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World Editor di Warcraft III

Indice World Editor di Warcraft III

Il World Editor di Warcraft III (abbreviato anche come World Editor o World Edit) è un editor di livelli integrato nel videogioco RTS Warcraft III: Reign of Chaos e nella sua espansione Warcraft III: The Frozen Throne, prodotti da Blizzard Entertainment.

14 relazioni: Battle.net, Blizzard Entertainment, Campagna (giochi), Defense of the Ancients, Doppiaggio, Editor di livelli, Intelligenza artificiale, JASS, Linguaggio di programmazione, Texture mapping, Trigger (basi di dati), Videogioco strategico in tempo reale, Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne.

Battle.net

Battle.net è il servizio gratuito di gioco online della Blizzard Entertainment.

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Blizzard Entertainment

La Blizzard Entertainment è una casa produttrice di videogiochi statunitense situata in Irvine (California).

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Campagna (giochi)

Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra.

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Defense of the Ancients

Defense of the Ancients, più conosciuta semplicemente come DotA, è una mappa ''custom'' ideata per il videogioco di strategia in tempo reale Warcraft III: Reign of Chaos della Blizzard Entertainment, realizzata tramite il World Editor di ''Warcraft III''.

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Doppiaggio

Il termine doppiaggio, nella sua accezione più generica, designa il procedimento tecnico mediante il quale nei prodotti audiovisivi (cartoni animati, serie televisive, videogiochi, film e altro) si sostituisce (si «duplica», «doppia» per l'appunto), la colonna sonora originale, sia parlata sia musicata del prodotto stesso.

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Editor di livelli

Schermata dell'editor di ''Warzone 2100'' Un editor di livelli (in level editor) è un software che permette di creare o modificare livelli, scenari o mappe per videogiochi tramite un'apposita interfaccia.

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Intelligenza artificiale

Definizioni specifiche possono essere date focalizzandosi o sui processi interni di ragionamento o sul comportamento esterno del sistema intelligente ed utilizzando come misura di efficacia o la somiglianza con il comportamento umano o con un comportamento ideale, detto razionale.

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JASS

JASS (Just Another Scripting Syntax) è un linguaggio di programmazione ad eventi usato in Warcraft III.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più immagini sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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Trigger (basi di dati)

Il trigger, nelle basi di dati, è una procedura che viene eseguita in maniera automatica in coincidenza di un determinato evento, come ad esempio la cancellazione di un record di una tabella.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos è un videogioco per computer di strategia in tempo reale, che costituisce il terzo titolo della saga di Warcraft.

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Warcraft III: The Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne è un'espansione per Warcraft III: Reign of Chaos.

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