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13 relazioni: Buffer, Canale alfa, Fotogramma, Highcolor, Input/output, Lingua inglese, Pixel, Profondità di colore, Risoluzione (grafica), Scheda video, Schermo, Tavolozza (informatica), Truecolor.
- Computer grafica
- Elaborazione digitale delle immagini
- Interfaccia utente
Buffer
In informatica, un buffer, in italiano tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria, è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come ad esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.
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Canale alfa
Il canale alfa (o secondo l'uso inglese alpha channel) è un canale aggiuntivo utilizzato nella grafica digitale per la rappresentazione dei colori che descrive il grado di trasparenza/opacità (con un valore numerico variabile a seconda dei file grafici utilizzati) di ogni determinato pixel.
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Fotogramma
Il fotogramma è ciascuna delle immagini fotografiche che si susseguono in una pellicola cinematografica o fotografica, negativa o positiva che sia.
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Highcolor
La modalità grafica Highcolor (chiamata molto spesso Migliaia di colori specie nel mondo Macintosh) memorizza le immagini nel frame buffer utilizzando due byte per ogni pixel.
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Input/output
In informatica, con input/output o ingresso/uscita (abbreviato I/O) si intendono tutte le interfacce informatiche messe a disposizione da un sistema operativo ai programmi, per effettuare un cambio o svincolo di dati o segnali.
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Lingua inglese
Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).
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Pixel
Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale. I pixel, disposti in modo da comporre una griglia fissa rettangolare, per la loro piccolezza e densità appaiono fusi in un'unica immagine.
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Profondità di colore
La profondità di colore (anche conosciuta come profondità di bit ovvero bit depth), nella computer grafica, indica sia il numero di bit usati per indicare il colore di un singolo pixel, in un'immagine bitmap o in una memoria buffer, sia il numero di bit usati per ogni componente di colore di un singolo pixel.
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Risoluzione (grafica)
La risoluzione grafica è la grandezza che quantifica il grado di dettaglio, di un'immagine o flusso d'immagini (video o contenuto multimediale), dato dal numero di punti immagine che la compongono linearmente (larghezza o altezza); e come la risoluzione ottica, è la misura di una densità lineare (non superficiale).
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Scheda video
In informatica ed elettronica una scheda video o scheda graficaIn inglese "video adapter " o "graphics card" o combinazioni di questo genere.
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Schermo
Per schermo si intende generalmente un dispositivo o anche solo un oggetto di varie forme e dimensioni, che può essere usato come protezione, come ad esempio uno schermo isolante elettromagnetico o di protezione, oppure una superficie normalmente riflettente e di colore bianco, su cui rappresentare visivamente, tramite una luce, immagini fisse o in movimento, come per esempio uno schermo di proiezione cinematografico.
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Tavolozza (informatica)
Una tavolozza (in lingua inglese palette), nella computer grafica indica un insieme dei colori disponibili in un programma di grafica o di disegno.
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Truecolor
Truecolor (conosciuta anche con l'espressione Milioni di colori dagli utenti Macintosh e Linux) è una modalità di memorizzazione delle informazioni dell'immagine nella memoria dei personal computer nella quale il colore di ogni pixel è codificato da tre o più byte.
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Vedi anche
Computer grafica
- Animazione digitale
- Catena cinematica
- Chunk (informatica)
- Clipping
- Computer Graphics Lab
- Computer grafica
- Computer grafica 3D
- Equazione di rendering
- Fillrate
- Formula di Tupper
- Framebuffer
- Gestione digitale del colore
- High dynamic range imaging
- Immagine
- Istogramma del colore
- Key frame
- LDS-1
- Linee di scansione
- Matrice di trasformazione
- Morphing
- Motore fisico
- PenTile
- Primitiva (geometria)
- Processing
- Rasterizzazione
- Ray tracing
- Riflessione (computer grafica)
- Risoluzione (grafica)
- Rumore di Perlin
- Scrolling
- Sketchpad
- Sprite (informatica)
- StyleGAN
- Swizzling
- T-pose
- Texture mapping
- Thumbnail
- Trasparenza (grafica)
- Videotex
Elaborazione digitale delle immagini
- 3D selfie
- Algoritmo di Floyd-Steinberg
- Bilanciamento del colore
- Colore
- Convoluzione
- Correlazione digitale di immagini
- Deconvoluzione
- Diagnostica per immagini
- Dispositivo ad accoppiamento di carica
- Elaborazione di immagini
- Elaborazione digitale delle immagini
- Equalizzazione adattiva dell'istogramma
- Equalizzazione dell'istogramma
- Fantoccio
- Fantoccio di Shepp-Logan
- Fattore di forma
- Filtro di Gabor
- Focus stacking
- Framebuffer
- Halide
- Histogram matching
- Immagine binaria
- Immagine digitale
- Inpainting
- Istogramma di un'immagine
- Lenna (immagine)
- Linee di scansione
- Lisciamento
- Matrice di co-occorrenza
- Matrice di convoluzione
- Media non locale
- Momento (elaborazione delle immagini)
- Morfologia matematica
- Pixel
- Pixel aspect ratio
- Rappresentazione spazio-scala
- Regolarizzazione a variazione totale
- Riconoscimento dei contorni
- Risoluzione (grafica)
- Scheletro topologico
- Spazio dei colori
- Stitching
- Super-resolution
- Template matching
- Visione artificiale
- Visione del colore
Interfaccia utente
- Ambiente operativo
- Animazione implicita
- Cursore
- Dasher
- Design responsivo
- DeviceKit
- Display
- Framebuffer
- GNOME Shell
- Interfaccia a riga di comando
- Interfaccia utente
- Interfaccia utente naturale
- Interfaccia utente tangibile
- Interface design
- Login
- Look and feel
- Metafora della scrivania
- Microsoft Kinect
- Monitor a fosforo verde
- Monome
- Multi-monitor
- Plesk
- ReacTable
- Slicing
- Terminale (informatica)
- Terminale virtuale
- User experience
- User experience design
- Video wall
- WYSIWYG
- WYSIWYM
Conosciuto come Frame buffer.