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Street Fighter: The Storytelling Game

Indice Street Fighter: The Storytelling Game

Street Fighter: The Storytelling Game è un gioco di ruolo pubblicato dalla White Wolf nel 1994, basato sul sistema Storytelling, già impiegato per la serie del Mondo di Tenebra.

Indice

  1. 17 relazioni: Arti marziali cinesi, Dado (gioco), Gioco di ruolo, Hadoken, Karate, Ken Masters, Ki (filosofia), Lingua inglese, Lingua italiana, Mondo di tenebra, Personaggio giocante, Picchiaduro, Street Fighter (serie), Super Street Fighter II, Vampiri: la masquerade, Videogioco, White Wolf.

  2. Giochi di ruolo di arti marziali
  3. Opere basate su Street Fighter
  4. Videogiochi di Street Fighter

Arti marziali cinesi

Le arti marziali cinesi, chiamate in Cina wushu (cinese semplificato: 武术; cinese tradizionale: pinyin: wǔshù; Wade-Giles: wu3-shu4; da 武 wǔ “spedizione militare, guerra” e 术 shù “arte, metodo, tecnica”) o anche gongfu (cinese: 功夫; pinyin: gōngfu; Wade-Giles: kung fu; “abilità”, con sottinteso riferimento all'ambito marziale) sono la totalità degli stili e dei metodi delle arti marziali nate in Cina, patrimonio ed eredità della cultura e della tradizione del popolo cinese.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Arti marziali cinesi

Dado (gioco)

I dadi (che indica il gesto del lancio del dado) sono piccoli oggetti di varie forme, la quale la più conosciuta è quella cubica, utilizzati nel contesto di diversi giochi per generare esiti numerici o di altro tipo.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Dado (gioco)

Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginato, dove avvengono fatti ed eventi fittizi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o a un'altra fonte creativa, storica, realistica o di pura invenzione.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Gioco di ruolo

Hadoken

L' è una tecnica di combattimento immaginaria utilizzata nella celebre serie di videogiochi Street Fighter.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Hadoken

Karate

Il karate o più propriamente è un'arte marziale originaria dell'isola di Okinawa, nel Regno delle Ryūkyū, le cui isole nel 1879 vennero annesse al Giappone con il nome di "Prefettura di Okinawa".

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Karate

Ken Masters

è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Street Fighter. Ken ha occhi castani e lunghi capelli biondi. Specularmente a Ryu, indossa di default un karate gi rosso dalle caratteristiche maniche strappate all'altezza delle spalle, un paio di guanti di protezione e una cintura nera.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Ken Masters

Ki (filosofia)

Il termine cinese qi (气, pronuncia "chi") è il nome dato allenergia interna del corpo umano ricorrente in tutte le aree soggette all'influenza culturale cinese (Giappone, Corea) ma spazia da ambiti prettamente filosofici alle arti marziali o alla medicina tradizionale cinese fino alla geomanzia, idraulica, pittura, calligrafia e poetica.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Ki (filosofia)

Lingua inglese

Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Lingua inglese

Lingua italiana

Litaliano è una lingua romanza parlata principalmente in Italia. Per ragioni storiche e geografiche, l'italiano è la lingua romanza meno divergente dal latino (complessivamente a pari merito, anche se in parametri diversi, con la lingua sarda).

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Lingua italiana

Mondo di tenebra

Mondo di tenebra (World of Darkness, anche abbreviato WoD) è il nome di due ambientazioni correlate, ma distinte, per giochi di ruolo a tema horror pubblicati dalla White Wolf e per il gioco di ruolo dal vivo Mind's Eye Theatre, sempre della White Wolf.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Mondo di tenebra

Personaggio giocante

Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Personaggio giocante

Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in scontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Picchiaduro

Street Fighter (serie)

è una popolare serie di videogiochi nella quale i personaggi giocabili combattono in giro per il mondo, ognuno con le proprie mosse speciali, l'uno contro l'altro (picchiaduro a incontri).

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Street Fighter (serie)

Super Street Fighter II

Super Street Fighter II: The New Challengers è un videogioco picchiaduro a incontri della serie Street Fighter, in particolare uno dei tanti seguiti di Street Fighter II.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Super Street Fighter II

Vampiri: la masquerade

Vampiri: la masquerade (Vampire: The Masquerade, anche abbreviato in VtM) è un gioco di ruolo sviluppato dalla White Wolf, che permette di interpretare dei vampiri; il gioco è proposto ad un pubblico adulto per via delle atmosfere gotiche e i contenuti forti.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Vampiri: la masquerade

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e Videogioco

White Wolf

La White Wolf, Inc. è stata una casa editrice statunitense che si occupava di giochi di ruolo e di altro materiale ludico. Fondata nel 1991 da Mark Rein·Hagen, Steve Wieck e Stewart Wieck fondendo la Lion Rampant e la White Wolf Magazine, nel 2006 venne stata acquistata dalla CCP Games (produttori di EVE Online) diventando un marchio di quest'ultima.

Vedere Street Fighter: The Storytelling Game e White Wolf

Vedi anche

Giochi di ruolo di arti marziali

Opere basate su Street Fighter

Videogiochi di Street Fighter