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Transmission Control Protocol

Indice Transmission Control Protocol

In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP), anche chiamato Transfer Control Protocol, è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di controllo di trasmissione ovvero rendere affidabile la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario.

84 relazioni: ACK (informatica), Application programming interface, Applicazione (informatica), ARP poisoning, Automatic repeat request, Best effort, Buffer, Byte, Canale (telecomunicazioni), Checksum, Chiamata di sistema, Client, Clock, Commutazione (telecomunicazioni), Commutazione di pacchetto, Comunicazione orientata alla connessione, Comunicazione senza connessione, Congestione (reti), Connessione (informatica), Controllo della congestione, Controllo della congestione in TCP, Controllo di errore, Controllo di flusso, Denial of service, Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti d'America, Dispositivo di rete, Duplex, Dword, Finestra scorrevole, Firewall, Fork (programmazione), Header, Host, Idempotenza, Imbustamento, Indirizzo IP, Informatica, Informazione, Internet, Internet Engineering Task Force, Internet Protocol, IP spoofing, Latenza, Livello di applicazione, Livello di collegamento dati, Livello di rete, Livello di trasporto, Livello fisico, Local Area Network, Media mobile, ..., Modello OSI, Modo di trasferimento, Multiplazione, Nodo (informatica), Pacchetto (reti), Porta (reti), Processo (informatica), Protocol Data Unit, Protocollo di rete, Protocollo di routing, Qualità del servizio, Rete di trasporto, Round Trip Time, RST (TCP), Server, Sistema operativo, Socket (reti), Software, Stream Control Transmission Protocol, Streaming, Suite di protocolli Internet, SYN cookies, SYN flood, TCP connect scan, TCP tuning, Telecomunicazione, Terminale (telecomunicazioni), Timer (informatica), Traffico (telecomunicazioni), Trasmissione (telecomunicazioni), Università della California, Berkeley, User Datagram Protocol, Wide Area Network, 1970. Espandi índice (34 più) »

ACK (informatica)

ACK, in ambito telecomunicazionistico e informatico, è il simbolo che identifica un segnale di Acknowledge emesso in risposta alla ricezione di un'informazione completa.

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Application programming interface

Con application programming interface (in acronimo API, in italiano interfaccia di programmazione di un'applicazione), in informatica, si indica ogni insieme di procedure disponibili al programmatore, di solito raggruppate a formare un set di strumenti specifici per l'espletamento di un determinato compito all'interno di un certo programma.

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Applicazione (informatica)

Il termine applicazione in informatica individua un programma installato o una serie di programmi in fase di esecuzione su un computer con lo scopo e il risultato di rendere possibile una o più funzionalità, servizi o strumenti utili e selezionabili su richiesta dall'utente tramite interfaccia utente, spesso attraverso un'elaborazione a partire da un input fornito dall'utente interagendo con esso.

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ARP poisoning

Nell'ambito della sicurezza informatica, l'ARP poisoning (letteralmente avvelenamento dell'ARP) (detto anche ARP spoofing, letteralmente falsificazione dell'ARP) è una tecnica di hacking che consente ad un attacker, in una switched lan, di concretizzare un attacco di tipo man in the middle verso tutte le macchine che si trovano nello stesso segmento di rete quando queste operano a livello 3 cioè di internetworking con altre sottoreti scambiandosi traffico IP grazie al ricorso ad opportune manipolazioni tramite i protocolli di livello 2.

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Automatic repeat request

Nei sistemi di telecomunicazioni, Automatic Repeat-reQuest è una strategia di controllo di errore, che svolge il compito di rivelare un errore (ma non di correggerlo).

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Best effort

Best effort (abbreviazione di consegna best effort) il termine con cui, nell'ambito delle reti di telecomunicazioni, si definisce un servizio che non dà alcuna garanzia dell'effettiva consegna dei dati né tantomeno livelli di qualità o priorità garantiti.

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Buffer

Buffer – termine della lingua inglese che significa letteralmente tampone: in italiano, memoria tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria – è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come a esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.

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Byte

Un byte (pron.), il cui nome deriva dalla parola inglese bite (boccone, morso, coniato anche per assonanza col termine "bit" ma rinominato per evitare confusioni accidentali di pronuncia con questo), è una sequenza di bit, il cui numero dipende dall'implementazione fisica della macchina sottostante.

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Canale (telecomunicazioni)

Un canale di telecomunicazione (chiamato anche semplicemente canale se è chiaro il riferimento alle telecomunicazioni) è in generale una via di comunicazione o propagazione di un segnale.

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Checksum

In telecomunicazioni e informatica il checksum (tradotto letteralmente significa somma di controllo) è una sequenza di bit che, associata al pacchetto trasmesso, viene utilizzata per verificare l'integrità di un dato o di un messaggio che può subire alterazioni durante la trasmissione sul canale di comunicazione.

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Chiamata di sistema

In informatica, una chiamata di sistema (in inglese system call) è il meccanismo, usato da un processo a livello utente o livello applicativo, per richiedere un servizio a livello kernel dal sistema operativo del computer in uso.

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Client

Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, indica genericamente un qualunque componente che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server.

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Clock

Il termine clock, In elettronica, indica un segnale periodico, generalmente un'onda quadra, utilizzato per sincronizzare il funzionamento dei dispositivi elettronici digitali.

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Commutazione (telecomunicazioni)

La commutazione, nel campo delle telecomunicazioni, indica l'insieme delle funzionalità e relative tecniche su cui è basato il funzionamento logico dei nodi di una rete di telecomunicazioni, ovvero un'operazione all'interno di un nodo che tratta l'informazione da trasmettere sotto forma di segnale, affinché sia indirizzata verso la destinazione desiderata.

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Commutazione di pacchetto

Nelle telecomunicazioni la commutazione di pacchetto (in inglese packet switching) è una tecnica di accesso multiplo a divisione di tempo, specificamente concepita per il trasporto di dati, utilizzata per condividere un canale di comunicazione tra più nodi in modo non deterministico, suddividendo l'informazione da trasferire in pacchetti trasmessi individualmente e in sequenza.

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Comunicazione orientata alla connessione

In telecomunicazioni la comunicazione orientata alla connessione (in inglese: comunicazione Connection oriented) è una modalità di comunicazione dati tramite la quale i dispositivi terminali usano un protocollo di comunicazione per stabilire una connessione logica o fisica end-to-end tra gli agenti della comunicazione prima della trasmissione di qualsiasi tipo di dato.

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Comunicazione senza connessione

In telecomunicazioni la comunicazione senza connessione (in inglese connectionless communication, o CL-mode) in reti a commutazione di pacchetto è un metodo di trasmissione dati in cui ogni pacchetto dati trasporta informazioni nell'intestazione (header) nel quale l'indirizzo di destinazione è sufficiente per permettere una spedizione indipendente del pacchetto alla sua destinazione attraverso la rete stessa.

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Congestione (reti)

In telecomunicazioni nelle reti (di trasporto, telefoniche, di calcolatori a commutazione di pacchetto) si ha congestione quando il traffico offerto alla rete è vicino o superiore alla capacità della rete.

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Connessione (informatica)

Il termine connessione, nell'informatica e nelle telecomunicazioni assume diversi significati in base al contesto in cui viene usato.

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Controllo della congestione

Nell'ambito delle reti di telecomunicazioni il controllo della congestione è una funzionalità delle reti a commutazione di pacchetto, il cui scopo è prevenire e limitare i fenomeni di congestione che possono verificarsi nei nodi interni di commutazione della rete.

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Controllo della congestione in TCP

In telecomunicazioni e informatica il controllo della congestione in TCP è una funzionalità di controllo di trasmissione da parte di TCP che permette di limitare la quantità di dati trasmessi sotto forma di pacchetti e non ancora riscontrati dal mittente, adattando il flusso dati inviato all'eventuale stato di congestione della rete.

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Controllo di errore

Il controllo d'errore in elettronica e nelle telecomunicazioni, indica tutti quei meccanismi implementati in un sistema di telecomunicazioni o in una rete di telecomunicazioni finalizzati a rendere affidabile la comunicazione sul canale dal punto di vista dell'integrità informativa tra due terminali o nodi di rete attraverso la rilevazione d'errore e l'eventuale ritrasmissione o la correzione dell'errore nei dati trasmessi.

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Controllo di flusso

In telecomunicazioni nell'ambito delle reti di telecomunicazioni il controllo di flusso, oltre al controllo della congestione, è un tipo di controllo di trasmissione effettuato dagli agenti di una comunicazione (il mittente e il destinatario) sui pacchetti inviati e ricevuti attraverso alcuni protocolli di comunicazione come ad esempio TCP.

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Denial of service

La locuzione Denial of Service (in italiano letteralmente negazione del servizio abbreviato in DoS) nel campo della sicurezza informatica indica un malfunzionamento dovuto ad un attacco informatico in cui si fanno esaurire deliberatamente le risorse di un sistema informatico che fornisce un servizio ai client, ad esempio un sito web su un web server, fino a renderlo non più in grado di erogare il servizio ai client richiedenti.

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Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti d'America

Il Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (in inglese United States Department of Defense), in sigla DoD o DOD, è un'articolazione civile del governo federale degli Stati Uniti d'America, corrispondente al Ministero della Difesa in molti altri paesi.

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Dispositivo di rete

I dispositivi di rete, nelle telecomunicazioni e nell'informatica, sono nodi che nelle reti informatiche hanno funzionalità esclusivamente orientate a garantire il funzionamento, l'efficienza, l'affidabilità e la scalabilità della rete stessa.

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Duplex

Nelle telecomunicazioni e in informatica il termine duplex (in italiano bidirezionale) indica una modalità di trasmissione e ricezione di informazioni digitali o analogiche su un canale di comunicazione con caratteristiche tipiche di completa bidirezionalità.

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Dword

Con dword (abbreviazione del termine inglese double word) si intende in informatica una dimensione pari al doppio di una word.

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Finestra scorrevole

In telecomunicazioni la finestra scorrevole (dall'inglese sliding window) è un protocollo di controllo del flusso di dati nelle reti di calcolatori, in particolare usato dal protocollo TCP nei suoi meccanismi di riscontro dei segmenti, controllo di flusso e controllo della congestione.

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Firewall

In informatica, nell'ambito delle reti di computer, un firewall (termine inglese dal significato originario di parete refrattaria, muro tagliafuoco, muro ignifugo; in italiano anche parafuoco o parafiamma) è un componente di difesa perimetrale di una rete informatica, originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due o più segmenti di rete, fornendo dunque una protezione in termini di sicurezza informatica della rete stessa.

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Fork (programmazione)

Una fork in programmazione è la modalità attraverso cui un processo crea in memoria una copia di se stesso: la copia prenderà il nome di processo figlio, mentre il processo originale verrà chiamato processo padre.

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Header

Nella commutazione di pacchetto, viene denominata header (intestazione) quella parte del pacchetto, o più in generale della PDU, che contiene informazioni di controllo necessarie al funzionamento della rete cioè le informazioni di protocollo (PCI) aggiunte di strato in strato, in opposizione al carico pagante (SDU) ovvero ai dati utili che vengono trasportati tra gli utilizzatori della rete.

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Host

Host (in inglese ospite) è un termine utilizzato in informatica, con diversi significati.

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Idempotenza

In informatica, in matematica, e in particolare in algebra, l'idempotenza è una proprietà delle funzioni per la quale applicando molteplici volte una data funzione, il risultato ottenuto è uguale a quello derivante dall'applicazione della funzione un'unica volta.

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Imbustamento

Nelle reti di calcolatori con il termine imbustamento o incapsulamento si indica l'operazione, spesso ripetuta più volte, di inserimento di un payload di un certo livello N dello strato architetturale tra dati di controllo (intestazioni o header) di livello N-1.

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Indirizzo IP

Un indirizzo IP (dall'inglese Internet Protocol address) - in informatica e nelle telecomunicazioni - è un'etichetta numerica che identifica univocamente un dispositivo detto host collegato a una rete informatica che utilizza l'Internet Protocol come protocollo di rete.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Informazione

L'informazione l'insieme di dati, correlati tra loro, con cui un'idea (o un fatto) prende forma ed è comunicata.

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Internet

Internet è una rete ad accesso pubblico che connette vari dispositivi o terminali in tutto il mondo.

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Internet Engineering Task Force

La Internet Engineering Task Force è un organismo internazionale, libero, composto da tecnici, specialisti e ricercatori interessati all'evoluzione tecnica e tecnologica di Internet.

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Internet Protocol

In telecomunicazioni e informatica, l'Internet Protocol (IP) è un protocollo di rete appartenente alla suite di protocolli Internet TCP/IP su cui è basato il funzionamento della rete Internet.

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IP spoofing

In una rete di computer, con il termine di IP spoofing si indica una tecnica di attacco informatico che utilizza un pacchetto IP nel quale viene falsificato l'indirizzo IP del mittente.

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Latenza

La latenza (o tempo di latenza, in inglese ping), in informatica, di un sistema può essere definita come l'intervallo di tempo che intercorre fra il momento in cui arriva l'input al sistema e il momento in cui è disponibile il suo output.

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Livello di applicazione

In telecomunicazioni il livello di applicazione è il settimo ed ultimo livello del modello ISO/OSI per le reti di calcolatori.

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Livello di collegamento dati

Il livello di collegamento dati (o data link layer) è il secondo livello dell'architettura di rete basata sul modello ISO/OSI per l'interconnessione di sistemi aperti.

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Livello di rete

In telecomunicazioni e informatica nell'ambito delle reti di calcolatori il livello rete (network layer) è il livello 3 della pila ISO/OSI.

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Livello di trasporto

In telecomunicazioni e informatica nell'ambito delle reti di calcolatori, il livello di trasporto è il quarto dei livelli nel modello ISO/OSI.

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Livello fisico

In telecomunicazioni nell'ambito delle reti di calcolatori il livello fisico è il livello 1 del modello ISO/OSI.

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Local Area Network

In informatica e telecomunicazioni una Local Area Network (LAN) (in italiano rete in area locale, o rete locale) è una rete informatica di collegamento tra più computer, estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.

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Media mobile

In statistica, la media mobile è uno strumento utilizzato per l'analisi di serie storiche.

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Modello OSI

In telecomunicazioni e informatica, il modello OSI (acronimo di Open Systems Interconnection, conosciuto anche come modello ISO/OSI) è uno standard per la progettazione delle reti stabilito nel 1984 dall'International Organization for Standardization (ISO), il principale ente di standardizzazione internazionale.

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Modo di trasferimento

In telecomunicazioni con il termine modo di trasferimento si indica l'insieme delle modalità logico-operative adottate da una rete di telecomunicazioni e finalizzate al trasferimento dell'informazione attraverso la rete stessa ovvero l'insieme dei meccanismi attraverso i quali vengono trasferite le unità informative.

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Multiplazione

La multiplazione, o in inglese multiplexing, nelle telecomunicazioni, elettronica e reti di computer, è il meccanismo o tecnica di trasmissione per cui più canali trasmissivi in ingresso condividono la stessa capacità trasmissiva disponibile in uscita ovvero combinando più segnali analogici o flussi di dati digitali (detti segnali tributari) in un solo segnale (detto multiplato) trasmesso in uscita su uno stesso collegamento fisico.

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Nodo (informatica)

In informatica e telecomunicazioni un nodo è un qualsiasi dispositivo hardware del sistema in grado di comunicare con gli altri dispositivi che fanno parte della rete; può quindi essere un computer, una stampante, un fax, un modem ecc.

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Pacchetto (reti)

Nel gergo informatico e delle telecomunicazioni si chiama pacchetto ciascuna sequenza finita e distinta di dati trasmessa su una rete o in generale su un canale o linea di comunicazione (ad esempio su una linea seriale) che utilizzi il modo di trasferimento a commutazione di pacchetto.

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Porta (reti)

Le porte, in informatica nell'ambito delle reti di calcolatori, sono lo strumento utilizzato per realizzare la multiplazione delle connessioni a livello di trasporto, ovvero per permettere ad un calcolatore di effettuare più connessioni contemporanee verso altri calcolatori, facendo in modo che i dati contenuti nei pacchetti in arrivo vengano indirizzati al processo che li sta aspettando.

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Processo (informatica)

In Informatica, per processo (o task) si intende l'attività di esecuzione di un programma in modo sequenziale, ovvero un compito che il processore dell'elaboratore deve portare a termine su richiesta dell'utente.

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Protocol Data Unit

Una Protocol Data Unit (PDU) è l'unità d'informazione o pacchetto scambiata tra due peer entities in un protocollo di comunicazione di un'architettura di rete a strati.

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Protocollo di rete

In telecomunicazioni, per protocollo di rete si intende un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.

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Protocollo di routing

In telecomunicazioni e informatica un protocollo di routing (in italiano protocollo di instradamento) è un protocollo relativo allo strato network che permette ai router di scambiarsi informazioni tra loro al fine di costruire delle tabelle di routing che permettano così il corretto instradamento dei pacchetti verso la giusta destinazione.

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Qualità del servizio

Nel campo delle reti di telecomunicazioni, il termine qualità del servizio o più semplicemente QoS (dall'inglese Quality of Service) è utilizzato per indicare i parametri usati per caratterizzare la qualità del servizio offerto dalla rete (ad esempio perdita di pacchetti, ritardo), o gli strumenti o tecniche per ottenere una qualità di servizio desiderata.

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Rete di trasporto

In telecomunicazioni con il termine rete di trasporto (o core network) si indica la parte di una rete di telecomunicazioni deputata al trasporto dei dati degli utenti su scala geografica, comprendendo le reti MAN, WAN, internazionali e intercontinentali.

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Round Trip Time

Il Round Trip Time o Round Trip Delay (acronimo RTT) è una misura del tempo impiegato da un pacchetto di dimensione trascurabile per viaggiare da un nodo della rete ad un altro e tornare indietro (tipicamente, un'andata client-server ed il ritorno server-client).

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RST (TCP)

RST è un tipo di flag utilizzato dal protocollo TCP.

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Server

Un server (dall'inglese (to) serve «servire», dunque letteralmente «serviente, servitore») in informatica e telecomunicazioni è un componente o sottosistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni che fornisce, a livello logico e fisico, un qualunque tipo di servizio ad altre componenti (tipicamente chiamate clients, cioè clienti) che ne fanno richiesta attraverso una rete di computer, all'interno di un sistema informatico o anche direttamente in locale su un computer.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.

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Socket (reti)

Un socket, in informatica, nei sistemi operativi moderni, indica un'astrazione software progettata per poter utilizzare delle API standard e condivise per la trasmissione e la ricezione di dati attraverso una rete oppure come meccanismo di IPC.

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Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

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Stream Control Transmission Protocol

In informatica e telecomunicazioni lo Stream Control Transmission Protocol (SCTP) è un protocollo di livello trasporto standardizzato dall'IETF nell'ottobre del 2000.

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Streaming

Il termine streaming nel campo delle telecomunicazioni identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.

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Suite di protocolli Internet

Una suite di protocolli Internet, in informatica e in telecomunicazioni, indica un insieme di protocolli di rete su cui si basa il funzionamento logico della rete Internet.

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SYN cookies

Il SYN cookie è una tecnica per resistere a un attacco Flood SYN (attacco SYN a valanga/allagamento), viene definita dall'inventore Daniel J. Bernstein "scelta particolare di sequenze iniziali TCP, da parte dei TCP servers".

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SYN flood

Il SYN flood è un attacco di tipo denial of service nel quale un utente malevolo invia una serie di richieste SYN verso il sistema oggetto dell'attacco.

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TCP connect scan

In informatica e telecomunicazioni il TCP connect() scan è un tipo di scansione in cui la chiamata di sistema connect() fornita dal sistema operativo di chi effettua la scansione, è usata per aprire una connessione ad ogni porta interessante sulla macchina di destinazione.

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TCP tuning

In telecomunicazioni e informatica il TCP tuning è una tecnica che consiste nell'impostare adeguatamente i parametri del controllo della congestione delle connessioni TCP su reti a banda larga e latenza elevata.

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Telecomunicazione

La telecomunicazione, abbreviazione TLC, è l'attività di trasmissione a lunga distanza (tele) di segnali, parole e immagini tra due o più soggetti mediante dispositivi elettronici attraverso un canale fisico di comunicazione.

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Terminale (telecomunicazioni)

Nelle telecomunicazioni, un terminale, o apparato terminale, è l'apparecchiatura, costituita da un monitor, una tastiera e una stampante, usata per trasmettere o ricevere dati da un sistema di elaborazione o trasmissione con cui è collegata.

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Timer (informatica)

Timer, in informatica ed in particolare nell'ambito della programmazione, è un controllo che consente l'esecuzione di processi a specifici intervalli di tempo.

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Traffico (telecomunicazioni)

In telecomunicazioni il termine traffico indica la quantità di dati immessa in input in una rete di telecomunicazioni o un apparato di rete (traffico offerto) per essere poi trasmessa, o la quantità di dati in output trasportati dalla rete o in uscita da un apparato di rete (traffico smaltito), mentre la differenza tra i due tipi di traffico, ovvero il traffico che la rete non riesce a smaltire e che viene dunque rifiutato o non consegnato, è detta traffico perso.

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Trasmissione (telecomunicazioni)

Il termine trasmissione, nel campo delle telecomunicazioni e dell'informatica, indica il processo e le modalità/tecniche finalizzate all'invio di informazione, tramite impulsi elettrici e segnali codificati, su un canale fisico di comunicazione da un mittente ad uno o più destinatari.

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Università della California, Berkeley

L'Università della California, Berkeley (conosciuta anche come UC Berkeley, Berkeley o anche solo Cal) è la più antica e la più importante tra le dieci Università della California.

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User Datagram Protocol

In telecomunicazioni lo User Datagram Protocol (UDP) è uno dei principali protocolli di trasporto della suite di protocolli Internet.

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Wide Area Network

La rete di comunicazione geografica, in sigla WAN (dall'acronimo inglese "Wide Area Network"), anche abbreviata in rete geografica, è una tipologia di rete di computer che si contraddistingue per avere un'estensione territoriale pari a una o più regioni geografiche (quindi superiore sia a quella della rete locale che a quella della rete metropolitana).

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1970

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

FIN (informatica), Protocollo TCP, SYN (TCP), Transfer control protocol, Trasmission Control Protocol.

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