Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Super Mario 64

Indice Super Mario 64

è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.

Indice

  1. 65 relazioni: America del Nord, Australia, Avventura dinamica, Bowser, Cannone, Cartuccia (informatica), Charles Martinet, Edge (rivista), Electronic Gaming Monthly, Europa, Famitsū, Game Informer, GameCube, GameFAQs, Gamepad, GameRankings, GameSpot, GameSpy, Giappone, Giocatore singolo, Glitch, GoldenEye 007, IGN, IQue Player, Joystick, Jumping Flash!, Kōji Kondō, Koopa Troopa, Luigi (personaggio), Metacritic, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo 64DD, Nintendo DS, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Switch, Pesce d'aprile, Pilotwings 64, Principessa Peach, Remake, Rumor, Schermo diviso, Sequel, Shigeru Miyamoto, Star Fox, Super FX, Super Mario, Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 64, Super Mario 64 DS, ... Espandi índice (15 più) »

  2. Super Mario
  3. Videogiochi per iQue Player

America del Nord

L'America del Nord (anche Nord America, Nordamerica o America settentrionale) è la parte del continente americano posta a nord dell'Istmo di Panama: nella letteratura geografica italiana, dell'Europa occidentale (escluse le Isole britanniche) e dell'America Latina, è considerata un subcontinente, facente parte del continente America, mentre secondo la letteratura geografica di cultura inglese, cinese e russa sarebbe invece un continente a sé stante.

Vedere Super Mario 64 e America del Nord

Australia

LAustralia (pronuncia italiana; in inglese: Australia, pronuncia britannica, pronuncia locale), ufficialmente Commonwealth dell'Australia, è uno Stato dell'Oceania.

Vedere Super Mario 64 e Australia

Avventura dinamica

Un'avventura dinamica (o avventura arcade) è un tipo di videogioco che combina elementi del genere avventura e del genere azione. Vengono infatti chiamati anche videogiochi di azione-avventura (o action-adventure in inglese).

Vedere Super Mario 64 e Avventura dinamica

Bowser

, anche noto come re Koopa, è un personaggio immaginario, antagonista principale del franchise di ''Mario''. Vuole conquistare il Regno dei Funghi e per questa ragione ha rapito in varie occasioni la Principessa Peach.

Vedere Super Mario 64 e Bowser

Cannone

Per cannone si intende una bocca da fuoco che spara a tiro diretto (nel primo arco della parabola), quindi deve avere una velocità alla bocca relativamente elevata.

Vedere Super Mario 64 e Cannone

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Super Mario 64 e Cartuccia (informatica)

Charles Martinet

È famoso per aver creato e prestato la propria voce a Mario, personaggio della serie di videogiochi Super Mario dal 1991 al 2022. Ha interpretato anche altri personaggi come Luigi, Wario, Waluigi, Baby Luigi, Baby Mario e Wart.

Vedere Super Mario 64 e Charles Martinet

Edge (rivista)

Edge è una rivista a tema videoludico di tipo multi-formato che viene pubblicata nel Regno Unito dal 1993. La rivista si è distinta nel corso degli anni sia per lo stile di scrittura in terza persona che tende a creare un certo distacco con il lettore, sia per la recensioni spesso in contrasto con quelle delle altre riviste.

Vedere Super Mario 64 e Edge (rivista)

Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (spesso abbreviato in EGM) è una rivista di videogiochi statunitense rilanciata dalla EGM Media, LLC. In precedenza era edita dalla Sendai Publications dal 1989, poi da Ziff Davis dal 1996 come parte del network 1UP, e pubblicava mensilmente (oltre a un occasionale tredicesimo numero per Natale).

Vedere Super Mario 64 e Electronic Gaming Monthly

Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

Vedere Super Mario 64 e Europa

Famitsū

, anche abbreviato in, è una rivista giapponese di videogiochi pubblicata da Enterbrain. Il primo numero venne pubblicato nel 1986, ed attualmente Shūkan Famitsū esce ogni venerdì con una tiratura di copie.

Vedere Super Mario 64 e Famitsū

Game Informer

Game Informer (GI) è una rivista di videogiochi statunitense fondata nell'agosto 1991, anno in cui la FuncoLand iniziò la pubblicazione di una rivista di sei pagine gratuita.

Vedere Super Mario 64 e Game Informer

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Super Mario 64 e GameCube

GameFAQs

GameFAQs è un sito web in lingua inglese che ospita FAQ e guide strategiche di videogiochi. Il sito è stato creato nel novembre 1995 da Jeff "CJayC" Veasey ed è stato rilevato dalla CNET Networks nel maggio 2003.

Vedere Super Mario 64 e GameFAQs

Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

Vedere Super Mario 64 e Gamepad

GameRankings

GameRankings è stato un sito web che raccoglieva recensioni di videogiochi da altri siti o da riviste specializzate, e ne calcolava la media aritmetica.

Vedere Super Mario 64 e GameRankings

GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.

Vedere Super Mario 64 e GameSpot

GameSpy

GameSpy era un sito web che si occupava di videogiochi. Faceva parte di IGN Entertainment, società che possiede altri siti simili, a sua volta controllata da News Corporation.

Vedere Super Mario 64 e GameSpy

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

Vedere Super Mario 64 e Giappone

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Super Mario 64 e Giocatore singolo

Glitch

Il termine glitch (transiente aperiodico) è usato in elettrotecnica per indicare un picco breve ed improvviso (non periodico) in una forma d'onda, causato da un errore non prevedibile.

Vedere Super Mario 64 e Glitch

GoldenEye 007

GoldenEye 007 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Rare e pubblicato nel 1997 per Nintendo 64, basato sul film del 1995 GoldenEye.

Vedere Super Mario 64 e GoldenEye 007

IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

Vedere Super Mario 64 e IGN

IQue Player

L'iQue Player (pronunciato come le lettere IQ in inglese) o Nintendo iQue è una console per videogiochi, prodotta da una joint venture con la Nintendo e lo scienziato Cinese-Americano Wei Yen.

Vedere Super Mario 64 e IQue Player

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Super Mario 64 e Joystick

Jumping Flash!

è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1995 da Sony per PlayStation. Il videogioco, basato su Geograph Seal sviluppato dagli stessi autori per Sharp X68000, è uno dei primi platform 3D.

Vedere Super Mario 64 e Jumping Flash!

Kōji Kondō

Ha scritto la colonna sonora ed è stato progettista del suono di alcuni tra i più celebri videogiochi prodotti dalla Nintendo. È noto soprattutto per aver scritto il tema principale della fortunata serie di ''Super Mario''.

Vedere Super Mario 64 e Kōji Kondō

Koopa Troopa

I Koopa Troopa, noti in giapponese come e spesso chiamati semplicemente Koopa, sono tartarughe immaginarie del franchise di ''Mario'', a partire da Mario Bros.; il nome Koopa Troopa tuttavia venne usato solo a partire da Super Mario Bros..

Vedere Super Mario 64 e Koopa Troopa

Luigi (personaggio)

è un personaggio del media franchise di Mario. Creato da Shigeru Miyamoto, Luigi appare più snello ed alto di Mario, di cui ne è il fratello, ed è in grado di compiere salti più elevati di quest'ultimo.

Vedere Super Mario 64 e Luigi (personaggio)

Metacritic

Metacritic è un sito web statunitense che si occupa di aggregare recensioni dedicate ad album musicali, film o videogiochi; per ogni prodotto, Metacritic fornisce una valutazione, ottenuta trasformando ogni recensione in un punteggio numerico, e calcolandone quindi la media.

Vedere Super Mario 64 e Metacritic

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo

Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo 64

Nintendo 64DD

Il Nintendo 64DD (o 64DD) è una periferica prodotta da Nintendo per Nintendo 64. Il nome, che indica "64 Dynamic Drive", si riferisce alla capacità dell'accessorio di permettere di utilizzare speciali cartucce da sulla console Nintendo, installandolo alla base della stessa.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo 64DD

Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen", cioè doppio schermo, per indicare la sua peculiare caratteristica o per "Developers' System" e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo e presentata nel 2004.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo DS

Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

Vedere Super Mario 64 e Nintendo Switch

Pesce d'aprile

Il pesce d'aprile indica una tradizione, seguita in diversi paesi del mondo, che consiste nella realizzazione di scherzi da mettere in atto il 1º aprile.

Vedere Super Mario 64 e Pesce d'aprile

Pilotwings 64

Pilotwings 64 è un videogioco per Nintendo 64, commercializzato per la prima volta in Giappone nel 1996 insieme alla console, al suo debutto, e a Super Mario 64.

Vedere Super Mario 64 e Pilotwings 64

Principessa Peach

La è un personaggio ricorrente nel franchise di Mario creato da Nintendo, ideata da Shigeru Miyamoto e introdotta nel videogioco Super Mario Bros. (1985).

Vedere Super Mario 64 e Principessa Peach

Remake

Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.

Vedere Super Mario 64 e Remake

Rumor

Un rumor (o rumour) è una notizia che circola insistentemente, in maniera più o meno confusa, senza però trovare conferme o verifiche ufficiali.

Vedere Super Mario 64 e Rumor

Schermo diviso

Lo schermo condiviso o split screen, tradotto letteralmente schermo diviso, consiste nel frazionare lo schermo in diverse inquadrature.

Vedere Super Mario 64 e Schermo diviso

Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

Vedere Super Mario 64 e Sequel

Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

Vedere Super Mario 64 e Shigeru Miyamoto

Star Fox

è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento sviluppato da Argonaut Software e Nintendo EAD, pubblicato nel 1993 da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System.

Vedere Super Mario 64 e Star Fox

Super FX

Super FX fu un coprocessore matematico della Graphics Support Unit per il ''render'' in 2D o 3D, aggiunto ad alcune cartucce di videogiochi per Super Nintendo.

Vedere Super Mario 64 e Super FX

Super Mario

, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario

Super Mario 3D All-Stars

è un videogioco a piattaforme del 2020 sviluppato e pubblicato da Nintendo. Il titolo, disponibile per l'acquisto fino al 31 marzo 2021, è una raccolta di giochi tridimensionali della serie Super Mario e comprende Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 64

è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario 64

Super Mario 64 DS

è un videogioco platform-adventure del 2004 della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo DS.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario 64 DS

Super Mario Galaxy

è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. È uscito nei principali mercati nel novembre del 2007, in Italia è disponibile dal 16 dello stesso mese.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario Galaxy

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

è un videogioco a piattaforme per Game Boy, sviluppato e pubblicato dalla Nintendo. È il seguito di Super Mario Land. È uscito in Giappone il 21 ottobre 1992, negli Stati Uniti il 2 novembre 1992 e in Europa il 28 gennaio 1993.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Sunshine

è un videogioco action-adventure platform del 2002, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per GameCube. Si tratta del secondo capitolo della serie Super Mario in 3D.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario Sunshine

Super Mario World

Super Mario World, conosciuto come in Giappone, è un videogioco a piattaforme per Super Nintendo Entertainment System (SNES) sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1990, in Nord America il 13 agosto 1991 e in Europa l'11 aprile 1992.

Vedere Super Mario 64 e Super Mario World

Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

Vedere Super Mario 64 e Super Nintendo Entertainment System

Takashi Tezuka

General manager di Nintendo, è stato assunto da Nintendo nell'aprile del 1984, dopo essersi laureato presso l'Università delle Arti di Osaka.

Vedere Super Mario 64 e Takashi Tezuka

Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

Vedere Super Mario 64 e Texture mapping

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.

Vedere Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Super Mario 64 e Videogioco

Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Vedere Super Mario 64 e Videogioco a piattaforme

Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

Vedere Super Mario 64 e Wii

Yoshi

è un dinosauro immaginario che appare nei videogiochi pubblicati da Nintendo spesso colori rosso, giallo, blu, rosa. Yoshi debutta come alleato dei protagonisti Mario e Luigi nel videogioco Super Mario World (1990).

Vedere Super Mario 64 e Yoshi

Yoshiaki Koizumi

Ha ricoperto il ruolo di produttore, game director, animatore e scrittore su molti dei videogiochi di maggior successo della Nintendo, tra cui titoli delle fortunate serie di ''Super Mario'' e ''The Legend of Zelda''.

Vedere Super Mario 64 e Yoshiaki Koizumi

Ziff Davis

Ziff Davis Inc. (ZD) è una casa editrice e una società Internet statunitense. È stata fondata nel 1927 a Chicago da William B. Ziff Sr. e Bernard G. Davis.

Vedere Super Mario 64 e Ziff Davis

1UP.com

1UP.com è stato un sito web di videogiochi, di proprietà della IGN Entertainment, una divisione della News Corporation, in precedenza di proprietà della UGO Entertainment e Ziff Davis.

Vedere Super Mario 64 e 1UP.com

Vedi anche

Super Mario

Videogiochi per iQue Player

Conosciuto come Big Bob-omb, Super Mario 64 2.

, Super Mario Galaxy, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Super Mario Sunshine, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, Takashi Tezuka, Texture mapping, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Videogioco, Videogioco a piattaforme, Wii, Yoshi, Yoshiaki Koizumi, Ziff Davis, 1UP.com.