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Sega-AM2

Indice Sega-AM2

Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 (conosciuta come Sega-AM2 o più semplicemente AM2) è una divisione di ricerca e sviluppo della casa di videogiochi SEGA.

Indice

  1. 62 relazioni: After Burner, After Burner II, Beach Spikers, Border Break, Daytona USA, Daytona USA 2: Battle on the Edge, Dreamcast, Dynamite Düx, Ferrari F355 Challenge, Fighters Megamix, Fighting Vipers, Fortezza superdimensionale Macross, G-LOC: Air Battle, Game Gear, GameCube, Hang-On, Informatica, Microsoft Windows, Out Run, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Power Drift, Rent a Hero, Ricerca e sviluppo, Scud Race, Sega (azienda), Sega Ages, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive 32X, Sega Saturn, Shenmue, Shenmue II, Sonic the Fighters, Space Harrier, Space Harrier 3-D, Space Harrier II, Super Hang-On, Tokyo, Toshihiro Nagoshi, Turbo Out Run, Videogioco, Videogioco arcade, Virtua Cop, Virtua Cop 2, Virtua Cop 3, Virtua Fighter, Virtua Fighter 2, Virtua Fighter 3, ... Espandi índice (12 più) »

After Burner

è un videogioco arcade sparatutto, con un moderno aereo militare visto in prospettiva tridimensionale, prodotto da SEGA nel 1987. Uscì lo stesso anno anche per la console Sega Master System.

Vedere Sega-AM2 e After Burner

After Burner II

After Burner II è un videogioco arcade di combattimento aereo prodotto dalla Sega nel tardo 1987, seguito di After Burner. Pubblicato lo stesso anno del predecessore, After Burner II non è un vero e proprio sequel, bensì una versione riveduta e corretta dotata di piccole aggiunte e di alcuni miglioramenti, tra i più evidenti l'aggiunta di una manetta per regolare la velocità dell'aereo.

Vedere Sega-AM2 e After Burner II

Beach Spikers

Beach Spikers è un videogioco sportivo sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da SEGA basato sul Beach Volley. È uscito in sala giochi nel 2001 in Giappone; di seguito venne distribuito il 2002 per Arcade e Nintendo GameCube.

Vedere Sega-AM2 e Beach Spikers

Border Break

è un videogioco d'azione arcade del 2009 sviluppato dal team Sega-AM2 e pubblicato da SEGA, convertito nel 2018 per la console PlayStation 4.

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Daytona USA

è un videogioco arcade sviluppato da Sega-AM2 per Sega Model 2. Presentato in Giappone nell'agosto 1993, è il primo titolo della serie omonima di simulatori di guida.

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Daytona USA 2: Battle on the Edge

Daytona USA 2: Battle on Edge è un videogioco arcade di genere simulatore di guida, messo in commercio nel 1998 dalla SEGA. Il gioco, facente parte della serie di giochi arcade Daytona USA, come il suo predecessore, si ispira alle gare del campionato NASCAR e richiede una tipologia di guida particolarmente aggressiva, caratteristica di questo tipo di competizioni.

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Dreamcast

Il Dreamcast è una console per videogiochi a 32-bit prodotta da SEGA tra il 1998 e il 2001, commercializzata in Giappone a partire dal 27 novembre 1998, il 9 settembre 1999 in America del Nord e il 14 ottobre 1999 in Europa.

Vedere Sega-AM2 e Dreamcast

Dynamite Düx

, spesso noto come Dynamite Dux (titolo usato anche sulle copertine per Master System), è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento pubblicato dalla SEGA nel 1988.

Vedere Sega-AM2 e Dynamite Düx

Ferrari F355 Challenge

Ferrari F355 Challenge è un simulatore di guida basato su corse automobilistiche attuali. È stato sviluppato da AM2, una divisione di SEGA per coin-op sotto la supervisione del produttore Yu Suzuki, e fu poi convertito su Sega Dreamcast e PlayStation 2.

Vedere Sega-AM2 e Ferrari F355 Challenge

Fighters Megamix

è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da SEGA per la console Sega Saturn nel 1996. Una conversione uscì per la portatile Game.com esclusivamente per il mercato nord americano nel 1998.

Vedere Sega-AM2 e Fighters Megamix

Fighting Vipers

è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato da SEGA nel 1995. Convertito per Sega Saturn e PlayStation 2, il gioco è stato distribuito a partire dal 2012 su Xbox Live e PlayStation Network.

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Fortezza superdimensionale Macross

è un anime televisivo di fantascienza ideato da Shōji Kawamori, che ne curò anche il mecha design, realizzato dallo Studio Nue per conto della casa produttrice Tatsunoko nel 1982, e composto da 36 episodi.

Vedere Sega-AM2 e Fortezza superdimensionale Macross

G-LOC: Air Battle

G-Loc: Air Battle è un videogioco arcade sparatutto del 1990 prodotto da SEGA. Venne convertito per le console Game Gear, Sega Master System e Sega Mega Drive e, con il titolo G-Loc R360, in varie versioni per home computer edite dalla U.S. Gold.

Vedere Sega-AM2 e G-LOC: Air Battle

Game Gear

Il è una console portatile a colori prodotta da SEGA tra il 1990 e il 1997. La piattaforma dal punto di vista hardware era un derivato del Sega Master System.

Vedere Sega-AM2 e Game Gear

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Hang-On

Hang-On è un videogioco arcade di motociclismo pubblicato da SEGA nel 1985. Il cabinato nella sua versione Ride-On è fatto a imitazione di una vera motocicletta, da cavalcare e usare come controller inclinandola fisicamente, e all'epoca era tecnicamente notevole e di grande presenza scenica.

Vedere Sega-AM2 e Hang-On

Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

Vedere Sega-AM2 e Microsoft Windows

Out Run

è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1986 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki. L'animazione tridimensionale, realizzata con un'evoluzione del motore grafico utilizzato in Space Harrier, colpì all'epoca per il livello di dettaglio e la fluidità.

Vedere Sega-AM2 e Out Run

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Sega-AM2 e PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Sega-AM2 e PlayStation 3

PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

Vedere Sega-AM2 e PlayStation Portable

Power Drift

è un videogioco arcade del genere simulatore di guida pubblicato da SEGA nel 1988. Creato da Yu Suzuki, autore di Out Run, ha ricevuto numerose conversioni, di cui quelle per computer pubblicate dalla Activision nel 1989.

Vedere Sega-AM2 e Power Drift

Rent a Hero

è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato da SEGA nel 1991 per Sega Mega Drive. Distribuito per Wii tramite Virtual Console, del videogioco è stato realizzato un remake per Sega Dreamcast, in seguito convertito per Xbox.

Vedere Sega-AM2 e Rent a Hero

Ricerca e sviluppo

Ricerca e Sviluppo, R&S (in inglese Research and Development, R&D o RND, indicata anche come Research and Technical Development / Research and Technological Development, RTD) è una locuzione usata generalmente per indicare quella parte di un'impresa industriale (persone, mezzi e risorse finanziarie), che viene dedicata allo studio di innovazione tecnologica da utilizzare per migliorare i propri prodotti, crearne di nuovi, o migliorare i processi di produzione.

Vedere Sega-AM2 e Ricerca e sviluppo

Scud Race

Scud Race è un videogioco arcade del 1996 pubblicato da SEGA. Distribuito in America settentrionale con il titolo Sega Super GT, il simulatore di guida è uno dei primi titoli sviluppati per Sega Model 3.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Sega Ages

Sega Ages indica diverse raccolte di videogiochi pubblicate da SEGA. Originariamente il nome è stato utilizzato per indicare una serie di conversioni di videogiochi arcade per Sega Saturn commercializzate in Giappone tra il 1996 e il 1998.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

Vedere Sega-AM2 e Sega Master System

Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.

Vedere Sega-AM2 e Sega Mega Drive

Sega Mega Drive 32X

Il Sega Mega Drive 32X è una periferica per il Sega Mega Drive sviluppata da SEGA nel 1994. Il dispositivo è stato commercializzato in diversi paesi con vari nomi: in Giappone, Sega Genesis 32X in America settentrionale e Mega 32X in Brasile.

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Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

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Shenmue

è un videogioco action-adventure del 1999, sviluppato da Yu Suzuki di Sega-AM2 e pubblicato da SEGA per Sega Dreamcast. Con questo titolo Suzuki ha creato un nuovo genere videoludico, il ''FREE'' (Full Reactive Eyes Entertainment), basato sulla piena libertà di azione all'interno della mappa di gioco e la massima interattività possibile con l'ambiente circostante e con tutti i personaggi.

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Shenmue II

è un videogioco di avventura dinamica del 2001, sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da SEGA e Microsoft Game Studios per Dreamcast e Xbox. Si tratta del seguito di Shenmue (1999).

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Sonic the Fighters

, conosciuto anche come Sonic Championship nelle versioni arcade occidentali, è un videogioco picchiaduro sviluppato da Sega AM2. Uscito per la prima volta nel 1996 nelle sale giochi sul sistema arcade Sega Model 2, Sonic the Fighters vede i giocatori impegnati in scontri uno contro uno con una serie di personaggi della serie Sonic the Hedgehog.

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Space Harrier

è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento e pubblicato da SEGA nel 1985. Fu prodotto da Yu Suzuki, il responsabile di molti popolari giochi SEGA.

Vedere Sega-AM2 e Space Harrier

Space Harrier 3-D

è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento sviluppato da SEGA per Sega Master System nel 1988. È il primo sequel del classico arcade Space Harrier.

Vedere Sega-AM2 e Space Harrier 3-D

Space Harrier II

è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1988 da SEGA per Sega Mega Drive. Seguito di Space Harrier ideato da Kotaro Hayashida, è uno dei titoli di lancio della console.

Vedere Sega-AM2 e Space Harrier II

Super Hang-On

è un videogioco arcade di tipo simulatore di guida di motociclette, pubblicato nel 1987 dalla SEGA. È il sequel del videogioco Hang-On; ideatore di entrambi, Yu Suzuki.

Vedere Sega-AM2 e Super Hang-On

Tokyo

Tokyo (AFI), oppure Tokio, è la capitale del Giappone, situata nella regione di Kantō sul lato sud-orientale dell'isola principale giapponese, HonshūNussbaum, Louis-Frédéric.

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Toshihiro Nagoshi

Nagoshi cominciò a lavorare sotto la supervisione di Yu Suzuki nel team AM2, ricoprendo il ruolo di capo designer per Virtua Racing e Daytona USA.

Vedere Sega-AM2 e Toshihiro Nagoshi

Turbo Out Run

Turbo Out Run è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1989 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki, che riprendeva le caratteristiche del suo predecessore Out Run.

Vedere Sega-AM2 e Turbo Out Run

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Sega-AM2 e Videogioco

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Sega-AM2 e Videogioco arcade

Virtua Cop

è un videogioco arcade del 1994 sviluppato da Sega-AM2. Primo videogioco della serie omonima, il gioco è stato convertito per Sega Saturn e, distribuito con il titolo Virtua Squad, anche per Microsoft Windows.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Cop

Virtua Cop 2

Virtua Cop 2 è un gioco sparatutto in prima persona creato dalla Sega-AM2 e pubblicato per la prima volta nel 1995. Infatti è stato creato per Sega Saturn nel 1996 e convertito per PC nel 1997, in seguito anche per PlayStation 2 nel 2002, successivamente rinominato con il titolo Virtua Cop Elite Edition.

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Virtua Cop 3

Virtua Cop 3 è il terzo gioco della saga Virtua Cop di SEGA pubblicato esclusivamente come videogioco arcade nel 2003. Il gioco è disponibile nei formati cabinato standard e deluxe e funziona su hardware Sega Chihiro.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Cop 3

Virtua Fighter

è un videogioco del 1993 sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da SEGA, appartenente alla categoria picchiaduro. È stato tra i primi picchiaduro sviluppati in tre dimensioni ed è il capostipite di una lunga serie (tra seguiti e remake).

Vedere Sega-AM2 e Virtua Fighter

Virtua Fighter 2

è il secondo gioco della popolare serie di videogiochi picchiaduro Virtua Fighter prodotta da SEGA. Fu creato da Yu Suzuki e uscì nelle sale giochi nel 1994.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Fighter 2

Virtua Fighter 3

è il terzo videogioco della serie Virtua Fighter, uscito nel 1996 nelle sale giochi. Gira sull'hardware Model 3. È stato prodotto dalla SEGA e sviluppato da Sega-AM2, come i precedenti capitoli.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Fighter 3

Virtua Fighter 4

è il quarto capitolo della saga Virtua Fighter uscito nel 2001 nelle sale giochi e nel 2002 per PlayStation 2. Le differenze con il capitolo precedente sono molte, ad esempio le arene non presentano più leggeri dislivelli e sono tutte a forma quadrata o senza muri, o con piccole barriere rompibili o con grandi muri infrangibili.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Fighter 4

Virtua Fighter 5

è il quinto capitolo della saga di videogiochi picchiaduro Virtua Fighter. Sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da Sega, questo gioco era nato come esclusiva PlayStation 3, ma dopo un anno è stato annunciato anche per Xbox 360.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Fighter 5

Virtua Fighter Kids

è un videogioco arcade del 1996 sviluppato da SEGA. Spin-off della serie Virtua Fighter, il gioco ha ricevuto una conversione per Sega Saturn.

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Virtua Racing

Virtua Racing è un videogioco di guida sviluppato da SEGA, in origine nel formato arcade e in seguito per i formati domestici. Pubblicato nel 1992, Virtua Racing è stato uno dei primi videogiochi di guida completamente poligonali; i cabinati della versione arcade esistono anche in versione doppia.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Racing

Virtua Striker

Virtua Striker è un videogioco di calcio arcade pubblicato da SEGA nel 1994. Il videogame fu realizzato sulla piattaforma Model 2 di SEGA e, al contrario di tanti altri giochi usciti sfruttando la stessa scheda madre, non fu convertito per la console casalinga SEGA del tempo, ossia il Saturn.

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Virtua Striker 2

Virtua Striker 2 è un videogioco arcade di calcio pubblicato da SEGA nel 1997 per la scheda Model 3 e rivisitato numerose volte fino all'anno 2000.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Striker 2

Virtua Tennis 3

Virtua Tennis 3, conosciuto in Giappone come Sega Professional Tennis Power Smash 3, è il secondo sequel del videogioco arcade di tennis targato SEGA.

Vedere Sega-AM2 e Virtua Tennis 3

Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

Vedere Sega-AM2 e Xbox

Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

Vedere Sega-AM2 e Xbox 360

Yu Suzuki

Per oltre vent'anni è stato la mente dietro a molti dei titoli che resero popolare il brand SEGA ed è noto per diverse serie diventate veri e propri classici, come OutRun e After Burner, ma anche Virtua Fighter e Shenmue.

Vedere Sega-AM2 e Yu Suzuki

18 Wheeler: American Pro Trucker

18 Wheeler: American Pro Trucker è un videogioco arcade del 2000 sviluppato da Sega-AM2 e distribuito da SEGA. Il gioco è stato successivamente convertito per Dreamcast, PlayStation 2 e GameCube.

Vedere Sega-AM2 e 18 Wheeler: American Pro Trucker

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Sega-AM2 e 2004

Conosciuto come Sega AM2.

, Virtua Fighter 4, Virtua Fighter 5, Virtua Fighter Kids, Virtua Racing, Virtua Striker, Virtua Striker 2, Virtua Tennis 3, Xbox, Xbox 360, Yu Suzuki, 18 Wheeler: American Pro Trucker, 2004.