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69 relazioni: Adaptive Multi-Rate, Advanced Audio Coding, Apple, Apple Lossless Encoding, ATRAC, Audacity, Audio Video Standard, Avidemux, C (linguaggio di programmazione), CamStudio, Chroma, Cinelerra, Codec, Codec Sorenson, Codice (teoria dell'informazione), Creative Technology, Digital Theater System, DivX, DNxHD, Dolby TrueHD, FFmpeg, FFV1, Free Lossless Audio Codec, GNU Lesser General Public License, GSM 06.10, GStreamer, H.261, H.262, H.263, H.264, Huffyuv, Id Software, Indeo Video, Intel, Kdenlive, Kodi, LAME, Libreria (software), Lista di formati di file, Meridian Lossless Packing, Monkey's Audio, MP3, MPEG-1, MPEG-1 Layer II, MPEG-2, MPlayer, Open source, Opus (codec audio), ProRes, QuickDraw, ... Espandi índice (19 più) »
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Adaptive Multi-Rate
L'Adaptive Multi-Rate (AMR) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy ottimizzato per la codifica della voce. AMR è stato adottato come codec standard per la voce dal 3GPP nell'ottobre 1998 ed è utilizzato nelle specifiche GSM e UMTS.
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Advanced Audio Coding
Advanced Audio Coding (AAC) è un formato di compressione audio digitale lossy creato da un consorzio di aziende e dichiarato standard da MPEG nel 1997.
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Apple
Apple Inc. (pronuncia italiana, chiamata in precedenza Apple Computer e nota come Apple) è un'azienda multinazionale statunitense che produce sistemi operativi, smartphone, computer e dispositivi multimediali, con sede a Cupertino, in California.
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Apple Lossless Encoding
Apple Lossless Encoder (conosciuto anche come Apple Lossless, ALE, o Apple Lossless Audio Codec, ALAC) è un codec audio sviluppato da Apple Inc. allo scopo di ottenere una compressione lossless (cioè senza perdita di informazioni).
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ATRAC
ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding) è un sistema di registrazione audio compresso del tipo lossy impiegato nel Minidisc che tiene conto di fenomeni psicoacustici quali l'effetto di mascheramento e la soglia di udibilità.
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Audacity
Audacity è un software per l'editing audio multitraccia e multipiattaforma, distribuito sotto la GNU General Public License. Il programma di base permette la registrazione di audio multitraccia, la loro modifica e il relativo mixaggio, inoltre grazie a plugin già inclusi è possibile intervenire su diversi parametri tra cui volume, velocità, intonazione, formato dei file salvati, normalizzazione, ecc.
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Audio Video Standard
L'Audio Video Standard, o AVS, è un codec di compressione video e audio digitale che concorre con l'H.264/AAC per sostituire il MPEG-2. Il 90% dei brevetti dell'AVS sono detenuti da aziende cinesi.
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Avidemux
Avidemux è un software libero per semplici operazioni di montaggio video come ritagli, l'applicazione di filtri o modifiche ai codec. È distribuito sotto i termini della licenza libera GNU General Public License.
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C (linguaggio di programmazione)
C (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale di natura imperativa e procedurale creato da Dennis Ritchie negli anni '70. Tutt'oggi influente, è largamente adoperato nei sistemi operativi, nei driver e nelle pile di protocolli, mentre è in diminuzione il suo uso nelle applicazioni.
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CamStudio
CamStudio è software libero di screencast per Microsoft Windows. Può produrre video in formato AVI o SWF. Originariamente scritto in C++, dalla versione 3 è sviluppato in C#.
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Chroma
La Chroma (anche traslitterato come Hroma o Khroma) è un fiume della Russia siberiana nordorientale (Sacha), tributario del Mare della Siberia Orientale Nasce dal versante settentrionale delle Alture Polousnyj dopo la confluenza dei due rami sorgentiferi Tėmtėkėn (Тэмтэкэн) e Nemalak-Arangas (Немалак-Арангас) e scorre con direzione prevalentemente nordorientale nel piatto e paludoso Bassopiano della Jana e dell'Indigirka; sfocia dopo 685 km di corso all'estremità occidentale del Mare della Siberia Orientale, in una baia che dal fiume prende il nome (Baia della Chroma, in russo Хромская Губа, Chromskaja Guba).
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Cinelerra
Cinelerra è un programma di editing e compositing video (NLE, Non-Linear Editing) per il sistema operativo GNU/Linux. È un software libero distribuito sotto la GNU General Public License.
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Codec
Un codec (da codificatore/decodificatore) è un software o un dispositivo che si occupa della codifica e/o decodifica digitale informatica di un segnale (tipicamente audio o video) perché possa essere salvato su un supporto di memorizzazione o aperto per la sua riproduzione.
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Codec Sorenson
Il codec Sorenson (anche conosciuto come Codec Video Sorenson, Quantizzatore Video Sorenson o SVQ) è un codec video digitale proprietario, inventato dalla società Sorenson Media Inc.
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Codice (teoria dell'informazione)
Il codice, nella teoria dell'informazione, e specificatamente nelle telecomunicazioni, nell'elettronica e nell'informatica, è un sistema di segnali, segni o simboli convenzionalmente designati per rappresentare un'informazione.
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Creative Technology
Creative Technology è un'azienda di Singapore che produce componenti elettronici per computer, quali schede audio, diffusori acustici stereo attivi, ma che negli ultimi anni si è molto sviluppata sul fronte dei lettori MP3.
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Digital Theater System
Il Digital Theater System (DTS) è un sistema di codifica audio multicanale introdotto al cinema con il film Jurassic Park. È in diretta concorrenza con il Dolby Digital e diffuso su LaserDisc, DVD-Video, DVD-Audio, CD, HD DVD e Blu-ray.
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DivX
Il DivX è una tecnologia multimediale proprietaria basata su una variante del codec libero MPEG-4. Di questa tecnologia fa parte tra l'altro un celebre compressore video sviluppato da DivX Inc.
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DNxHD
Il codec Avid DNxHD (Digital Nonlinear Extensible High Definition) è un codec video lossy HD progettato per il compositing con richieste di storage e banda di dati ridotta.
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Dolby TrueHD
Il Dolby TrueHD è uno standard proprietario di audio digitale sviluppato dalla Dolby Laboratories nel 2005 la quale ne detiene anche i diritti di utilizzo.
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FFmpeg
FFmpeg è un progetto software libero e open source costituito da una suite di programmi e librerie per una completa gestione di files audio, video ed altri tipi di streams multimediali; ffmpeg è anche il nome della principale applicazione, utilizzabile a riga di comando, progettata per l'elaborazione di files audio e video, ampiamente usata per compiti quali conversione tra formati, operazioni di editing di base (trimming, concatenazione, scaling), effetti di post-produzione, aderenza agli standards (SMPTE, ITU).
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FFV1
FFV1 (FF video codec 1) è un codec video senza perdita di qualità (lossless) utilizzante la tecnica intra-frame. Può usare sia una lunghezza di codifica variabile sia una codifica aritmetica per la codifica di entropia.
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Free Lossless Audio Codec
Free Lossless Audio Codec (in acronimo FLAC) è un codec audio libero con compressione dati lossless, cioè senza perdita di qualità. A differenza delle codifiche lossy (come l'Ogg Vorbis, l'MP3 o l'AAC) questo tipo di compressione non rimuove informazioni dal flusso audio, risultando quindi adatto sia all'ascolto con lettori di musica digitale, sia all'archiviazione su memorie di massa.
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GNU Lesser General Public License
La GNU Lesser General Public License (abbreviata in GNU LGPL o solo LGPL) è una licenza di software libero creata dalla Free Software Foundation, studiata come compromesso tra la GNU General Public License e altre licenze non copyleft come la Licenza BSD, la Licenza X11 e la Licenza Apache.
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GSM 06.10
Full Rate o FR o GSM-FR o GSM 06.10 fu una delle prime tecniche di compressione audio ottimizzata per la codifica della voce nei cellulari GSM.
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GStreamer
GStreamer è una piattaforma software altamente modulare utilizzata per creare applicazioni multimediali.
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H.261
L'H.261 è uno standard di codifica video dell'ITU-T, ratificato il 25 novembre 1988. Progettato originalmente per la trasmissione lungo le linee ISDN sulle quali le velocità dei dati sono multiple di 64 kbit/s, è membro della famiglia H.26x degli standard di codifica video elaborati dal Video Coding Experts Group (VCEG) dell'ITU-T.
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H.262
L'H.262 o MPEG-2 Parte 2 (formalmente noto come ISO/IEC 13818-2, noto anche come MPEG-2 Video) è uno standard di compressione e codifica dei video digitali sviluppato e mantenuto congiuntamente dal Video Coding Experts Group (VCEG) dell'ITU-T e dal Moving Picture Experts Group (MPEG) dell'ISO/IEC.
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H.263
Il codec video H.263 fu originariamente creato dall'ITU-T nel 1995/1996 come codec compresso con un basso bitrate per applicazioni di videoconferenza.
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H.264
LH.264 o MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding) o MPEG-4 Part 10, designazione formale ISO/IEC 14496-10 o ITU-T H.264, è un formato standard di compressione video digitale con perdita sviluppato dal Moving Picture Experts Group.
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Huffyuv
Huffyuv (o HuffYUV) è un codec video lossless (senza perdita di dati) creato da Ben Rudiak-Gould che aveva intenzione di rimpiazzare l'YCbCr non compresso come formato di cattura video.
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Id Software
id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.
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Indeo Video
Indeo Video (comunemente chiamato Indeo) è un codec video sviluppato da Intel nel 1992 e venduto alla Ligos nel 2000. Mentre la sua versione originale era legata al formato video stream di Intel DVI, un codec "solo hardware" per la compressione dei video in qualità TV su CD, Indeo si distingueva per essere uno dei primi codec che permetteva la riproduzione video a piena velocità senza usare l'accelerazione hardware.
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Intel
Intel Corporation è un'azienda multinazionale statunitense fondata il 18 luglio 1968 con sede a Santa Clara (California). Produce dispositivi a semiconduttore, microprocessori, componenti di rete, chipset per schede madri, chip per schede video e molti altri circuiti integrati.
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Kdenlive
Kdenlive (acronimo di KDE Non-Linear Video Editor) è un software libero per l'elaborazione video non lineare per l'ambiente desktop KDE.
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Kodi
Kodi Entertainment Center o più semplicemente Kodi, precedentemente chiamato Xbox Media Center (XBMC) è un programma open source per la gestione di un completo media center o Home theater PC nato per la console Xbox ed oggi disponibile per Android, IOS macOS, Windows, Linux, Apple TV, Raspberry Pi, Odroid C-2 e box con SoC AMLogic.
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LAME
LAME è un software open source usato per codificare file audio in formato MP3. Il nome LAME è l'acronimo ricorsivo di LAME Ain't an MP3 Encoder (letteralmente LAME non è un encoder MP3), riferito alla sua meno recente storia quando non era ancora un encoder ma solo una serie di patch.
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Libreria (software)
In informatica, una libreria, o più raramente biblioteca, è un insieme di funzioni o strutture dati predefinite e predisposte per essere riutilizzate da altri programmi software attraverso un'opportuna procedura di collegamento.
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Lista di formati di file
La lista seguente è una raccolta dei formati di file più comuni, in ordine alfanumerico, suddivisi per destinazione d'uso. I singoli formati sono indicati preferibilmente con il loro nome breve se esiste, o con l'estensione più comune a loro associata.
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Meridian Lossless Packing
La Meridian Lossless Packing è una tecnica proprietaria di compressione audio dei dati in Pulse-Code Modulation senza perdita d'informazioni, sviluppata dalla Meridian Audio.
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Monkey's Audio
Monkey's Audio è un algoritmo di compressione multimediale lossless per file audio. Lossless significa senza perdita di informazione, quindi l'algoritmo garantisce la riduzione delle dimensioni del file audio mantenendo inalterata la qualità sonora del file non compresso, per esempio di tipo WAV.
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MP3
MP3 (formalmente Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3), anche noto come MPEG-1 Audio Layer III e MPEG-2 Audio Layer III è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy, sviluppato dal gruppo MPEG, in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, mantenendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.
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MPEG-1
MPEG-1 (Moving Pictures Experts Group Phase 1) è uno standard introdotto nel 1991 da MPEG. Originariamente è stato ottimizzato per le applicazioni video a basso bitrate con una risoluzione video di 352×240 pixel con 30 fotogrammi al secondo per lo standard tv NTSC oppure di 352×288 pixel con 25 fotogrammi al secondo per lo standard tv PAL.
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MPEG-1 Layer II
MPEG-1 Part 3 Layer II, anche chiamato MPEG-1 Audio Layer II o MPEG-1 Audio Layer 2, comunemente abbreviato in MPEG-1 Layer II o MPEG-1 Layer 2, sigla MP2, in origine MUSICAM (acronimo dell'inglese Masking-pattern Universal Sub-band Integrated Coding And Multiplexing), è uno standard di audio digitale del Moving Picture Experts Group, in particolare un codec audio con perdita.
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MPEG-2
In telecomunicazioni MPEG-2 è uno standard introdotto nel 1994 da MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-2 è un sistema di codifica digitale che definisce la codifica di sorgente ovvero la compressione audio, video, e il formato di multiplazione e trasporto per servizi multimediali diffusivi a qualità televisiva o superiore.
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MPlayer
MPlayer è un lettore multimediale, gratuito, libero, che offre il supporto di un vasto insieme di formati multimediali.
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Open source
Con open source (in italiano sorgente aperta), in informatica, si indica un software distribuito, generalmente in via gratuita, sotto i termini di una licenza open source, che ne concede lo studio, l'utilizzo, la modifica e la redistribuzione.
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Opus (codec audio)
Opus è un formato audio lossy aperto e royalty-free sviluppato dall'Internet Engineering Task Force in collaborazione con molte organizzazioni, tra cui IETF, Mozilla, Microsoft (per Skype), Xiph.Org, Octasic, Broadcom e Google.
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ProRes
ProRes è un codec video della Apple per il formato QuickTime. Nato come formato per il montaggio, in seguito è stato usato come formato di registrazione nelle telecamere professionali e video recorder destinati al campo broadcast.
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QuickDraw
QuickDraw è il motore grafico bidimensionale del sistema operativo macOS prodotto da Apple. È stato progettato e realizzato da Andy Hertzfeld e Bill Atkinson.
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QuickTime Player
In informatica, QuickTime è il nome che Apple ha dato all'architettura del suo sottosistema di visualizzazione e al suo formato di file proprietario, rispettivamente capaci di gestire e contenere diversi formati video, audio, immagini e altri tipi di informazioni multimediali come per esempio un filmato Flash.
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RealAudio
Il RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks. La prima versione di RealAudio venne realizzata nel 1995. L'ultima versione, RealAudio 10.5, è stata distribuita nel corso del 2006.
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RealVideo
RealVideo è un codec video proprietario, sviluppato dalla RealNetworks. La sua prima release risale al 1997. RealVideo è stato usato inizialmente per servire video streaming attraverso le reti internet ad un basso bit rate verso personal computer.
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Sierra Entertainment
La Sierra Entertainment (in precedenza On-Line Systems e poi Sierra On-Line) è un'azienda sviluppatrice di videogiochi, attiva nella pubblicazione e nella distribuzione dal 1979 al 2008, poi tornata attiva nel 2014.
Vedere Libavcodec e Sierra Entertainment
SimCity 3000
SimCity 3000 (abbreviato SC3K) è un videogioco gestionale sviluppato da Maxis e pubblicato da EA Games nel 1999 per PC. Una versione per sistemi GNU/Linux venne realizzata dalla Loki Games.
Vedere Libavcodec e SimCity 3000
Theora
Theora è un codec video sviluppato dalla Xiph.Org Foundation come parte del progetto Ogg. È basato sul codec VP3 della On2 Technologies, ed è progettato per competere con il video MPEG-4 (come XviD e DivX), RealVideo, Windows Media Video, e simili schemi di compressione video a basso bit rate.
Vedere Libavcodec e Theora
VC-1
VC-1 è il nome informale dello standard SMPTE 421M per la compressione dei filmati video in alta definizione sviluppato inizialmente da Microsoft.
Vedere Libavcodec e VC-1
VLC media player
VLC media player (comunemente noto come VLC) è un lettore multimediale gratuito open source multipiattaforma, in grado di riprodurre file audio e video in diversi formati e su vari dispositivi, sviluppato dal progetto VideoLAN.
Vedere Libavcodec e VLC media player
VMware Inc.
VMware Inc. è una società per azioni, dal 2023 sussidiaria di Broadcom, con quartier generale a Palo Alto (California) e centri di sviluppo a Palo Alto, San Francisco, Cambridge (Massachusetts) e a Bangalore, nello Stato del Karnataka.
Vedere Libavcodec e VMware Inc.
Vorbis
Vorbis è un algoritmo libero per la compressione audio digitale con compressione dati lossy, che si pone come alternativa di altri standard come MP3, VQF, AAC.
Vedere Libavcodec e Vorbis
VP6
On2 TrueMotion VP6 è un formato di compressione a perdita e codec video proprietario. È un'incarnazione del codec video TrueMotion, una serie di codec video sviluppati da On2 Technologies.
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VP8
VP8 è un codec video sviluppato da On2 Technologies per sostituire il predecessore VP7. È stato annunciato il 13 settembre 2008.
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Westwood Studios
Westwood Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Louis Castle e Brett Sperry nel 1985 e fallita nel 2003.
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Windows Media Audio
Windows Media Audio (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft. Il nome può essere utilizzato per fare riferimento al suo formato di file o al codec audio.
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Windows Media Video
Windows Media Video (WMV) è il nome generico per una serie di tecnologie proprietarie sviluppate da Microsoft per lo streaming di file video.
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Wing Commander (videogioco 1990)
Wing Commander (in seguito chiamato anche Wing Commander I) è il primo episodio dell'omonima serie di videogiochi. Wing Commander è un simulatore di volo fantascientifico sviluppato dalla Origin Systems per i sistemi MS-DOS e in seguito visto il notevole successo portato sulle piattaforme Amiga, Super Nintendo e Sega CD.
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X264
x264 è una libreria per codificare video nel formato H.264/MPEG-4 AVC. Viene rilasciata con licenza GNU General Public License.
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Xine
xine (pronunciato ufficialmente "csin", come il nome inglese "Maxine" senza "Ma") è un lettore multimediale libero per Unix pubblicato sotto GNU General Public License.
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Xvid
Xvid è un codec video open source aderente allo standard MPEG-4 (profilo SP e ASP) originariamente basato su OpenDivX. Il progetto Xvid è partito nel luglio 2001 come XviD, a seguito della chiusura del progetto OpenDivX da parte di DivXNetworks Inc., società creatrice del popolare codec DivX.
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Vedi anche
Librerie C
- Allegro (libreria software)
- Borland Graphics Interface
- FFmpeg
- FreeType
- GLib
- GNU MPFR
- GTK (toolkit)
- Generic Graphic Library
- Lempel–Ziv–Oberhumer
- LibXML2
- Libav
- Libavcodec
- Libdvdcss
- Libusb
- Mathomatic
- Mpg123
- Ncurses
- OpenSSL
- PROJ
- Pango
- SQLite
- Simple DirectMedia Layer
- Windows.h
- WolfSSL
- X264
- Xlib
- Zlib