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WEC Le Mans

Indice WEC Le Mans

WEC Le Mans 24, meglio noto come WEC Le Mans, è un videogioco arcade di corse automobilistiche ispirato alla 24 Ore di Le Mans, pubblicato nel 1986 dalla Konami.

Indice

  1. 39 relazioni: Alpha Denshi, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Audiocassetta, Automobile Club de l'Ouest, Banpresto, Cabinato (videogiochi), Cambio (meccanica), Campionato del mondo endurance FIA, Checkpoint (videogiochi), Circuit des 24 Heures du Mans, Commodore 64, Console (videogiochi), Continua (videogiochi), Floppy disk, Giocatore singolo, Home computer, Imagine Software, Joystick, Konami, Licenza (economia), Motorola 68000, MSX, Multigiocatore, Ocean Software, Out Run, Porting, Regno Unito, Retrogaming, Simulatore di guida, Snatcher, Sovrasterzo, Sprite (informatica), Tastiera (informatica), Videogioco arcade, Zilog Z80, ZX Spectrum, 24 Ore di Le Mans.

Alpha Denshi

, nota anche come Alpha Denshi Kabushiki, era una software-house giapponese dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata nel 1980 e fallita nel 2003.

Vedere WEC Le Mans e Alpha Denshi

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere WEC Le Mans e Amiga

Amstrad CPC

LAmstrad CPC è una serie di home computer a 8 bit prodotta dalla Amstrad tra la metà gli anni '80 e i primi anni '90. CPC è la sigla di "Colour Personal Computer", a indicare la capacità del computer di generare immagini a colori.

Vedere WEC Le Mans e Amstrad CPC

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere WEC Le Mans e Atari ST

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere WEC Le Mans e Audiocassetta

Automobile Club de l'Ouest

LAutomobile Club de l'Ouest (ACO) (Automobile Club dell'Ovest - con riferimento alla regione occidentale della Francia) è la più grande associazione motoristica francese.

Vedere WEC Le Mans e Automobile Club de l'Ouest

Banpresto

è una software house giapponese con sede a Shinagawa, Tokyo. L'azienda è stata fondata nell'aprile 1977 con il nome di Hoei Sangyo, Co. Ltd., per poi essere ribattezzata nel 1982 Coreland.

Vedere WEC Le Mans e Banpresto

Cabinato (videogiochi)

Un cabinato (o in inglese cabinet), mobile o cassone è la struttura esterna di un videogioco arcade. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici, essi solitamente vengono riportati come insegne sul mobile stesso.

Vedere WEC Le Mans e Cabinato (videogiochi)

Cambio (meccanica)

Il cambio (o cambio di velocità) è un componente meccanico che ha la funzione di modificare la caratteristica della coppia motrice di un motore, similmente ad un riduttore di velocità.

Vedere WEC Le Mans e Cambio (meccanica)

Campionato del mondo endurance FIA

Il Campionato del mondo endurance FIA, in inglese FIA World Endurance Championship (WEC), è un campionato mondiale automobilistico per vetture Sport Prototipo e Gran Turismo impiegate in gare di durata, è organizzato dall'Automobile Club de l'Ouest (ACO) ed è disciplinato dalla Federazione Internazionale dell'Automobile (FIA).

Vedere WEC Le Mans e Campionato del mondo endurance FIA

Checkpoint (videogiochi)

In diverse categorie di videogiochi il termine inglese checkpoint ("posto di controllo") indica un punto dove la partita viene salvata, automaticamente o su richiesta, affinché sia possibile in seguito tornare a quella situazione in caso il giocatore venga successivamente sconfitto, anziché ricominciare da capo.

Vedere WEC Le Mans e Checkpoint (videogiochi)

Circuit des 24 Heures du Mans

Il Circuit des 24 Heures du Mans, detto anche Circuit de la Sarthe, situato in prossimità della città di Le Mans nel dipartimento della Sarthe in Francia, è un tracciato non permanente sul quale si disputa una delle gare più importanti e famose del mondo: la 24 Ore di Le Mans.

Vedere WEC Le Mans e Circuit des 24 Heures du Mans

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere WEC Le Mans e Commodore 64

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere WEC Le Mans e Console (videogiochi)

Continua (videogiochi)

Continua, spesso visualizzato Continue in inglese, è l'opzione di continuare un videogioco dal punto in cui è finito dopo che il giocatore ha perso tutte le vite, piuttosto che terminare la partita (game over) ed eventualmente ricominciarne un'altra dall'inizio.

Vedere WEC Le Mans e Continua (videogiochi)

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere WEC Le Mans e Floppy disk

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere WEC Le Mans e Giocatore singolo

Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

Vedere WEC Le Mans e Home computer

Imagine Software

Imagine Software era un'azienda sviluppatrice e editrice di videogiochi britannica, fondata nel 1982 e specializzata nei giochi per home computer.

Vedere WEC Le Mans e Imagine Software

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere WEC Le Mans e Joystick

Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

Vedere WEC Le Mans e Konami

Licenza (economia)

Nel diritto e nell'economia una licenza (in inglese licensing) è la concessione da parte dell'autore o del detentore di un diritto ad altro soggetto perché la possa utilizzare traendone dei benefici economici come ad esempio la produzione su licenza.

Vedere WEC Le Mans e Licenza (economia)

Motorola 68000

Il Motorola 68000 (nome in codice MC68000) è un microprocessore CISC a 16/32 bit. È stato inizialmente progettato, prodotto e commercializzato da Motorola a partire dal 1979, ed in seguito prodotto e commercializzato dalla Freescale Semiconductor, ex Semiconductor Products Sector di Motorola dalla quale si è separata nel corso del 2004.

Vedere WEC Le Mans e Motorola 68000

MSX

L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica.

Vedere WEC Le Mans e MSX

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere WEC Le Mans e Multigiocatore

Ocean Software

La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.

Vedere WEC Le Mans e Ocean Software

Out Run

è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1986 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki. L'animazione tridimensionale, realizzata con un'evoluzione del motore grafico utilizzato in Space Harrier, colpì all'epoca per il livello di dettaglio e la fluidità.

Vedere WEC Le Mans e Out Run

Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

Vedere WEC Le Mans e Porting

Regno Unito

Il Regno Unito, ufficialmente Regno Unito di Gran Bretagna e Irlanda del Nord (abbreviato in UK,; sigla italiana RU), è uno Stato insulare dell'Europa occidentale con una popolazione di circa 68 milioni di abitanti.

Vedere WEC Le Mans e Regno Unito

Retrogaming

Il termine retrogaming è un neologismo inglese che indica la passione per i videogiochi del passato.

Vedere WEC Le Mans e Retrogaming

Simulatore di guida

Simulatore di guida o videogioco di guida (in inglese racing game) è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale.

Vedere WEC Le Mans e Simulatore di guida

Snatcher

è un videogioco di avventura prodotto dalla Konami commercializzato in Giappone per NEC PC-8801 e MSX 2 nel 1988. Nel 1994 è comparso anche su Sega CD/Mega CD.

Vedere WEC Le Mans e Snatcher

Sovrasterzo

Con sovrasterzo si indica il comportamento di un autoveicolo che durante la percorrenza di una curva tende a percorrere una traiettoria più stretta di quella voluta dal guidatore.

Vedere WEC Le Mans e Sovrasterzo

Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

Vedere WEC Le Mans e Sprite (informatica)

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere WEC Le Mans e Tastiera (informatica)

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere WEC Le Mans e Videogioco arcade

Zilog Z80

Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit con un design interno della ALU a 4 bit ma capace di operazioni a 8 e 16 bit progettato dalla Zilog di Federico Faggin e commercializzato a partire dal luglio del 1976.

Vedere WEC Le Mans e Zilog Z80

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere WEC Le Mans e ZX Spectrum

24 Ore di Le Mans

La 24 Ore di Le Mans (nome ufficiale in francese 24 Heures du Mans) è una gara di durata di automobilismo che si svolge annualmente al Circuit de la Sarthe, nei pressi di Le Mans, in Francia.

Vedere WEC Le Mans e 24 Ore di Le Mans

Conosciuto come WEC Le Mans 24.