e MSX

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Salamander (videogioco) e Multigiocatore

NEC PC-9801

La serie di NEC PC-9801 o, generalmente abbreviate in, è una linea di personal computer giapponesi a 16 e 32 bit prodotti da NEC dal 1982 al 2000.

Vedere Salamander (videogioco) e NEC PC-9801

Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Vedere Salamander (videogioco) e Nintendo Entertainment System

Ocean Software

La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.

Vedere Salamander (videogioco) e Ocean Software

Original anime video

, spesso abbreviato in OAV e detto anche, abbreviato in OVA, è un'espressione giapponese usata per indicare gli anime pubblicati direttamente per il mercato home video senza prima essere stati trasmessi in televisione o proiettati nei cinema.

Vedere Salamander (videogioco) e Original anime video

PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

Vedere Salamander (videogioco) e PC Engine

PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

Vedere Salamander (videogioco) e PlayStation

PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

Vedere Salamander (videogioco) e PlayStation Network

PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

Vedere Salamander (videogioco) e PlayStation Portable

Power-up (videogiochi)

Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea (limitata nel tempo) al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.

Vedere Salamander (videogioco) e Power-up (videogiochi)

Salamander 2

Salamander 2 (沙羅曼蛇 2) è un videogioco di tipo shoot'em up a scorrimento misto uscito in versione arcade nel 1996 ed è il seguito ufficiale di Salamander, pubblicato dieci anni prima dalla stessa Konami.

Vedere Salamander (videogioco) e Salamander 2

Scrolling

Lo scrolling, scorrimento o scroll consiste nello spostamento di testi, immagini o video su un display, verticalmente e/o orizzontalmente.

Vedere Salamander (videogioco) e Scrolling

Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

Vedere Salamander (videogioco) e Sega Saturn

Sharp Corporation

Sharp Corporation è una società giapponese che produce dispositivi elettronici.

Vedere Salamander (videogioco) e Sharp Corporation

Sharp X68000

Lo Sharp X68000, spesso abbreviato X68k o X68, è un home computer sviluppato dalla Sharp Corporation e commercializzato solo in Giappone tra il 1987 e metà anni '90.

Vedere Salamander (videogioco) e Sharp X68000

Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

Vedere Salamander (videogioco) e Shoot 'em up

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Salamander (videogioco) e Videogioco

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Salamander (videogioco) e Videogioco arcade

Virtual Console

è stato un servizio di distribuzione digitale per le console videoludiche di Nintendo; attivato il 19 novembre 2006, il servizio è stato disponibile su Wii, Wii U e Nintendo 3DS fino al 30 gennaio 2019 (Wii) e 27 marzo 2023 (Wii U & 3DS).

Vedere Salamander (videogioco) e Virtual Console

Xexex

Xexex, conosciuto in Nordamerica col nome Orius, è un videogioco arcade fantascientifico, di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale, pubblicato da Konami nel 1991.

Vedere Salamander (videogioco) e Xexex

Zilog Z80

Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit con un design interno della ALU a 4 bit ma capace di operazioni a 8 e 16 bit progettato dalla Zilog di Federico Faggin e commercializzato a partire dal luglio del 1976.

Vedere Salamander (videogioco) e Zilog Z80

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Salamander (videogioco) e ZX Spectrum

Vedi anche

Videogiochi Imagine Software

Conosciuto come Life Force.