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G-Police: Weapons of Justice

G-Police: Weapons of Justice è il seguito del videogioco di fantascienza G-Police.

10 relazioni: Fantascienza, G-Police, PlayStation, SCE Liverpool Studio, Simulatore di volo, Sony Interactive Entertainment, Sparatutto, Sparatutto in prima persona, Videogioco, 1999.

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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G-Police

G-Police (Government Police) è un videogioco di fantascienza del 1997 della Psygnosis e distribuito dalla SCEE che può essere inserito in diverse categorie, dallo sparatutto al simulatore di volo arcade.

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PlayStation

La è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Computer Entertainment nel dicembre dell'anno 1994.

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SCE Liverpool Studio

La SCE Liverpool Studio precedentemente conosciuta con il nome Psygnosis è stata una casa di sviluppo e produzione di videogiochi inglese, conosciuta in particolare per la serie Shadow of the Beast (Reflections Interactive), Rollcage, Lemmings (DMA Design), Wipeout e Team Buddies.

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Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotare un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà.

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, LLC (abbreviata come SIE e precedentemente conosciuta come Sony Computer Entertainment, Inc.) è una società giapponese attiva nell'ambito dei videogiochi e delle console.

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Sparatutto

Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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1999

Nessuna descrizione.

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