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Id Tech 3

Indice Id Tech 3

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena.

59 relazioni: American McGee's Alice, Anni 2000, Bug, Call of Duty (videogioco), Call of Duty: United Offensive, Codice sorgente, Copyright, EA Los Angeles, Electronic Arts, GNU General Public License, Gray Matter Interactive, Heavy Metal: F.A.K.K.², Id Software, Id Tech 2, Id Tech 4, Id Tech 5, Infinity Ward, IPv6, James Bond 007: Everything or Nothing, Licenza (informatica), Medal of Honor: Allied Assault, Medal of Honor: Breakthrough, Medal of Honor: Spearhead, Microsoft Windows, Mod (videogiochi), Motore grafico, Motore grafico per sparatutto in prima persona, Nerve Software, Open source, OpenArena, Portabilità, Quake engine, Quake II, Quake III Arena, Quake Live, Raven Software, Return to Castle Wolfenstein, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Shader, Software house, Software proprietario, Soldier of Fortune II: Double Helix, Sparatutto in prima persona, Splash Damage, Stand-alone (informatica), Star Trek: Elite Force II, Star Trek: Voyager - Elite Force, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, ..., Texture, Tremulous, Urban Terror, Vertice (geometria), Warsow, Wolfenstein: Enemy Territory, World of Padman, 007: Agent Under Fire, 2005. Espandi índice (9 più) »

American McGee's Alice

American McGee's Alice è un videogioco d'azione ideato da American McGee, sviluppato da Rogue Entertainment e prodotto dalla Electronic Arts.

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Anni 2000

A cavallo tra il secondo e il terzo millennio, ovvero primo decennio del XXI secolo, è stato definito il decennio breve per la velocità delle innovazioni in tutti i settori e per la durata virtualmente limitata tra il 2001, con il crollo delle torri gemelle, e il 2008, con l'inizio della crisi economico-politica del decennio successivo.

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Bug

Il termine inglese bug (pronuncia inglese; in italiano), in italiano baco, identifica in informatica un errore nella scrittura del codice sorgente di un programma software.

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Call of Duty (videogioco)

Call of Duty è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato per Windows da Infinity Ward e pubblicato da Activision il 29 ottobre 2003.

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Call of Duty: United Offensive

Call of Duty: United Offensive è una espansione del videogioco Call of Duty.

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Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

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Copyright

Il copyright (termine di lingua inglese che letteralmente significa diritto di copia) è l'equivalente del diritto d'autore nei paesi di common law, come gli Stati Uniti e la Gran Bretagna, dal quale però differisce, sotto vari aspetti.

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EA Los Angeles

EA Los Angeles (noto anche come EA LA) è una società di sviluppo di videogiochi fondata originariamente nel 1995 come DreamWorks Interactive LLC, una filiale della DreamWorks SKG.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense che sviluppa, pubblica e distribuisce videogiochi, fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins.

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GNU General Public License

La GNU General Public License, comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL, è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

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Gray Matter Interactive

Xatrix Entertainment è stata una azienda statunitense che produceva videogiochi, fondata nel 1994.

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Heavy Metal: F.A.K.K.²

Heavy Metal: F.A.K.K.² (FAKK2) è un videogioco sviluppato da Ritual Entertainment e pubblicato da Gathering of Developers nel 2000 per PC.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas.

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Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake 2.

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Id Tech 4

id Tech 4, conosciuto anche come Doom 3 engine, è un motore grafico sviluppato da id Software, e usato per la prima volta nello sparatutto in prima persona Doom 3.

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Id Tech 5

id Tech 5 è il motore grafico di id Software alla base di Rage.

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Infinity Ward

Infinity Ward è un produttore di videogiochi con sede a Encino, California.

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IPv6

IPv6 è la versione dell'Internet Protocol designata come successore dell'IPv4.

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James Bond 007: Everything or Nothing

James Bond 007: Everything or Nothing è un videogioco d'azione pubblicato in Europa il 5 dicembre 2003 per Game Boy Advance e il 27 febbraio 2004 per GameCube, PlayStation 2 e Xbox.

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Licenza (informatica)

La licenza o contratto d'uso, in informatica, è il contratto con il quale il titolare dei diritti di sfruttamento economico sul software (programma informatico) definisce il regime giuridico di circolazione e le limitazioni nell'utilizzo e nella cessione dell'opera (che sia un'opera creativa, o un software, inteso come programma).

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Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault è uno sparatutto in prima persona sviluppato da 2015, Inc e distribuito da Electronic Arts.

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Medal of Honor: Breakthrough

Medal of Honor: Breakthrough è la seconda espansione del videogioco Medal of Honor: Allied Assault.

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Medal of Honor: Spearhead

Medal of Honor: Spearhead è la prima espansione del videogioco Medal of Honor: Allied Assault.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.

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Mod (videogiochi)

Una mod (abbreviazione dell'inglese modification, modifica; in italiano usata sia al maschile sia al femminile) è un insieme di modifiche estetiche e funzionali a un videogioco, create da professionisti oppure da giocatori appassionati, allo scopo di aggiornare, migliorare o semplicemente rendere diverso il gioco.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale.

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Motore grafico per sparatutto in prima persona

Diagramma dei motori grafici per sparatutto in prima persona Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

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Nerve Software

Nerve Software è un produttore di videogiochi, fondato dall'ex dipendente di id Software Brandon James.

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Open source

In informatica il termine inglese open source (che significa sorgente aperta) viene utilizzato per riferirsi ad un software di cui gli autori (più precisamente, i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni.

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OpenArena

OpenArena è uno sparatutto in prima persona 3D gratuito, open source e libero.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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Quake II

Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.

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Quake III Arena

Quake III Arena è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Id Software e pubblicato da Activision il 2 Dicembre 1999.

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Quake Live

Quake Live (precedentemente conosciuto come Quake Zero) è uno sparatutto in prima persona multiplayer, prodotto da id Software nel 2008, e pubblicato in versione definitiva dalla stessa software house nel 2010.

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Raven Software

Raven Software è una casa di sviluppo di videogiochi per computer che ha base a Madison, nel Wisconsin (USA).

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Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona pubblicato da Activision e uscito il 19 novembre 2001.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment (conosciuta in passato anche come Hipnotic Interactive) era una software house che sviluppava videogiochi, in particolare sparatutto in prima persona.

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Rogue Entertainment

Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi.

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Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Software proprietario

Il software proprietario, chiamato anche privato, non libero, o closed source, è un software la cui licenza consente al beneficiario il suo utilizzo sotto particolari condizioni ed impedendone altre come la modifica, la condivisione, lo studio, la ridistribuzione o l'ingegneria inversa.

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Soldier of Fortune II: Double Helix

Soldier of Fortune II: Double Helix è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, sviluppato da Raven Software e pubblicato da Activision nel maggio 2002 per PC.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

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Splash Damage

Splash Damage è una azienda produttrice di videogiochi, fondata nel 2001 a Londra dai creatori di Quake 3 Fortress, un mod per Quake 3 Arena.

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Stand-alone (informatica)

In informatica, l'espressione stand-alone indica che un oggetto o un software è capace di funzionare da solo o in maniera indipendente da altri oggetti o software, con cui potrebbe altrimenti interagire.

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Star Trek: Elite Force II

Star Trek: Elite Force II è un videogioco sparatutto in prima persona (FPS) ambientato nell'universo fantascientifico di Star Trek.

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Star Trek: Voyager - Elite Force

Star Trek: Voyager - Elite Force è un videogioco pubblicato nel 2000 ed ispirato alla serie televisiva di fantascienza Star Trek - Voyager, di cui riprende ambientazione e vari personaggi.

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Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast è un videogioco ambientato nell'universo espanso di Guerre stellari, distribuito nell'anno 2002.

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Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy è un videogioco ambientato nell'universo espanso di Guerre stellari.

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Texture

*Texture – immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto nella computer grafica.

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Tremulous

Tremulous è un videogioco libero ed open source basato sul codice sorgente di Quake III Arena, che miscela elementi di un FPS a squadre con un RTS.

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Urban Terror

Urban Terror (conosciuto anche come UrT, UT, più di rado come Q3UT3, Q3UT4) è un videogioco sparatutto in prima persona freeware e multipiattaforma, sviluppato e pubblicato da Silicon Ice Development nel 2000.

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Vertice (geometria)

Il vertice, nella geometria piana è.

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Warsow

Warsow è un comune di 656 abitanti del Meclemburgo-Pomerania Anteriore, in Germania.

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Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory (ET) è un videogioco per PC freeware del tipo sparatutto in prima persona (FPS), fortemente tattico e cooperativo, nato come espansione del gioco Return to Castle Wolfenstein, creato da Splash Damage.

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World of Padman

World of Padman (abbr. WoP) è un videogioco uno sparatutto in prima persona del tipo Massively multiplayer online.

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007: Agent Under Fire

007: Agent Under Fire è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato nel 2001 da Electronic Arts.

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2005

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Ioquake3.

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