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Mega Twins

Indice Mega Twins

Mega Twins, anche conosciuto come in Giappone, è un gioco d'azione a scorrimento laterale pubblicato per arcade da Capcom nel 1990. È stato il decimo gioco pubblicato per CP System.

Indice

  1. 25 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Capcom, Capcom Classics Collection, Chip sonoro, Commodore 64, CP System, Giappone, Giocatore singolo, Joystick, Multigiocatore, NEC Corporation, PC Engine, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sega (azienda), Sega Mega Drive, U.S. Gold, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Visco, Visco Corporation, Xbox, ZX Spectrum.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

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Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere Mega Twins e Amstrad CPC

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

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Capcom

, acronimo di Capsule Computers (precedentemente nota come Japan Capsule Computers o detto semplicemente Capcom), è un'azienda giapponese che produce e pubblica videogiochi con sede a Chūō-ku, Osaka.

Vedere Mega Twins e Capcom

Capcom Classics Collection

Capcom Classics Collection è una serie di videogiochi creata da Capcom. Il primo videogioco della serie, indicato anche con il titolo europeo Capcom Classics Collection Volume 1, è stato pubblicato nel 2005 per PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Mega Twins e Capcom Classics Collection

Chip sonoro

Un chip sonoro è un circuito integrato ("chip") adibito alla produzione del suono (vedi chiptune). Può essere di tipo digitale, analogico o misto.

Vedere Mega Twins e Chip sonoro

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Mega Twins e Commodore 64

CP System

Il, Capcom Play System o CPS è una scheda arcade sviluppata da Capcom nel luglio del 1988, che eseguiva giochi su cartucce rimovibili. Dopo un numero di schede progettate per eseguire un solo gioco, Capcom iniziò un progetto per produrre un sistema che potesse eseguire più giochi, per ridurre i costi dell'hardware e renderlo semplice per gli operatori delle sale giochi.

Vedere Mega Twins e CP System

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

Vedere Mega Twins e Giappone

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Mega Twins e Giocatore singolo

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Mega Twins e Joystick

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Mega Twins e Multigiocatore

NEC Corporation

NEC Corporation (日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia informatica, elettronica ed elettrica con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

Vedere Mega Twins e PC Engine

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Mega Twins e PlayStation 2

PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

Vedere Mega Twins e PlayStation Portable

Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

Vedere Mega Twins e Sega (azienda)

Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.

Vedere Mega Twins e Sega Mega Drive

U.S. Gold

L'U.S. Gold era un'azienda britannica produttrice di videogiochi che durante gli anni ottanta e gli anni novanta pubblicò molti videogiochi per piattaforme domestiche a 8 bit, 16 bit e 32 bit, di solito sviluppati da aziende esterne.

Vedere Mega Twins e U.S. Gold

Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Vedere Mega Twins e Videogioco a piattaforme

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Mega Twins e Videogioco arcade

Visco

Visco (Visc in friulano) è un comune italiano di 814 abitanti del Friuli-Venezia Giulia.

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Visco Corporation

è un'azienda videoludica giapponese, fondata nel 1982 da e in seguito costituita in forma societaria l'8 agosto 1983. In origine sviluppava videogiochi per diverse piattaforme, tra cui NES, Nintendo 64 e Neo Geo.

Vedere Mega Twins e Visco Corporation

Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

Vedere Mega Twins e Xbox

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Mega Twins e ZX Spectrum

Conosciuto come Chiki Chiki Boys.