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MechWarrior (serie)

Indice MechWarrior (serie)

MechWarrior è una serie di videogiochi (simulatori di pilotaggio o GDR, con visuale in prima o in terza persona) ispirata al gioco da tavolo BattleTech (originariamente prodotto dall'editore FASA), in cui mech (chiamati "BattleMech") hanno un ruolo di primo piano.

83 relazioni: Anno luce, Battlefield 2142, BattleTech, BattleTech: A Game of Armored Combat, BattleTech: Gray Death Legion, BattleTech: Ubawareta Seihai, Browser, Campagna (giochi), Comunità virtuale, Crysis Warhead, Dean Devlin, Deathmatch, Development hell, Dispositivo mobile, Editor di testo, Espansione (giochi), FASA, Feudalesimo, Free-to-play, Gameplay, Giocatore singolo, Gioco da tavolo, Gioco di ruolo, Hovercraft, HUD (videogiochi), IOS, Massively multiplayer online, Mecha, MechWarrior, MechWarrior (videogioco 1993), MechWarrior 2: 31st Century Combat, MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy, MechWarrior 2: Mercenaries, MechWarrior 3, MechWarrior 3: Pirate's Moon, MechWarrior 4: Black Knight, MechWarrior 4: Mercenaries, MechWarrior 4: Vengeance, MechWarrior Online, MechWarrior Tactics, MechWarrior: Living Legends, MechWarrior: Tactical Command, Microsoft Windows, MMORPG, Mod (videogiochi), Motore grafico, Multigiocatore, Multiplayer BattleTech: 3025, Multiplayer BattleTech: Solaris, Opzione (cinema), ..., Paramount Pictures, Personal computer, Piattaforma (informatica), Sega Mega Drive, Server, Sistema operativo, Software house, Sparatutto, Sparatutto in prima persona, Sparatutto in terza persona, Super Nintendo Entertainment System, Sviluppatore di videogiochi, Veicolo trasporto truppe, Videogioco, Videogioco di ruolo, Videogioco di simulazione, Videogioco gestionale, Videogioco strategico a turni, VTOL, 1989, 1993, 1994, 1995, 1996, 1999, 2000, 2002, 2003, 2006, 2008, 2010, 2012, 2013. Espandi índice (33 più) »

Anno luce

L'anno luce (ly o al) è un'unità di misura della lunghezza, definita come la distanza percorsa dalla radiazione elettromagnetica (luce) nel vuoto nell'intervallo di un anno.

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Battlefield 2142

Battlefield 2142 (abbreviato BF2142) è uno sparatutto in prima persona appartenente alla celebre saga targata Digital Illusions Creative Entertainment ed Electronic Arts.

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BattleTech

BattleTech è un wargame e un media franchise del genere fantascienza, immesso sul mercato dall'editore statunitense FASA Corporation, nel 1984, acquisito da WizKids (fabbricante di miniature per giochi da tavolo) nel 2001 e ceduto nel 2003, all'azienda Topps Company, a motivo dell'acquisizione della WizKids, nel luglio dello stesso anno.

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BattleTech: A Game of Armored Combat

BattleTech: A Game of Armored Combat è un videogioco per la console Sega Mega Drive, uscito nel 1994.

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BattleTech: Gray Death Legion

BattleTech: Gray Death Legion era un progetto di videogioco per Sega Mega CD, in sviluppo fino al 1994, e mai portato a termine per via della chiusura (nel 1995) del suo sviluppatore: lo statunitense Absolute Entertainment (è verosimile che l'uscita del gioco, fosse originariamente prevista anche per la console SEGA Saturn).

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BattleTech: Ubawareta Seihai

è un videogioco realizzato per l'home computer Sharp X68000 dalla software house Cross Media Soft e pubblicato da Victor Musical Industries nel 1992.

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Browser

In informatica il web browser (o più semplicemente browser) è un'applicazione per il recupero, la presentazione e la navigazione di risorse sul web.

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Campagna (giochi)

Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra.

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Comunità virtuale

Una comunità virtuale o comunità online è, nell'accezione comune del termine, un insieme di persone interessate ad un determinato argomento, o con un approccio comune alla vita di relazione, che corrispondono tra loro attraverso una rete telematica, oggigiorno in prevalenza Internet, e le reti di telefonia, costituendo una rete sociale con caratteristiche peculiari.

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Crysis Warhead

Crysis Warhead è un videogioco sparatutto in prima persona di fantascienza, messo in commercio nell'autunno 2008 in Italia.

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Dean Devlin

Nato a NY City il 27 agosto 1962 dall'attore, scrittore e produttore cinematografico ebreo americano Don Devlin e dall'attrice filippina Pilar Seurat.

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Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

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Development hell

Development hell (let. "inferno dello sviluppo") è il gergo utilizzato nell'industria mediatica per indicare film, sceneggiature, programmi informatici, concetti e idee rimaste bloccate per lungo tempo in fase di sviluppo e la cui produzione risulta tardiva di anni se non addirittura annullata.

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Dispositivo mobile

In informatica e elettronica con il termine dispositivi mobili (in inglese mobile device) si intendono tutti quei dispositivi elettronici che sono pienamente utilizzabili seguendo la mobilità dell'utente quali telefoni cellulari, palmari, smartphone, tablet, laptop, lettori MP3, ricevitori GPS ecc.

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Editor di testo

Un editor di testo è un programma per la composizione di testi.

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Espansione (giochi)

L'espansione (in inglese expansion pack, letteralmente "pacchetto d'espansione", o add-on, "aggiunta") è un'aggiunta a un gioco da tavolo o a un videogioco, pubblicata e venduta separatamente dal gioco originale (che in questo contesto viene spesso detto "gioco base").

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FASA

La FASA Corporation era un editore di giochi di ruolo e wargame fondata da Jordan Weisman e L. Ross Babcock III nel 1980.

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Feudalesimo

Il feudalesimo (o feudalismo), detto anche "rete vassalla",.

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Free-to-play

Il termine free-to-play (F2P) o free-to-start si riferisce a qualsiasi videogioco che permetta ai giocatori di fruire dei suoi contenuti (o comunque di buona parte di essi) gratuitamente, con la possibilità di sbloccare contenuti e funzionalità extra a pagamento.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".

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Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginario, dove avvengono fatti fittizi, avventurosi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o ad un'altra fonte creativa, storica o di pura invenzione.

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Hovercraft

Un hovercraft o aeroscafo (o anche aeroscivolante come viene talvolta tradotto in italiano) è un veicolo sostentato da un "cuscino d'aria" e mosso da una o più eliche.

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HUD (videogiochi)

HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione.

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IOS

iOS (precedentemente iPhone OS) è un sistema operativo sviluppato da Apple per iPhone, iPod touch e iPad.

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Massively multiplayer online

Un massively multiplayer online game (MMOG o MMO) è un gioco per computer multigiocatore in grado di supportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente connessi tramite internet, ed è tipicamente ambientato in un gigantesco mondo virtuale persistente.

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Mecha

I mecha o mech sono robot presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per le dimensioni straordinarie, sempre superiori a quelle umane e solitamente più che mastodontiche (ma anche di dimensioni non gigantesche), e per il fatto di essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura metallica di tali veicoli.

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MechWarrior

MechWarrior è un videogioco realizzato dalla software house Dynamix e pubblicato da Activision nel 1989.

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MechWarrior (videogioco 1993)

MechWarrior è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona, pubblicato nel 1993 e realizzato per la console Super NES.

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MechWarrior 2: 31st Century Combat

MechWarrior 2: 31st Century Combat è un videogioco pubblicato da Activision il 24 luglio del 1995.

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MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy

MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy, sviluppato e pubblicato da Activision nel novembre del 1995, è il primo videogioco add-on per MechWarrior 2: 31st Century Combat.

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MechWarrior 2: Mercenaries

MechWarrior 2: Mercenaries è il secondo videogioco add-on per MechWarrior 2: 31st Century Combat.

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MechWarrior 3

MechWarrior 3 è un videogioco pubblicato da MicroProse, il 31 maggio del 1999.

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MechWarrior 3: Pirate's Moon

MechWarrior 3: Pirate's Moon è l'unica espansione del videogioco MechWarrior 3.

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MechWarrior 4: Black Knight

MechWarrior 4: Black Knight è un videogioco pubblicato da Microsoft il 30 novembre del 2001.

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MechWarrior 4: Mercenaries

MechWarrior 4: Mercenaries è un videogioco pubblicato da Microsoft l'8 novembre del 2002.

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MechWarrior 4: Vengeance

MechWarrior 4: Vengeance è un videogioco pubblicato da Microsoft il 24 novembre del 2000.

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MechWarrior Online

MechWarrior Online è un videogioco di tipo persistente e massivo on-line (MMOG) pubblicato il 17 settembre 2013 e commercializzato con la formula del free to play.

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MechWarrior Tactics

MechWarrior Tactics è un videogioco per browser, strategico a turni e multiplayer (con visuale isometrica), in sviluppo presso le software house Roadhouse Interactive, A.C.R.O.N.Y.M. Games e Blue Lizard Games; sarà pubblicato, con la formula del free to play, da Infinite Game Publishing e verrà compilato mediante lo strumento di authoring Unity, per la piattaforma PC Windows.

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MechWarrior: Living Legends

MechWarrior: Living Legends è un mod di natura multiplayer (per piattaforma PC), reso pubblico a partire dal dicembre 2009, dai sostenitori della serie di videogiochi MechWarrior (una community costituitosi nella software house Wandering Samurai Studios, nel dicembre del 2007) e che impiega il motore grafico CryENGINE 2.

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MechWarrior: Tactical Command

MechWarrior: Tactical Command è un videogioco per piattaforma iOS, distribuito attraverso l'App Store a partire dal settembre del 2012.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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MMORPG

Un MMORPG (cioè Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game, ovvero gioco di ruolo in rete multigiocatore di massa) è un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto tramite Internet contemporaneamente da più persone reali, perciò si chiamano giochi "online".

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Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Multiplayer BattleTech: 3025

Multiplayer BattleTech: 3025 era un progetto di videogioco MMORPG (con visuale in prima persona), per piattaforma PC, in preparazione presso Kesmai (sviluppatore ed editore d'applicazioni videoludiche), ideato per impiegare il servizio di gioco online del provider GameStorm.

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Multiplayer BattleTech: Solaris

Multiplayer BattleTech: Solaris è un videogioco del genere MMORPG (per piattaforma PC), sviluppato, dalla software house ARIES Online Games, per impiegare, prima il servizio di gioco online del provider AOL e in seguito quello analogo, GameStorm, creato da Kesmai, società madre della ARIES Online Games (il tutto fra il 1996 e 2001).

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Opzione (cinema)

Nell'industria cinematografica l'opzione è un accordo contrattuale tra una casa cinematografica e il detentore dei diritti di un'opera, il quale sceglie di sottostare alla prevendita dei diritti della sua opera prima di una certa data.

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Paramount Pictures

La Paramount Pictures Corporation è una delle più importanti case cinematografiche degli Stati Uniti d'America, che fa risalire la propria fondazione l'8 maggio 1912, quando l'ungherese Adolph Zukor, pioniere del cinema americano, fondò la Famous Players Film Co., una compagnia che in seguito sarebbe confluita nella Famous Players-Lasky Corporation, quindi in accordo con la società di distribuzione Paramount di William Wadsworth Hodkinson, la quale avrebbe poi dato il suo nome alla futura Paramount Picturesnel 1925.

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Personal computer

schede elettroniche di espansione. Un personal computer (dalla lingua inglese in italiano letteralmente "calcolatore personale" o "elaboratore personale", solitamente abbreviato in PC), è un qualsiasi computer che si presti alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Piattaforma (informatica)

Il termine piattaforma, in informatica, indica una base software e/o hardware su cui sono sviluppate e/o eseguite applicazioni.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Server

Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Sparatutto

Con sparatutto (ingl. shooter) si indicano diverse categorie di videogiochi in cui l'azione predominante è sparare con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco, ai nemici che infestano i livelli di gioco.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Sparatutto in terza persona

Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con l'acronimo TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Sviluppatore di videogiochi

Lo sviluppatore di videogiochi è colui che realizza applicazioni videoludiche, ovvero software interattivi di intrattenimento.

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Veicolo trasporto truppe

Un veicolo trasporto truppe o VTT (talvolta indicato anche come APC dall'inglese Armoured Personnel Carrier, "trasporto corazzato di personale"), è un mezzo corazzato militare terrestre sviluppato a partire dal periodo della seconda guerra mondiale; il mezzo è destinato al trasporto della fanteria fino al limite del campo di battaglia, offrendo ad essa un minimo di protezione balistica.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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Videogioco di simulazione

Un videogioco di simulazione è una simulazione sotto forma di videogioco.

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Videogioco gestionale

''Lincity-ng'' Con il termine videogioco manageriale o gestionale viene identificata quella categoria di videogiochi che simulano azioni della vita quotidiana e richiedono al giocatore il controllo completo su una certa attività.

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Videogioco strategico a turni

''Battle for Wesnoth'' Un videogioco strategico a turni è un videogioco di strategia che è organizzato a turni, ossia l'azione va periodicamente in attesa mentre il giocatore o i giocatori inseriscono i propri comandi di gioco.

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VTOL

Il convertiplano Bell Boeing V-22 Osprey decolla come un elicottero ma vola come un aereo convenzionale Un V-22 in azione VTOL è l'acronimo inglese di Vertical Take-Off and Landing, letteralmente in italiano decollo ed atterraggio verticali (in francese: aéronef à décollage et atterrissage verticaux – ADAV).

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1989

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1993

Nessuna descrizione.

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1994

Nessuna descrizione.

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1995

Nessuna descrizione.

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1996

Nessuna descrizione.

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1999

Nessuna descrizione.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio, iniziato di sabato secondo il calendario Gregoriano.

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2002

È stato proclamato l'Anno internazionale delle montagne.

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2003

Nessuna descrizione.

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2006

Nessuna descrizione.

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2008

Nessuna descrizione.

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2010

È stato dichiarato dalle Nazioni Unite Anno Internazionale della biodiversità e proclamato dal Parlamento europeo Anno della lotta alla povertà e all'esclusione sociale.

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2012

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2013

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

BattleMech Hanger.

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