Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn
La tua Unionpedia con il tuo logo e dominio, a partire da 9,99 USD/mese
Crea il mio Unionpedia

The Second Samurai

Indice The Second Samurai

The Second Samurai è il sequel del videogioco del 1991 The First Samurai, pubblicato per Sega Genesis ed Amiga nel 1994. Rispetto al precedente capitolo, questo videogioco ha una modalità multiplayer che permette a due giocatori di cooperare in un'unica partita.

Indice

  1. 12 relazioni: Amiga, Cartuccia (informatica), First Samurai, Giocatore singolo, Joystick, Liverpool Studio, Multigiocatore, Sega Mega Drive, Sequel, Videogioco, Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere The Second Samurai e Amiga

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere The Second Samurai e Cartuccia (informatica)

First Samurai

First Samurai, scritto anche The First Samurai in alcune videate, è un videogioco a piattaforme in cui il giocatore controlla il personaggio di un samurai che dall'antico Giappone viene proiettato nel futuro.

Vedere The Second Samurai e First Samurai

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere The Second Samurai e Giocatore singolo

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere The Second Samurai e Joystick

Liverpool Studio

Liverpool Studio, precedentemente conosciuta con il nome Psygnosis fino al 2000, è stata una casa di sviluppo e produzione di videogiochi britannica attiva tra il 1984 e il 2012.

Vedere The Second Samurai e Liverpool Studio

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere The Second Samurai e Multigiocatore

Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.

Vedere The Second Samurai e Sega Mega Drive

Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

Vedere The Second Samurai e Sequel

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere The Second Samurai e Videogioco

Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Vedere The Second Samurai e Videogioco a piattaforme

Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.

Vedere The Second Samurai e Videogioco d'azione