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Splinter Cell

Indice Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell, nota semplicemente come Splinter Cell, è una serie di videogiochi ''stealth'' sviluppati e pubblicati da Ubisoft a partire dal 2002; lo scrittore Tom Clancy e i suoi collaboratori sono stati coinvolti, almeno per il primo capitolo, in tutte le fasi di creazione del prodotto.

Indice

  1. 39 relazioni: Adattamento cinematografico, Film, Game Boy Advance, GameCube, Microsoft Windows, National Security Agency, Navy SEAL, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Raymond Benson, Regency Enterprises, Romanzo, Sam Fisher, Servizio segreto, Tom Clancy, Tom Clancy Splinter Cell: Barracuda, Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco, Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher, Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato, Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action, Tom Hardy, Ubisoft, Ubisoft Film & Television, Ubisoft Montreal, Videogioco, Videogioco stealth, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360.

  2. Organizzazioni militari immaginarie
  3. Tom Clancy's Splinter Cell
  4. Videogiochi basati su opere di Tom Clancy

Adattamento cinematografico

Ladattamento cinematografico, o trasposizione cinematografica, consiste nel creare un film basandosi su un'opera esistente e nata con un diverso medium, spesso un romanzo o un'opera teatrale, ma anche un videogioco, un fumetto o una serie televisiva.

Vedere Splinter Cell e Adattamento cinematografico

Film

Un film (italianizzato filme/filmo, plurale filmi), in italiano anche pellicola oppure in alcune parti d'Italia cinema; è un'opera d'arte visiva che simula esperienze e comunica in altro modo idee, storie, percezioni, sentimenti, bellezza o atmosfera attraverso l'uso di immagini in movimento.

Vedere Splinter Cell e Film

Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.

Vedere Splinter Cell e Game Boy Advance

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Splinter Cell e GameCube

Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

Vedere Splinter Cell e Microsoft Windows

National Security Agency

La National Security Agency (NSA, Agenzia per la Sicurezza Nazionale), è un organismo del Dipartimento della difesa degli Stati Uniti d'America responsabile della sicurezza nazionale.

Vedere Splinter Cell e National Security Agency

Con Navy SEAL si indicano le forze speciali della United States Navy. Vengono impiegati soprattutto in conflitti e guerre non convenzionali, difesa interna, azione diretta e azioni anti-terrorismo nonché in missioni speciali di ricognizione in ambienti operativi prevalentemente marittimi e costieri.

Vedere Splinter Cell e Navy SEAL

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Splinter Cell e PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Splinter Cell e PlayStation 3

PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

Vedere Splinter Cell e PlayStation Portable

Raymond Benson

Per vivacizzare la saga, la Glidrose, diventata nel frattempo Ian Fleming Publications, si affida a Benson molto appassionato di 007 che negli anni ottanta aveva pubblicato un saggio sul personaggio.

Vedere Splinter Cell e Raymond Benson

Regency Enterprises

Regency Enterprises è una casa di produzione cinematografica e televisiva statunitense, fondata nel 1982 da Arnon Milchan. Conosciuta in precedenza come Embassy International Pictures, lavora come casa di produzione cinematografica attraverso la società controllata New Regency e come produttrice televisiva attraverso l'inattiva Regency Television.

Vedere Splinter Cell e Regency Enterprises

Romanzo

Il romanzo è un genere della narrativa scritto in prosa. Origini e caratteristiche fondanti del romanzo sono argomento di dibattito tra gli studiosi.

Vedere Splinter Cell e Romanzo

Sam Fisher

Samuel Leo Fisher, meglio conosciuto come Sam Fisher, è un personaggio immaginario statunitense che svolge il ruolo di protagonista nel celebre franchise di Splinter Cell; egli è un agente segreto ed ex militare inattivo del corpo dei Navy SEAL.

Vedere Splinter Cell e Sam Fisher

Servizio segreto

Un servizio segreto (spesso anche genericamente al plurale servizi segreti) è un'organizzazione che fa capo a uno Stato, il cui operato è coperto da segreto, operante ai fini della salvaguardia degli interessi nazionali attraverso attività di intelligence.

Vedere Splinter Cell e Servizio segreto

Tom Clancy

Si dice abbia inventato, assieme a Craig Thomas e a Michael Crichton, un nuovo genere letterario: il techno-thriller. Molti libri di Clancy hanno avuto un ampio successo di pubblico e hanno ispirato diversi film e videogiochi.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy

Tom Clancy Splinter Cell: Barracuda

Tom Clancy's Splinter Cell: Barracuda è un romanzo di Tom Clancy e David Michaels. È il secondo di cinque romanzi che hanno come tema lo spionaggio statunitense, correlato con i recenti conflitti che l'America si trova ad affrontare attraverso una trama avvincente, grazie anche all'uso della prima persona.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy Splinter Cell: Barracuda

Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco

Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco è un romanzo di Tom Clancy e David Michaels. È il primo di cinque romanzi che hanno come tema lo spionaggio americano, correlato con i recenti conflitti che l'America si trova ad affrontare attraverso una trama avvincente, grazie anche all'uso della prima persona.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco

Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher

Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher è un romanzo di Tom Clancy e David Michaels. È il terzo di cinque romanzi che hanno come tema lo spionaggio americano, correlato con i recenti conflitti che l'America si trova ad affrontare attraverso una trama molto avvincente.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher

Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato

Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato è un romanzo scritto da David Michaels con la collaborazione di Tom Clancy. È l'ultimo uscito dei cinque romanzi che hanno come tema lo spionaggio americano messo in relazione ai più recenti conflitti che l'America si trova ad affrontare.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato

Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210

Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210 è un romanzo di Tom Clancy e David Michaels. È il quarto dei sei romanzi che hanno come tema lo spionaggio americano messo in relazione ai più recenti conflitti che l'America si trova ad affrontare.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell è un videogioco sviluppato dalla Ubisoft Montreal nel 2002, basato sul motore grafico Unreal Engine 2. Considerato uno dei videogiochi più influenti e rappresentativi del genere stealth, è il primo titolo della serie Splinter Cell, ideata da Tom Clancy, che narra la storia dell'agente segreto Sam Fisher della NSA.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist è il sesto episodio della serie di videogiochi Splinter Cell realizzato da Ubisoft per PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U. In vendita dal 22 agosto 2013.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory è un videogioco di genere stealth sviluppato da Ubisoft Montreal e distribuito dalla Ubisoft nel 2005, e rappresenta il terzo episodio della serie Splinter Cell ideata da Tom Clancy.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction è un videogioco stealth del 2010, sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft per Xbox 360 e Microsoft Windows.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Double Agent è il quarto episodio (non contando gli episodi paralleli) ufficiale della serie di videogiochi Splinter Cell, uscito nel 2006. È sviluppato dalla Ubisoft Shanghai ed ha l'importante compito di introdurre notevoli novità per il futuro della serie.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials è il primo episodio per PlayStation Portable della serie di videogiochi Splinter Cell.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow è un videogioco in terza persona di genere stealth prodotto e distribuito dalla Ubisoft Shanghai, mentre il team di Ubisoft Montreal, già creatore del primo Splinter Cell, stava lavorando su Chaos Theory.

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action

Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action è la versione per console portatili del videogioco Tom Clancy's Splinter Cell. È stato realizzato nell'aprile 2003 per Game Boy Advance (col titolo originale) e nel dicembre 2003 per Nokia N-Gage (col nuovo titolo).

Vedere Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action

Tom Hardy

Ha debuttato nel film diretto da Ridley Scott Black Hawk Down - Black Hawk abbattuto (2001), ma riceve il riconoscimento internazionale nel 2010 quando appare in Inception diretto da Christopher Nolan.

Vedere Splinter Cell e Tom Hardy

Ubisoft

Ubisoft Entertainment, nota come Ubi Soft Entertainment fino al 2003, è una multinazionale francese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi con sede nella città di Saint-Mandé; attraverso le proprie controllate, è attiva anche nella produzione e distribuzione di altri ''media''.

Vedere Splinter Cell e Ubisoft

Ubisoft Film & Television

Ubisoft Film & Television (precedentemente nota come Ubisoft Motion Pictures) è una casa di produzione cinematografica e televisiva fondata nel 2011, divisione della casa sviluppatrice e distributrice videoludica francese Ubisoft.

Vedere Splinter Cell e Ubisoft Film & Television

Ubisoft Montreal

Ubisoft Montréal è uno studio di sviluppo di videogiochi canadese, con sede a Montréal, e proprietà della francese Ubisoft.

Vedere Splinter Cell e Ubisoft Montreal

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Splinter Cell e Videogioco

Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

Vedere Splinter Cell e Videogioco stealth

Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

Vedere Splinter Cell e Wii

Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

Vedere Splinter Cell e Wii U

Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

Vedere Splinter Cell e Xbox

Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

Vedere Splinter Cell e Xbox 360

Vedi anche

Organizzazioni militari immaginarie

Tom Clancy's Splinter Cell

Videogiochi basati su opere di Tom Clancy

Conosciuto come Anna Grimsdottir.