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Codifica di Huffman

Indice Codifica di Huffman

Nella teoria dell'informazione, per codifica di Huffman si intende un algoritmo di codifica dei simboli usato per la compressione di dati, basato sul principio di trovare il sistema ottimale per codificare stringhe basato sulla frequenza relativa di ciascun carattere.

Indice

  1. 29 relazioni: Albero binario, Algoritmo, Brevetto software, Cardinalità, Claude Shannon, Codec, Codice (teoria dell'informazione), Codice prefisso, Codifica aritmetica, Codifica di Shannon-Fano, Compressione dei dati, David A. Huffman, Europa, IBM, JPEG, LZ77 e LZ78, Massachusetts Institute of Technology, MP3, PKZIP, Potenza di due, Roberto Mario Fano, Scientific American, Sottostringa, Stati Uniti d'America, Stringa (informatica), Successione di Fibonacci, Teoria dell'informazione, WinRAR, ZIP (formato di file).

  2. Alberi binari

Albero binario

In informatica un albero binario è un albero i cui nodi hanno grado compreso tra 0 e 2. Per albero si intende un grafo non diretto, connesso e aciclico mentre per grado di un nodo si intende il numero di sotto alberi del nodo, che è uguale al numero di figli del nodo.

Vedere Codifica di Huffman e Albero binario

Algoritmo

In matematica e informatica un algoritmo è la specificazione di una sequenza finita di operazioni (dette anche istruzioni) che consente di risolvere tutti i quesiti di una stessa classe o di calcolare il risultato di un'espressione matematica.

Vedere Codifica di Huffman e Algoritmo

Brevetto software

Un brevetto software è un brevetto applicato «a ogni prestazione di un computer realizzata per mezzo di un programma per elaboratore». Globalmente la situazione è piuttosto complessa.

Vedere Codifica di Huffman e Brevetto software

Cardinalità

In teoria degli insiemi per cardinalità (o numerosità o potenza) di un insieme finito si intende il numero dei suoi elementi. La cardinalità di un insieme A è indicata con i simboli leftvert A rightvert, #(A) oppure operatorname(A).

Vedere Codifica di Huffman e Cardinalità

Claude Shannon

Claude Shannon, lontano parente di Thomas Edison, nacque a Petoskey, una piccola città del Michigan. Dopo aver lavorato da ragazzo come telegrafista per la Western Union sotto la guida di Andrew Coltrey, nel 1932 iniziò gli studi presso l'Università del Michigan, dove, nel 1936, conseguì due lauree triennali: in matematica e in ingegneria elettronica.

Vedere Codifica di Huffman e Claude Shannon

Codec

Un codec (da codificatore/decodificatore) è un software o un dispositivo che si occupa della codifica e/o decodifica digitale informatica di un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o aperto per la sua riproduzione.

Vedere Codifica di Huffman e Codec

Codice (teoria dell'informazione)

Il codice, nella teoria dell'informazione, e specificatamente nelle telecomunicazioni, nell'elettronica e nell'informatica, è un sistema di segnali, segni o simboli convenzionalmente designati per rappresentare un'informazione.

Vedere Codifica di Huffman e Codice (teoria dell'informazione)

Codice prefisso

Un codice prefisso (o codice istantaneo) è un codice le cui parole non sono prefisso di nessuna altra parola del codice. Un esempio di codici prefissi sono i codici di Huffman.

Vedere Codifica di Huffman e Codice prefisso

Codifica aritmetica

La codifica aritmetica è una tecnica di compressione senza perdita di informazione. Normalmente in informatica i dati sono rappresentati come un insieme fisso di bit, per esempio i caratteri sono spesso rappresentati con otto bit.

Vedere Codifica di Huffman e Codifica aritmetica

Codifica di Shannon-Fano

La codifica di Shannon-Fano è un algoritmo che permette di ottenere un codice basato sulla frequenza di simbolo di sorgente. L'idea di principio, come per altri codici, è creare parole di codice più corte per i simboli che ricorrono con maggior frequenza.

Vedere Codifica di Huffman e Codifica di Shannon-Fano

Compressione dei dati

La compressione dei dati, in informatica e nelle telecomunicazioni, è la tecnica di elaborazione dati che, attuata a mezzo di opportuni algoritmi, permette la riduzione della quantità di bit necessari alla rappresentazione in forma digitale di un'informazione.

Vedere Codifica di Huffman e Compressione dei dati

David A. Huffman

Durante la sua vita, Huffman ha dato contributi significativi allo studio delle macchine a stati finiti, dei circuiti di commutazione, nelle procedure di sintesi e nella progettazione dei segnali.

Vedere Codifica di Huffman e David A. Huffman

Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

Vedere Codifica di Huffman e Europa

IBM

LInternational Business Machines Corporation, comunemente nota come IBM e soprannominata "Big Blue", è un'azienda statunitense del settore informatico, tra le più importanti al mondo.

Vedere Codifica di Huffman e IBM

JPEG

JPEG è l'acronimo di Joint Photographic Experts Group, un comitato di esperti ISO/CCITT che ha definito il primo standard internazionale di compressione dell'immagine digitale a tono continuo, sia a livelli di grigio sia a colori.

Vedere Codifica di Huffman e JPEG

LZ77 e LZ78

L'LZ77 e LZ78 sono algoritmi di compressione lossless (senza perdita di informazioni) pubblicati da Abraham Lempel e Jacob Ziv rispettivamente nel 1977 e nel 1978.

Vedere Codifica di Huffman e LZ77 e LZ78

Massachusetts Institute of Technology

Il Massachusetts Institute of Technology (MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti d'America).

Vedere Codifica di Huffman e Massachusetts Institute of Technology

MP3

MP3 (formalmente Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3), anche noto come MPEG-1 Audio Layer III e MPEG-2 Audio Layer III è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.

Vedere Codifica di Huffman e MP3

PKZIP

PKZIP è un software di archiviazione file e compressione dei dati, scritto dallo scomparso Phil Katz, e commercializzato dalla sua azienda PKWARE, Inc.

Vedere Codifica di Huffman e PKZIP

Potenza di due

In matematica, una potenza di due è ogni numero intero potenza del numero due, ovvero che si può ottenere moltiplicando due per sé stesso un certo numero di volte.

Vedere Codifica di Huffman e Potenza di due

Roberto Mario Fano

Figlio del matematico Gino Fano, fratello del fisico italo-statunitense Ugo Fano e cugino del matematico Giulio Racah, studiò ingegneria al Politecnico di Torino e nel 1939, all'età di 22 anni, si trasferì negli Stati Uniti a causa delle leggi razziali volute da Mussolini e promulgate dal regime fascista.

Vedere Codifica di Huffman e Roberto Mario Fano

Scientific American

Scientific American è una delle più antiche e prestigiose riviste di divulgazione scientifica pubblicata dal Nature Publishing Group. Fu fondata da Rufus Porter il 28 agosto 1845 durante la presidenza di James Knox Polk ed è pubblicata con cadenza mensile.

Vedere Codifica di Huffman e Scientific American

Sottostringa

Una sottostringa, sottosequenza, prefisso o suffisso di una stringa è un sottoinsieme di simboli in una stringa, in cui l'ordine degli elementi è preservato.

Vedere Codifica di Huffman e Sottostringa

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (comunemente indicati come Stati Uniti, o anche solo United States; in sigla USA) sono una repubblica federale dell'America settentrionale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Vedere Codifica di Huffman e Stati Uniti d'America

Stringa (informatica)

Una stringa in informatica è una sequenza di caratteri con un ordine prestabilito. Sequenze di altri tipi di dato vengono chiamati vettori o, in inglese, array.

Vedere Codifica di Huffman e Stringa (informatica)

Successione di Fibonacci

In matematica, la successione di Fibonacci (detta anche successione aurea) è una successione di numeri interi in cui ciascun numero è la somma dei due precedenti, eccetto i primi due che sono, per definizione, 0 e 1.

Vedere Codifica di Huffman e Successione di Fibonacci

Teoria dell'informazione

La teoria dell'informazione è una teoria scientifica che offre concetti e strumenti matematici essenziali per permettere l'analisi dei fenomeni relativi alla misurazione e alla trasmissione di informazione su un canale di comunicazione.

Vedere Codifica di Huffman e Teoria dell'informazione

WinRAR

WinRAR è un programma shareware di compressione ed archiviazione di dati creato da Evgenij Lazarevič Rošal. È una delle poche applicazioni in grado di creare e modificare gli archivi RAR (file con l'estensione.rar), che sono codificati con un algoritmo di compressione proprietario.

Vedere Codifica di Huffman e WinRAR

ZIP (formato di file)

ZIP è un formato di file per la compressione dati senza perdita sviluppato da PKWare. La versione 6.3.3 è stata resa standard come ISO/IEC 21320-1:2015.

Vedere Codifica di Huffman e ZIP (formato di file)

Vedi anche

Alberi binari

Conosciuto come Codice Huffman, Codice di Huffman, Codici di Huffman, Codifica Huffman.