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Pikmin 3

Indice Pikmin 3

è un videogioco strategico in tempo reale, pubblicato nel 2013 per Wii U. È il seguito diretto di Pikmin 2, videogioco del 2004 per GameCube e il terzo titolo della serie Pikmin.

Indice

  1. 27 relazioni: Carestia, CNET, Electronic Entertainment Expo, Electronic Entertainment Expo 2011, Electronic Entertainment Expo 2012, GameCube, Multiplayer.it, New Play Control!, Nintendo, Nintendo Direct, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Switch, Pikmin, Pikmin (serie), Pikmin 2, Pikmin 4, Porting, Quarzo, Roccia, Shigeru Miyamoto, Terra, Vetro, Videogioco strategico in tempo reale, Wii, Wii U, Wii U GamePad, 2004.

  2. Pikmin

Carestia

Una carestia è un fenomeno nel quale una larga percentuale della popolazione di una regione o di un paese è così denutrita, che muore di inedia, o altre malattie correlate.

Vedere Pikmin 3 e Carestia

CNET

CNET, precedentemente reso graficamente come c|net, è un sito web che pubblica articoli, blog e podcast su tecnologia ed elettronica di consumo.

Vedere Pikmin 3 e CNET

Electronic Entertainment Expo

L'Electronic Entertainment Expo, meglio conosciuta con la sigla E3, è stata una fiera di videogiochi organizzata dall'Entertainment Software Association e utilizzata da sviluppatori ed editori per mostrare al pubblico i propri titoli in uscita ed il relativo ''merchandise''.

Vedere Pikmin 3 e Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo 2011

L'Electronic Entertainment Expo 2011, meglio noto come E3 2011 è stato il diciassettesimo Electronic Entertainment Expo. L'evento ha avuto luogo dal 7 giugno al 9 giugno 2011 presso il Los Angeles Convention Center.

Vedere Pikmin 3 e Electronic Entertainment Expo 2011

Electronic Entertainment Expo 2012

L'Electronic Entertainment Expo 2012, noto semplicemente come E3 2012, è stata la diciottesima edizione dell'Electronic Entertainment Expo. L'evento si è svolto tra il 5 giugno e il 7 giugno 2012 presso il Convention Center di Los Angeles (California).

Vedere Pikmin 3 e Electronic Entertainment Expo 2012

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Pikmin 3 e GameCube

Multiplayer.it

Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.

Vedere Pikmin 3 e Multiplayer.it

New Play Control!

New Play Control!, conosciuto come in Giappone, è una serie di videogiochi della piattaforma Nintendo GameCube riadattati per la console Wii.

Vedere Pikmin 3 e New Play Control!

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Vedere Pikmin 3 e Nintendo

Nintendo Direct

Il è un tipo di presentazione utilizzata da Nintendo per annunciare le principali novità riguardanti i suoi prodotti, in particolare videogiochi e console.

Vedere Pikmin 3 e Nintendo Direct

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.

Vedere Pikmin 3 e Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

Vedere Pikmin 3 e Nintendo Switch

Pikmin

è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube. Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale.

Vedere Pikmin 3 e Pikmin

Pikmin (serie)

è una serie di videogiochi di strategia e rompicapo in tempo reale creata da Shigeru Miyamoto e pubblicata da Nintendo. I giochi si concentrano sul dirigere un'orda di creature simili a piante chiamate Pikmin per raccogliere oggetti distruggendo gli ostacoli, evitando pericoli e combattendo la fauna, pericolosa sia per il personaggio del giocatore che per i Pikmin.

Vedere Pikmin 3 e Pikmin (serie)

Pikmin 2

è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto.

Vedere Pikmin 3 e Pikmin 2

Pikmin 4

è un videogioco strategico in tempo reale pubblicato nel 2023 per Nintendo Switch, sebbene fosse già stato descritto da Shigeru Miyamoto come "molto vicino al completamento" dal 2015.

Vedere Pikmin 3 e Pikmin 4

Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

Vedere Pikmin 3 e Porting

Quarzo

Il quarzo (diossido di silicio, SiO2) è il secondo minerale più abbondante nella crosta terrestre (circa il 12% del suo volume) dopo i feldspati.

Vedere Pikmin 3 e Quarzo

Roccia

Una roccia è un aggregato naturale solidi di minerali. Sebbene rocce di diversa origine e dalle diverse caratteristiche possono trovarsi a stretto contatto, la loro natura non dipende solo dalla sua origine, ma anche dalle condizioni fisico-ambientali in cui viene a trovarsi.

Vedere Pikmin 3 e Roccia

Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

Vedere Pikmin 3 e Shigeru Miyamoto

Terra

La Terra è il terzo pianeta in ordine di distanza dal Sole ed è il più grande tra i pianeti terrestri del sistema solare, per massa e per dimensioni.

Vedere Pikmin 3 e Terra

Vetro

Il vetro è un materiale ottenuto tramite la solidificazione di un liquido non accompagnata dalla cristallizzazione.. I vetri sono solidi amorfi.

Vedere Pikmin 3 e Vetro

Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

Vedere Pikmin 3 e Videogioco strategico in tempo reale

Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

Vedere Pikmin 3 e Wii

Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

Vedere Pikmin 3 e Wii U

Wii U GamePad

Wii U GamePad è il controller utilizzato dal Nintendo Wii U. La caratteristica principale del controller è il touch screen resistivo da 6,2 pollici, in grado di far visualizzare le immagini video generate dal Wii U, in tempo reale, con un ritardo inferiore ad 1/60 di secondo.

Vedere Pikmin 3 e Wii U GamePad

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Pikmin 3 e 2004

Vedi anche

Pikmin