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Palace Software

Indice Palace Software

Palace Software è stata un'azienda britannica sviluppatrice e editrice in Europa di videogiochi, attiva tra il 1984 e il 1991. Pubblicò solo giochi per computer, prima della generazione a 8 bit (principalmente Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC) e poi anche a 16 bit (Amiga, Atari ST, MS-DOS).

Indice

  1. 46 relazioni: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Barbarian II: The Dungeon of Drax, Barbarian: The Ultimate Warrior, Cauldron (videogioco), Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back, Commodore 64, Commodore CDTV, Commodore VIC-20, Delphine Software International, Distribuzione commerciale, Editore di videogiochi, Electronic Arts, Frank Frazetta, Future Wars, Halloween (franchise), Home video, International 3D Tennis, Jack-o'-lantern, Jeff Minter, Kensington High Street, Konami, La casa (film 1981), Londra, Maria Whittaker, Microïds, MS-DOS, Regno Unito, Richard Joseph, Rimrunner, Sensible Software, Shoot'Em-Up Construction Kit, Società controllata, Stifflip & Co., Super Nintendo Entertainment System, Sviluppatore di videogiochi, The Evil Dead (videogioco), The Sacred Armour of Antiriad, Titus Software, Titus the Fox: To Marrakech and Back, Troll (videogioco), Videogioco, ZX Spectrum, 16 bit, 8 bit.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere Palace Software e Amiga

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere Palace Software e Amstrad CPC

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere Palace Software e Atari ST

Barbarian II: The Dungeon of Drax

Barbarian II: The Dungeon of Drax, intitolato Axe of Rage nelle edizioni americane (della Epyx), è un videogioco picchiaduro pubblicato dalla Palace Software per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, Electron, MS-DOS, MSX e ZX Spectrum a partire dal 1988.

Vedere Palace Software e Barbarian II: The Dungeon of Drax

Barbarian: The Ultimate Warrior

Barbarian: The Ultimate Warrior (Death Sword negli Stati Uniti) è un videogioco picchiaduro a incontri a tema fantasy, realizzato da Palace Software e pubblicato nel 1987 per Commodore 64.

Vedere Palace Software e Barbarian: The Ultimate Warrior

Cauldron (videogioco)

Cauldron è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1985 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64, Enterprise e ZX Spectrum dalla britannica Palace Software.

Vedere Palace Software e Cauldron (videogioco)

Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back

Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back (lett. "la zucca contrattacca") è un videogioco di avventura dinamica a piattaforme pubblicato nel 1986 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Palace Software.

Vedere Palace Software e Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Palace Software e Commodore 64

Commodore CDTV

Il Commodore CDTV (abbreviazione diffusa: CDTV, sigla dell'inglese Commodore Dynamic Total Vision; nome in codice: "Baby") è un prodotto della Commodore Business Machines Inc. commercializzato dal 1991 al 1993 in vari Paesi del mondo tra cui l'Italia.

Vedere Palace Software e Commodore CDTV

Commodore VIC-20

Il Commodore VIC-20 o Commodore VIC 20 (in Giappone: Commodore VIC-1001; in Germania: Commodore VC 20) è un home computer della Commodore Business Machines Inc., prodotto e commercializzato dall'ottobre 1980 al gennaio 1985.

Vedere Palace Software e Commodore VIC-20

Delphine Software International

Delphine Software International, meglio nota come Delphine Software, nome che aveva inizialmente, è stata una società di sviluppo di videogiochi francese.

Vedere Palace Software e Delphine Software International

Distribuzione commerciale

La distribuzione commerciale è lo strumento attraverso il quale le aziende produttrici e distributrici immettono sul mercato beni e servizi.

Vedere Palace Software e Distribuzione commerciale

Editore di videogiochi

Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti.

Vedere Palace Software e Editore di videogiochi

Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.

Vedere Palace Software e Electronic Arts

Frank Frazetta

Frazetta è nato e cresciuto a Brooklyn (New York). All'età di otto anni, con l'insistenza dei suoi insegnanti, i genitori di Frazetta lo iscrissero alla Brooklyn Academy of Fine Arts.

Vedere Palace Software e Frank Frazetta

Future Wars

Future Wars, noto con i sottotitoli Time Travellers (Europa) o Adventures In Time (America), è una avventura grafica sviluppata e prodotta da Delphine Software International nel 1989.

Vedere Palace Software e Future Wars

Halloween (franchise)

Halloween è un media franchise, che si sviluppa da una serie cinematografica di film horror-thriller in cui opera il folle e spietato assassino Michael Myers.

Vedere Palace Software e Halloween (franchise)

Home video

Home video (dall'inglese home - casa propria - e video) è l'espressione con cui si individua la gamma dei prodotti, variegata per tipo di supporto di memoria e per tecnologia di riproduzione, che permettono la fruizione in ambito domestico, o comunque privato, di opere audiovisive.

Vedere Palace Software e Home video

International 3D Tennis

International 3D Tennis è un videogioco di tennis del 1990 per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, sviluppato da Sensible Software e pubblicato dalla britannica Palace Software.

Vedere Palace Software e International 3D Tennis

Jack-o'-lantern

Un jack-o'-lantern è una lanterna intagliata a mano, più comunemente ricavata da una zucca in cui è stato inciso un volto spaventoso, spesso con una smorfia, e una candela posta all'interno.

Vedere Palace Software e Jack-o'-lantern

Jeff Minter

Ha fondato la software house Llamasoft nel 1982 ed è noto per il suo stile psichedelico.

Vedere Palace Software e Jeff Minter

Kensington High Street

Kensington High Street è la principale via commerciale del quartiere di Kensington, a Londra. L'area è indicata nel Piano di Londra come uno dei 35 principali centri della Grande Londra.

Vedere Palace Software e Kensington High Street

Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

Vedere Palace Software e Konami

La casa (film 1981)

La casa (The Evil Dead) è un film horror del 1981, scritto e diretto da Sam Raimi, con protagonista Bruce Campbell. Tratto dal cortometraggio Within the Woods, realizzato sempre da Raimi nel 1978 con lo scopo di attirare finanziatori per il film vero e proprio, è il primo lungometraggio della saga La casa (in originale Evil Dead), e narra la storia di cinque ragazzi che vanno a trascorrere un fine settimana in uno chalet di montagna.

Vedere Palace Software e La casa (film 1981)

Londra

Londra (AFI:; in inglese: London) è la capitale e maggiore città dell'Inghilterra, della Gran Bretagna e del Regno Unito, con i suoi abitanti.

Vedere Palace Software e Londra

Maria Whittaker

Maria Whittaker debutta come ragazza della terza pagina all'età di sedici anni nel 1985, diventando una delle più celebri degli anni ottanta insieme a Samantha Fox e Linda Lusardi.

Vedere Palace Software e Maria Whittaker

Microïds

Microïds, conosciuta anche come MC2-Microïds, è un'azienda francese che si occupa della pubblicazione e della realizzazione di videogiochi, il cui marchio appartiene dal 2010 alla Anuman Interactive.

Vedere Palace Software e Microïds

MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

Vedere Palace Software e MS-DOS

Regno Unito

Il Regno Unito, ufficialmente Regno Unito di Gran Bretagna e Irlanda del Nord (abbreviato in UK,; sigla italiana RU), è uno Stato insulare dell'Europa occidentale con una popolazione di circa 68 milioni di abitanti.

Vedere Palace Software e Regno Unito

Richard Joseph

La sua carriera durò circa vent'anni, iniziati lavorando su Commodore 64 e Amiga, e poi proseguiti su macchine delle generazioni successive.

Vedere Palace Software e Richard Joseph

Rimrunner

Rimrunner è un videogioco di tipo sparatutto fantascientifico, pubblicato nel 1988 per Commodore 64 da Palace Software. Erano previste anche versioni per Amstrad CPC, ZX Spectrum e Atari ST, ma non si ha evidenza dell'effettiva pubblicazione.

Vedere Palace Software e Rimrunner

Sensible Software

Sensible Software era un'azienda britannica nota negli anni novanta per lo sviluppo di videogiochi innovativi ed estremamente popolari, come Sensible Soccer, Wizball e Cannon Fodder.

Vedere Palace Software e Sensible Software

Shoot'Em-Up Construction Kit

Lo Shoot'Em-Up Construction Kit (noto anche come S.E.U.C.K.) è un programma che permette la creazione di videogiochi per Commodore 64, Amiga e Atari ST.

Vedere Palace Software e Shoot'Em-Up Construction Kit

Società controllata

Una società controllata o società sussidiaria o società partecipata (inglese: subsidiary) è una società che è di proprietà (o controllata) di un'altra società, in quantità sufficiente perché la società controllante (holding) eserciti un'influenza dominante sull'amministrazione della società controllata.

Vedere Palace Software e Società controllata

Stifflip & Co.

Stifflip & Co. (scritto senza il punto o soltanto Stifflip nelle schermate) è un videogioco di avventura grafica pubblicato nel 1987 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dall'editrice britannica Palace Software.

Vedere Palace Software e Stifflip & Co.

Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

Vedere Palace Software e Super Nintendo Entertainment System

Sviluppatore di videogiochi

Lo sviluppatore di videogiochi è colui che realizza applicazioni videoludiche, ovvero software interattivi di intrattenimento. Una società di sviluppo di videogiochi è un gruppo di sviluppatori con una comune ragione sociale, che sviluppa tali prodotti.

Vedere Palace Software e Sviluppatore di videogiochi

The Evil Dead (videogioco)

The Evil Dead è il primo videogioco basato sul franchise La casa (anche se al tempo consisteva solo nel film omonimo). Fu pubblicato nel 1984 per Commodore 64, BBC Micro e ZX Spectrum; quest'ultima versione venne distribuita gratuitamente insieme a Cauldron.

Vedere Palace Software e The Evil Dead (videogioco)

The Sacred Armour of Antiriad

The Sacred Armour of Antiriad, o soltanto Antiriad come appare nelle schermate introduttive, è un videogioco della Palace Software uscito nel 1986 per Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC.

Vedere Palace Software e The Sacred Armour of Antiriad

Titus Software

Titus Software, in seguito nota come Titus Interactive S.A., è stata un'azienda francese produttrice e distributrice di videogiochi, attiva tra il 1985 e il 2005.

Vedere Palace Software e Titus Software

Titus the Fox: To Marrakech and Back

Titus the Fox: To Marrakech and Back è un videogioco a piattaforme prodotto e pubblicato dalla Titus Interactive per Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, Game Boy e Game Boy Color.

Vedere Palace Software e Titus the Fox: To Marrakech and Back

Troll (videogioco)

Troll è un videogioco a piattaforme tridimensionale pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. Venne sviluppato dalla Denton Designs e pubblicato dalla Outlaw Productions (allora nota per aver prodotto SEUCK), un'etichetta dell'editrice britannica Palace Software; la versione Spectrum, sebbene prevista, risulta uscita soltanto nell'edizione economica della Kixx, un marchio della U.S.

Vedere Palace Software e Troll (videogioco)

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Palace Software e Videogioco

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Palace Software e ZX Spectrum

16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

Vedere Palace Software e 16 bit

8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

Vedere Palace Software e 8 bit