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Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica

Indice Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica, pubblicato come in Giappone, è un videogioco per light gun sviluppato da Capcom in collaborazione con Namco esclusivamente per i territori PAL e per il Giappone.

Indice

  1. 25 relazioni: Capcom, Chris Redfield, Claire Redfield, DualShock, DVD, Gameplay, Giappone, Giocatore singolo, Guncon, Joystick, Multigiocatore, Namco, Nemesis (Resident Evil), Personaggi di Resident Evil, Pistola ottica, PlayStation 2, Resident Evil (serie), Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil: Survivor, Sparatutto in prima persona, Survival horror, Videogioco, Videogioco arcade, 2001.

Capcom

, acronimo di Capsule Computers (precedentemente nota come Japan Capsule Computers o detto semplicemente Capcom), è un'azienda giapponese che produce e pubblica videogiochi con sede a Chūō-ku, Osaka.

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Chris Redfield

Chris Redfield (クリス・レッドフィールド Kurisu Reddofīrudo) è un personaggio principale e protagonista della serie di videogiochi Resident Evil della Capcom.

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Claire Redfield

Claire Redfield (クレア・レッドフィールドKurea Reddofīrudo) è un personaggio immaginario e una dei protagonisti della serie di videogiochi Resident Evil della Capcom.

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DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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DVD

Il DVD (acronimo di Digital Versatile Disc o Digital Video Disc) è un supporto di memoria di tipo ottico.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Guncon

Il (portmanteau di "Gun Controller", talvolta stilizzato come GunCon e noto in Europa come G-Con) è una famiglia di pistole ottiche progettate da Namco per le console PlayStation.

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Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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Namco

è una software house giapponese produttrice di videogiochi, fondata nel 1955 da Masaya Nakamura. Dal 2005 è parte della holding Bandai Namco.

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Nemesis (Resident Evil)

Nemesis, conosciuto anche come il Persecutore (Pursuer in originale), è un personaggio immaginario della serie Resident Evil. È uno dei mostri più iconici del franchise e fa la sua prima comparsa nel terzo capitolo.

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Personaggi di Resident Evil

Questa voce include i personaggi della serie di videogiochi survival horror Resident Evil e della saga cinematografica a essa ispirata.

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Pistola ottica

Una pistola ottica o light gun è una periferica di puntamento a forma di arma da fuoco, utilizzata nei videogiochi e, in passato, in giochi arcade elettromeccanici.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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Resident Evil (serie)

Resident Evil, conosciuto in Giappone come, è un media franchise horror giapponese creato nel 1996 da Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, nato come serie di videogiochi prodotti dalla Capcom.

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Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis, conosciuto in Giappone come, è un videogioco della serie Resident Evil sviluppato e pubblicato da Capcom nel 1999 per PlayStation e successivamente per Windows, Dreamcast e GameCube.

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Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica, conosciuto in Giappone come, è un videogioco della serie survival horror Resident Evil uscito originariamente per Sega Dreamcast nel 2000.

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Resident Evil: Survivor

Resident Evil: Survivor, conosciuto in Giappone come, è un videogioco per light gun sviluppato e pubblicato da Capcom. È stato pubblicato su PlayStation in Giappone il 27 gennaio 2000, e in Nord America il 30 agosto 2000.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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Survival horror

Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

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2001

È stato il primo anno del XXI secolo e del III millennio dell'Era cristiana.

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