38 relazioni: Acronimo, Animazione digitale, ATI Technologies, Autodesk, Autodesk Maya, B-Rep, Blender (programma), Cinematica, Codice sorgente, Computer grafica 3D, Console (videogiochi), Formato di file, Khronos Group, LightWave 3D, Los Angeles, Maxon Cinema 4D, Morphing, Nokia, NVIDIA, OpenGL ES, Organizzazione non a scopo di lucro, PlayStation 2, Poser (software), Programmazione orientata agli oggetti, Shader, SIGGRAPH, SketchUp, Softimage XSI, Sweet Home 3D, Texture mapping, Videogioco, Xbox, XML, 2004, 2005, 2006, 2008, 3D Studio Max.
Acronimo
L'acronimo (dal greco ἄκρον, akron, "estremità" + ὄνομα, onοma, "nome"), o inizialismo, è un nome formato con le lettere o le sillabe iniziali (o talvolta anche finali), o più genericamente con sequenze di una o più lettere delle singole parole o di determinate parole di una frase o di una denominazione, leggibili come se fossero un'unica parola.
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Animazione digitale
L'animazione digitale (o in inglese computer animation) è l'insieme delle tecnologie informatiche (software e hardware) applicate al campo dell'animazione.
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ATI Technologies
ATI Technologies Inc. è stata un'importante azienda canadese produttrice di GPU e schede video per computer, appartenente dal 2006 alla Advanced Micro Devices (AMD).
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Autodesk
Autodesk è un'azienda di software e servizi rivolti alla progettazione di infrastrutture, costruzioni civili e industriali, ma anche di contenuti multimediali per l'intrattenimento, progettazione meccanica e manifatturiera, sistemi PLM.
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Autodesk Maya
Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering.
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B-Rep
Esempio di carrozzeria generata in modelizzazione B-Rep. Notare le aree delle superfici cucite assieme. Cortesia di: http://www.epsa-team.com Ecurie EPSA Nella modellazione solida ed il CAD, Boundary Representation, spesso abbreviato come B-rep o BREP, è un metodo di rappresentazione delle superfici usando dei limiti geometrici; un formato di grafica vettoriale che rappresenta solo gli spigoli del solido, come dei fili tesi tra i vertici, rivestendo poi le superfici così ottenute con delle texture (come delle tessiture) per rappresentarne la forma definitiva.
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Blender (programma)
Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.
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Cinematica
La cinematica (dal termine francese cinématique, coniato dal fisico André-Marie Ampère e derivato dal greco κίνημα -ατος, kinema -atos.
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Codice sorgente
Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.
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Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Formato di file
Un formato di file, in informatica, indica la convenzione che viene usata per leggere, scrivere e interpretare i contenuti di un file.
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Khronos Group
Il Khronos Group, fondato nel 2000, è un consorzio focalizzato alla creazione di standard aperti per API libere da royalty per la realizzazione di media dinamici per un'ampia varietà di piattaforme e dispositivi.
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LightWave 3D
LightWave 3D è un programma di computer grafica per la modellazione 3D, il rendering, e l'animazione.
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Los Angeles
Los Angeles (pronuncia inglese; pronuncia italiana: o; pronuncia spagnola), spesso abbreviata in L.A., è una città degli Stati Uniti d'America, capoluogo dell'omonima contea, situata nella California meridionale.
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Maxon Cinema 4D
Cinema 4D (anche abbreviato C4D, ora giunto alla versione 19) è un software per la modellazione 3D, l'animazione, ed il rendering, prodotto dalla software house MAXON Computer GmbH che ha sede a Friedrichsdorf in Germania.
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Morphing
Il morphing è uno dei primi effetti digitali sviluppati dall'industria cinematografica e consiste nella trasformazione fluida, graduale e senza soluzione di continuità tra due immagini di forma diversa, che possono essere oggetti, persone, volti, paesaggi.
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Nokia
Nokia Corporation o in finlandese Nokia Oyj o semplicemente Nokia è una multinazionale finlandese, produttrice di apparecchiature per telecomunicazioni.
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NVIDIA
NVIDIA Corporation (titolo nasdaq NVDA) è una grande azienda produttrice di processori grafici, schede madri e componenti per prodotti multimediali per PC e console come la prima Xbox, Playstation 3 e Nintendo Switch.
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OpenGL ES
OpenGL ES è un sottoinsieme delle librerie grafiche OpenGL pensato per dispositivi integrati (telefoni cellulari, PDA ecc. ma anche strumentazione scientifica e industriale).
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Organizzazione non a scopo di lucro
Una organizzazione non a scopo di lucro (denominazione legale) è una organizzazione che, non avendo scopi di lucro e non essendo destinata alla realizzazione di profitti, reinveste gli utili interamente per gli scopi organizzativi.
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PlayStation 2
La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.
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Poser (software)
Poser è un software 3D per il rendering e l'animazione ottimizzato per modelli di figure umane tridimensionali, utilizzato principalmente per produrre pose e animazioni simili a quelle di un manichino.
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Programmazione orientata agli oggetti
In informatica la programmazione orientata agli oggetti (OOP, Object Oriented Programming) è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.
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Shader
Il termine shader (dall'inglese to shade.
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SIGGRAPH
SIGGRAPH (abbreviazione di Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques) è la conferenza sulla grafica computerizzata (CG) organizzata annualmente negli Stati Uniti dall'ACM SIGGRAPH organization.
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SketchUp
SketchUp è un'applicazione di computer grafica per la modellazione 3D, creata originariamente da @Last (fondata nel 1999 da Brad Schell e Joe Esch) e orientata alla progettazione architettonica, all'urbanistica, all'ingegneria civile, allo sviluppo di videogiochi e alle professioni correlate.
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Softimage XSI
Softimage XSI era un software professionale di grafica 3D sviluppato da Softimage, Co., una società controllata da Avid Technology, usato principalmente dalle case di produzione di film, video-games e pubblicità per la produzione di scene e ambienti in 3D.
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Sweet Home 3D
Sweet Home 3D è un software per la realizzazione di modelli e rendering di interni di abitazioni.
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Texture mapping
Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Xbox
L'Xbox è una console per videogiochi prodotta dalla Microsoft.
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XML
In informatica XML (sigla di eXtensible Markup Language) è un metalinguaggio per la definizione di linguaggi di markup, ovvero un linguaggio marcatore basato su un meccanismo sintattico che consente di definire e controllare il significato degli elementi contenuti in un documento o in un testo.
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2004
È stato proclamato l'Anno internazionale del riso.
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2005
Nessuna descrizione.
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2006
Nessuna descrizione.
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2008
Nessuna descrizione.
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3D Studio Max
3ds Max (chiamato anche 3D Studio Max o solo Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk.
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