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32 relazioni: AMD K6, Computer and Video Games, DirectX, Dreamcast, Espansione (giochi), GameSpot, Giocatore singolo, Gioco in rete, GOG.com, IGN, Instruction set, Microsoft Windows, MMX, Multigiocatore, Next Generation (rivista), Nintendo 64, Original equipment manufacturer, Patch, Pentium, Pentium II, Personal computer, Porting, Ridge Racer, SegaNet, Server, Simulatore di guida, Super Mario Kart, The Games Machine, Ubisoft, Videogioco, Voodoo 2, 3dfx.
AMD K6
LAMD K6 è un microprocessore compatibile x86 prodotto da AMD e distribuito a partire dal 1997. Questo processore è stato pensato in particolare per essere compatibile con sistemi già esistenti basati sul Pentium della Intel, che poteva sostituire a parità di prestazioni con costo considerevolmente minore.
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Computer and Video Games
Computer and Video Games è una rivista mensile britannica dedicata ai videogiochi, pubblicata dal 1981 al 2004. Fu il primo periodico autonomo interamente dedicato ai videogiochi, nato quasi in contemporanea con la statunitense Electronic Games.
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DirectX
DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows.
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Dreamcast
Il Dreamcast è una console per videogiochi a 32-bit prodotta da SEGA tra il 1998 e il 2001, commercializzata in Giappone a partire dal 27 novembre 1998, il 9 settembre 1999 in America del Nord e il 14 ottobre 1999 in Europa.
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Espansione (giochi)
L'espansione (o add-on, "aggiunta") è un'aggiunta a un gioco da tavolo o a un videogioco, pubblicata e venduta separatamente dal gioco originale (che in questo contesto viene spesso detto "gioco base").
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GameSpot
GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Gioco in rete
Il gioco in rete o gioco online è l'utilizzo di un videogioco attraverso una rete di computer, tipicamente attraverso Internet... La modalità online può essere l'unica possibile per un certo videogioco, nel qual caso esso stesso si può definire un gioco online, oppure può essere solo una delle modalità disponibili.
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GOG.com
GOG.com (precedentemente un acronimo di Good Old Games, abbreviato GOG) è un sito web che si occupa di distribuzione digitale di videogiochi per PC.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Instruction set
Linstruction set, in informatica ed elettronica, è l'insieme di istruzioni macchina che descrive quegli aspetti, visibili a basso livello al programmatore, dell'architettura di un calcolatore, definita in inglese come Instruction Set Architecture o in acronimo ISA.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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MMX
LMMX è un instruction set SIMD, creato da Intel ed introdotto per la prima volta con i microprocessori Pentium MMX. Deriva da un oggetto simile incluso nell'i860.
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Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
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Next Generation (rivista)
Next Generation (nota anche come NextGen) era una rivista di videogiochi pubblicata da Imagine Media (ora Future US). Era affiliata e condivideva contenuti con la rivista britannica Edge.
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Nintendo 64
La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.
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Original equipment manufacturer
Un original equipment manufacturer (OEM) è un'azienda che realizza a proprio marchio un prodotto.
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Patch
Patch (in inglese "pezza", "toppa"), in informatica, indica una porzione di software progettata per aggiornare o migliorare un programma. Ciò include la risoluzione di vulnerabilità di sicurezza e altri bug generici: tali patch vengono anche chiamate fix o bugfix Il termine è solitamente associato a un piccolo aggiornamento.
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Pentium
Il Pentium è un microprocessore prodotto da Intel Corporation dal 1993 al 1999. Era un prodotto con architettura x86 di quinta generazione, successore dell'Intel 80486.
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Pentium II
Il Pentium II è un microprocessore x86 sviluppato da Intel come successore del Pentium MMX, e arrivò sul mercato il 7 maggio 1997. A differenza del suo diretto predecessore non era più basato sull'architettura Intel P5 (più precisamente la sua ultima evoluzione, conosciuta come P55C), ma sulla P6 che era stata introdotta per la prima volta con il processore Pentium Pro, inizialmente destinato a sostituire il primo Pentium ma poi relegato al mercato di fascia alta, specialmente quello server e workstation.
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Personal computer
Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.
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Porting
Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.
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Ridge Racer
è un videogioco arcade del 1993 sviluppato da Namco, primo capitolo dell'omonima serie di simulatori di guida. L'anno successivo uscì una conversione come titolo di lancio per la PlayStation, pubblicata in Europa da Sony Computer Entertainment Europe.
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SegaNet
Il SegaNet era un servizio internet offerto dall'azienda di videoludica Sega per il mercato Giapponese e Nordamericano. inizialmente il servizio online era stato creato nel 1996 per il Sega Saturn, successivamente nel 2000 anche per la Dreamcast. L'equivalnete europea per Dreamcast è stata chiamata Dreamarena.
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Server
Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.
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Simulatore di guida
Simulatore di guida o videogioco di guida (in inglese racing game) è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale.
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Super Mario Kart
è un videogioco di guida del 1992 pubblicato da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System. È il primo titolo della serie Mario Kart ed è uno dei giochi di maggior successo del franchise di ''Mario'', con oltre 8 milioni di copie vendute.
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The Games Machine
The Games Machine, conosciuta anche con la sigla TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel settembre del 1988.
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Ubisoft
Ubisoft Entertainment, nota come Ubi Soft Entertainment fino al 2003, è una multinazionale francese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi con sede nella città di Saint-Mandé; attraverso le proprie controllate, è attiva anche nella produzione e distribuzione di altri ''media''.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Voodoo 2
La Voodoo 2, creata da 3dfx nel 1998, è stata una delle prime schede video accelerate compatibili DirectX 6.
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3dfx
La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.
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