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Deep Strike

Indice Deep Strike

Deep Strike è un videogioco pubblicato nel 1986 per ZX Spectrum, Amstrad CPC e Commodore 64 dalla Durell Software, in cui si pilota un biplano della prima guerra mondiale in un paesaggio tridimensionale.

Indice

  1. 18 relazioni: Aereo da caccia, Amstrad CPC, Audiocassetta, Biplano, Bombardiere, Commodore 64, Durell Software, Elite Systems, Giocatore singolo, Joystick, Pallone aerostatico, Prima guerra mondiale, Rob Hubbard, Simulatore di volo, Tastiera (informatica), Videogioco, ZX Spectrum, 1941 - Allarme a Hollywood.

Aereo da caccia

Laereo da caccia, detto semplicemente caccia, è un tipo di aereo militare progettato per dare la caccia e quindi distruggere in volo gli aerei nemici, specialmente i bombardieri, che hanno lo scopo di distruggere gli obiettivi terrestri, sia civili che militari.

Vedere Deep Strike e Aereo da caccia

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere Deep Strike e Amstrad CPC

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Deep Strike e Audiocassetta

Biplano

Il biplano è un aeroplano dotato di due ali sovrapposte che, talora di forma e dimensioni diverse, sono fra di loro parallele e vengono montate in posizione sottostante alla fusoliera e al di sopra di essa.

Vedere Deep Strike e Biplano

Bombardiere

Un bombardiere è un aereo militare progettato per attaccare obiettivi di terra. Il termine deriva dall'ordigno bellico tipicamente impiegato, la bomba aerea, anche se i bombardieri impiegano vari tipi di arma oltre a quest'ultima, tra i quali razzi, siluri e missili.

Vedere Deep Strike e Bombardiere

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Deep Strike e Commodore 64

Durell Software

Durell Software è un produttore di videogiochi britannico fondato nel 1983 a Taunton. L'azienda sviluppò e in molti casi pubblicò diversi titoli per gli home computer a 8 bit (principalmente Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum) tra il 1983 e il 1987.

Vedere Deep Strike e Durell Software

Elite Systems

Elite Systems è una software house britannica che sviluppa e pubblica videogiochi sin dal 1984. La Elite inoltre pubblicò videogiochi sotto le etichette Encore, Hit-Pak e 2.99 Classics.

Vedere Deep Strike e Elite Systems

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Deep Strike e Giocatore singolo

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Deep Strike e Joystick

Pallone aerostatico

Un pallone aerostatico è un aerostato non motorizzato che sta in sospensione in aria solo grazie al principio di Archimede. Si distingue dal dirigibile che è pure un aerostato ma motorizzato e in grado di essere manovrato in modo controllato attraverso l'aria.

Vedere Deep Strike e Pallone aerostatico

Prima guerra mondiale

La prima guerra mondiale fu un conflitto che coinvolse le principali potenze e molte di quelle minori tra il 28 luglio 1914 e l'11 novembre 1918.

Vedere Deep Strike e Prima guerra mondiale

Rob Hubbard

È noto per la realizzazione di numerose musiche videoludiche, in particolare negli anni 80 per il Commodore 64, tanto da essere considerato uno dei più famosi compositori di chip music.

Vedere Deep Strike e Rob Hubbard

Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotaggio di un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà. I differenti tipi di simulatori di volo spaziano dai videogiochi fino alle repliche in scala reale dei cockpit (cabine di pilotaggio): dei veri aerei montati su attuatori idraulici (o elettromeccanici), completamente controllati da computer.

Vedere Deep Strike e Simulatore di volo

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Deep Strike e Tastiera (informatica)

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Deep Strike e Videogioco

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Deep Strike e ZX Spectrum

1941 - Allarme a Hollywood

1941 - Allarme a Hollywood (1941) è un film del 1979 diretto da Steven Spielberg e interpretato da un cast d'insieme che include John Belushi, Dan Aykroyd e Ned Beatty.

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