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OverBlood 2

Indice OverBlood 2

è un videogioco survival horror, d'azione e d'avventura sviluppato dalla Riverhillsoft per la PlayStation. È il sequel del gioco OverBlood, pubblicato per la stessa piattaforma.

Indice

  1. 18 relazioni: Akihiro Hino, Avventura dinamica, CD-ROM, Chaos Break, DualShock, Europa, Fantascienza, Giappone, Giocatore singolo, Orrore (genere), OverBlood, PlayStation, Riverhillsoft, Roaming, Sequel, Survival horror, Videogioco, 2001.

Akihiro Hino

Akihiro Hino è nato il 20 luglio 1968 ad Ōmuta, nella Prefettura di Fukuoka. Prima di fondare la Level-5 nel mese di ottobre del 1998, Hino ha iniziato la sua carriera nel settore dei videogiochi nei verso gli anni '90 presso l'ormai defunta azienda giapponese Riverhillsoft, in particolare lavorò sulla serie OverBlood per PlayStation.

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Avventura dinamica

Un'avventura dinamica (o avventura arcade) è un tipo di videogioco che combina elementi del genere avventura e del genere azione. Vengono infatti chiamati anche videogiochi di azione-avventura (o action-adventure in inglese).

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CD-ROM

Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.

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Chaos Break

è un videogioco survival horror con elementi da sparatutto in terza persona sviluppato da Taito e pubblicato da Taito Corporation in Giappone e da EON Digital Entertainment in Europa nel 2000 per la console PlayStation.

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DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Orrore (genere)

Lorrore o in inglese horror è un genere di romanzi, film o altri tipi di opere che mira a suscitare nel lettore o spettatore sentimenti di spavento e orrore.

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OverBlood

è un videogioco di fantascienza sviluppato dalla Riverhillsoft e pubblicato dalla Electronic Arts per la PlayStation. È uno dei primi videogiochi survival horror a fare uso di un ambiente virtuale completamente tridimensionale, insieme a Doctor Hauzer, un horror di sopravvivenza completamente in 3D pubblicarono per il 3DO nel 1994.

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PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

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Riverhillsoft

Riverhillsoft (リバーヒルソフト Ribāhiru Sofuto) era un produttore di videogiochi giapponesi dal 1982 fino al 2000. Producevano lavori per piattaforme come MSX, Pioneer LaserActive, 3DO Interactive Multiplayer, PlayStation, Dreamcast, Game Gear e PC-FX.

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Roaming

Nel campo delle telecomunicazioni il termine roaming (dall'inglese to roam: vagare, andare in giro) identifica l'insieme di procedure, normative e apparecchiature che permettono di rintracciare un dispositivo mobile desiderato che non si trova nella rete cellulare di un certo operatore di telefonia mobile e di metterlo in comunicazione con l'utente chiamante all'interno di una stessa rete o tra reti distinte ma interoperanti.

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Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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2001

È stato il primo anno del XXI secolo e del III millennio dell'Era cristiana.

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