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6 relazioni: Immagine digitale, MATLAB, Matrice, Pixel, Sistema numerico binario, Texture mapping.
- Elaborazione digitale delle immagini
Immagine digitale
Un'immagine digitale è la rappresentazione numerica di un'immagine bidimensionale. La rappresentazione può essere di tipo vettoriale oppure raster (altrimenti detta bitmap); nel primo caso sono descritti degli elementi primitivi, quali linee o poligoni, che vanno a comporre l'immagine; nel secondo l'immagine è composta da una matrice di punti, detti pixel, la cui colorazione è definita (codificata) tramite uno o più valori numerici (bit).
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MATLAB
MATLAB (abbreviazione di Matrix Laboratory) è un ambiente per il calcolo numerico e l'analisi statistica scritto in C, che comprende anche l'omonimo linguaggio di programmazione creato dalla MathWorks.
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Matrice
In matematica, in particolare in algebra lineare, una matrice è una tabella ordinata di elementi. Ad esempio: 1 & 0 & 5 1 & -3 & 0 end.
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Pixel
Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale. I pixel, disposti in modo da comporre una griglia fissa rettangolare, per la loro piccolezza e densità appaiono fusi in un'unica immagine.
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Sistema numerico binario
Il sistema numerico binario è un sistema numerico posizionale in base 2. Esso utilizza solo due simboli, di solito indicati con 0 e 1, invece delle dieci cifre utilizzate dal sistema numerico decimale.
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Texture mapping
Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.
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Vedi anche
Elaborazione digitale delle immagini
- 3D selfie
- Algoritmo di Floyd-Steinberg
- Bilanciamento del colore
- Colore
- Convoluzione
- Correlazione digitale di immagini
- Deconvoluzione
- Diagnostica per immagini
- Dispositivo ad accoppiamento di carica
- Elaborazione di immagini
- Elaborazione digitale delle immagini
- Equalizzazione adattiva dell'istogramma
- Equalizzazione dell'istogramma
- Fantoccio
- Fantoccio di Shepp-Logan
- Fattore di forma
- Filtro di Gabor
- Focus stacking
- Framebuffer
- Halide
- Histogram matching
- Immagine binaria
- Immagine digitale
- Inpainting
- Istogramma di un'immagine
- Lenna (immagine)
- Linee di scansione
- Lisciamento
- Matrice di co-occorrenza
- Matrice di convoluzione
- Media non locale
- Momento (elaborazione delle immagini)
- Morfologia matematica
- Pixel
- Pixel aspect ratio
- Rappresentazione spazio-scala
- Regolarizzazione a variazione totale
- Riconoscimento dei contorni
- Risoluzione (grafica)
- Scheletro topologico
- Spazio dei colori
- Stitching
- Super-resolution
- Template matching
- Visione artificiale
- Visione del colore
Conosciuto come GLCM.