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Zack!

Indice Zack!

Zack!, o Zack in copertina, è un videogioco rompicapo pubblicato nel 1991 per Amiga e Commodore 64 dalla Art Edition, etichetta economica della United Software (ex Ariolasoft).

Indice

  1. 15 relazioni: Amiga, Ariolasoft, Commodore 64, Floppy disk, Game over, Giocatore singolo, Hatris, Isaac Newton, Joystick, Livello (videogiochi), Multigiocatore, Salvataggio (informatica), Tastiera (informatica), Videogioco arcade, Videogioco rompicapo.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere Zack! e Amiga

Ariolasoft

Ariolasoft è stata un'editrice di videogiochi tedesca, fondata nel 1986 separandosi dalla casa discografica Ariola Records.

Vedere Zack! e Ariolasoft

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Zack! e Commodore 64

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Zack! e Floppy disk

Game over

Game over, espressione della lingua inglese traducibile come «gioco concluso», è il testo finale in diversi videogiochi, e di solito indica la conclusione perdente di una partita.

Vedere Zack! e Game over

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Zack! e Giocatore singolo

Hatris

è un videogioco di genere rompicapo sviluppato da Aleksej Leonidovič Pažitnov per Bullet-Proof Software. Nel 1990 venne pubblicato in versione da sala giochi dalla Video System Co., successivamente in versioni per Game Boy, Nintendo Entertainment System, NEC PC-9801 dalla Bullet-Proof e per PC Engine dalla Micro Cabin.

Vedere Zack! e Hatris

Isaac Newton

Considerato uno dei più grandi scienziati di tutti i tempi, ha anche ricoperto i ruoli di presidente della Royal Society (1703-1726), direttore della Zecca inglese (1699-1701) e membro del Parlamento (1689-1690 e 1701).

Vedere Zack! e Isaac Newton

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Zack! e Joystick

Livello (videogiochi)

Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.

Vedere Zack! e Livello (videogiochi)

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Zack! e Multigiocatore

Salvataggio (informatica)

Salvataggio è un termine informatico (in inglese save) che indica l'azione di creare o aggiornare un file contenente informazioni sul lavoro che un utente sta svolgendo in un determinato momento, in un dispositivo di memoria di massa.

Vedere Zack! e Salvataggio (informatica)

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Zack! e Tastiera (informatica)

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Zack! e Videogioco arcade

Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

Vedere Zack! e Videogioco rompicapo