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Hatris

Indice Hatris

è un videogioco di genere rompicapo sviluppato da Aleksej Leonidovič Pažitnov per Bullet-Proof Software. Nel 1990 venne pubblicato in versione da sala giochi dalla Video System Co., successivamente in versioni per Game Boy, Nintendo Entertainment System, NEC PC-9801 dalla Bullet-Proof e per PC Engine dalla Micro Cabin.

Indice

  1. 29 relazioni: Aleksej Leonidovič Pažitnov, Blue Planet Software, Cartuccia (informatica), Clone (informatica), Computer+Videogiochi, Entertainment Weekly, Game Boy, Gamepad, Giappone, Giocatore singolo, Grafica raster, HuCard, Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, Joystick, K (rivista), Mario & Yoshi, Multigiocatore, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, PC Engine, Pot Panic, Tetramino, Tetris, Video System, Videogioco, Videogioco arcade, Videogioco rompicapo, Vladimir Pochil'ko, Zack!.

Aleksej Leonidovič Pažitnov

Ha guadagnato grandissima notorietà per aver creato il celebre videogame Tetris, sviluppato mentre stava lavorando per il Dorodnicyn Computing Centre dell'Accademia delle Scienze Sovietica, un centro di ricerca e sviluppo fondato dal governo sovietico.

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Blue Planet Software

Blue Planet Software è stata una azienda produttrice e sviluppatrice di videogiochi. Precedentemente nota come Bullet Proof Software, fu fondata in Giappone negli anni ottanta.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Clone (informatica)

Per clone si intende in informatica un sistema software o hardware progettato e realizzato con l'intento di essere compatibile con un altro sistema per riprodurne le funzionalità.

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Computer+Videogiochi

Computer+Videogiochi è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per tutte le piattaforme, edita dal Gruppo Editoriale Jackson dal 1991 al 1995.

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Entertainment Weekly

Entertainment Weekly, normalmente abbreviato EW, è una rivista statunitense pubblicata dal gruppo Time Inc.

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Game Boy

Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Grafica raster

La grafica raster (detta anche grafica bitmap o semplicemente bitmap), nella computer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'immagine in formato digitale che si contrappone alla grafica vettoriale.

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HuCard

L' o TurboChip è un tipo di cartuccia creata da Hudson Soft e NEC per le console PC Engine e SuperGrafx. È basata sulla BeeCard realizzata da Hudson Soft in collaborazione con Mitsubishi per MSX, con cui condivide le dimensioni e la forma.

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Japan Amusement Machinery Manufacturers Association

La Japan Amusement Machinery Manufacturers Association (nota con l'acronimo JAMMA), è una associazione giapponese che raccoglie i produttori di videogiochi arcade.

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Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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K (rivista)

K (pronunciato "Kappa"), sottotitolata Guida al divertimento elettronico nelle prime annate, era una rivista italiana mensile dedicata ai videogiochi, pubblicata dal dicembre 1988 a fine 2003 circa.

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Mario & Yoshi

Mario & Yoshi, noto in Giappone come e in Nord America come Yoshi, è un videogioco rompicapo sviluppato da Game Freak e pubblicato da Nintendo nel 1991 per Nintendo Entertainment System e Game Boy.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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NEC PC-9801

La serie di NEC PC-9801 o, generalmente abbreviate in, è una linea di personal computer giapponesi a 16 e 32 bit prodotti da NEC dal 1982 al 2000.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

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Pot Panic

Pot Panic è un videogioco rompicapo pubblicato nel 1991 per Amiga e Commodore 64 dall'editrice tedesca Kingsoft GmbH di Aquisgrana. Si basa sull'abbinamento di pentole e altri recipienti da cucina (da cui il titolo, traducibile "panico da pentole") che cadono dall'alto in tempo reale, nello stile di Tetris; in particolare è un clone di Hatris del 1990, che non era uscito ufficialmente per computer e usa cappelli anziché pentole.

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Tetramino

Un tetramino (dal prefisso greco tetra-, quattro) è una figura piana composta da quattro quadrati identici connessi tra di loro lungo i lati.

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Tetris

Tetris (sincrasi di тетрамино, "tetramino", e теннис, "tennis") è un videogioco di logica e ragionamento russo inventato da Aleksej Leonidovič Pažitnov nel 1984, mentre lavorava al centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS di Mosca.

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Video System

La, conosciuta anche come V-System, fu una software house giapponese specializzata nella produzione di videogiochi arcade e videogiochi per console domestiche.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

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Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

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Vladimir Pochil'ko

Laureato in psicologia presso l'Università Statale di Mosca, si era specializzato in interazione uomo-computer e ricevette un PhD nel 1985 dall'istituto di psicologia dell'Accademia delle scienze dell'URSS.

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Zack!

Zack!, o Zack in copertina, è un videogioco rompicapo pubblicato nel 1991 per Amiga e Commodore 64 dalla Art Edition, etichetta economica della United Software (ex Ariolasoft).

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