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44 relazioni: Amiga, Atari Games, Atari Lynx, Atari ST, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Domark, DOS, Electronic Arts, Età moderna, Floppy disk, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Gamepad, Gauntlet (videogioco 1985), Giocatore singolo, Gioco di strategia, Guerra, IGN, Jaleco, Joystick, Konami, Midway Games, Motorola 68000, Mouse, MS-DOS, Multigiocatore, Nintendo Entertainment System, Palla di cannone, PlayStation Network, Porting, Sega Master System, Sega Mega Drive, Shoot 'em up, Storia, Super Nintendo Entertainment System, Tastiera (informatica), Tengen (azienda), Tetris, Tower defense, Trackball, Videogioco arcade, Videogioco rompicapo.
- Videogiochi Tengen
- Videogiochi per Atari Lynx
Amiga
Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.
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Atari Games
Atari Games è stata una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi arcade, attiva dal 1984 al 2003.
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Atari Lynx
L'Atari Lynx è una console portatile sviluppata da Atari nel 1989, la prima console portatile con vero schermo a colori al mondo. Era diretta concorrente del Game Boy, console portatile monocromatica sviluppata da Nintendo nello stesso anno, e del Game Gear a colori prodotto da SEGA successivamente; sebbene fosse tecnicamente superiore, venne sconfitta commercialmente da entrambe e uscì di produzione nel 1995.
Vedere Rampart (videogioco) e Atari Lynx
Atari ST
L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.
Vedere Rampart (videogioco) e Atari ST
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Domark
La Domark, successivamente Domark Software, è stata un'azienda britannica editrice e in qualche caso sviluppatrice di videogiochi per computer e console.
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DOS
Il DOS (pronuncia italiana "dòs"), acronimo di '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem cioè "sistema operativo a disco", è una famiglia di sistemi operativi molto utilizzata per il mercato dei personal computer IBM compatibili fra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta (o fino a circa il 2000 se si includono le versioni della famiglia Microsoft Windows 9x, ovvero Windows 95, 98 e ME, che sono basate parzialmente sul DOS e lo incorporano).
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Electronic Arts
Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.
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Età moderna
LEtà moderna è una delle età storiche della periodizzazione tradizionale della storia dell'umanità (preistorica, antica, medievale, moderna e contemporanea) e che, sebbene i limiti cronologici siano aperti al dibattito, riguarda un arco temporale di circa tre secoli compreso tra la seconda metà del XV secolo o la prima fase del XVI secolo alla fine del XVIII e inizi del XIX secolo.
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Floppy disk
Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.
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Game Boy
Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.
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Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.
Vedere Rampart (videogioco) e Game Boy Advance
Game Boy Color
Il, abbreviato in GBC, è una console portatile successore dell'originale Nintendo Game Boy in bianco e nero. La console fu messa in commercio il 21 ottobre 1998 in Giappone e, soltanto un mese dopo, nel resto del mondo.
Vedere Rampart (videogioco) e Game Boy Color
Gamepad
Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
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Gauntlet (videogioco 1985)
Gauntlet è un videogioco arcade realizzato da Atari Games nel 1985. Titolo realizzato durante il periodo di grande popolarità dei giochi di ruolo alla Dungeons & Dragons, vede dei personaggi lottare contro una lunga serie di nemici all'interno di labirintici dungeon.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Gioco di strategia
Un gioco di strategia è un gioco, tipicamente da tavolo o un videogioco, nel quale le capacità di prendere decisioni di un giocatore hanno un grande impatto nel determinare il risultato.
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Guerra
La guerra è un fenomeno sociale che ha il suo tratto distintivo nella violenza armata posta in essere fra gruppi organizzati. Nel suo significato tradizionale, la guerra è un conflitto tra Stati sovrani o coalizioni per la risoluzione, di regola in ultima istanza, di una controversia internazionale più o meno direttamente motivata da veri o presunti, ma in ogni caso parziali, conflitti di interessi ideologici ed economici.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Jaleco
(in seguito Emcom Holdings) è una società giapponese che si occupa di sviluppare e pubblicare videogiochi, fondata nel 1974. Ha le sue sedi centrali al ventiduesimo piano del New Otani Garden Court a Chiyoda, Tokyo.
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Joystick
Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Konami
è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.
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Midway Games
Midway Games, Inc. è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi, fondata nel 1958 e fallita nel 2009.
Vedere Rampart (videogioco) e Midway Games
Motorola 68000
Il Motorola 68000 (nome in codice MC68000) è un microprocessore CISC a 16/32 bit. È stato inizialmente progettato, prodotto e commercializzato da Motorola a partire dal 1979, ed in seguito prodotto e commercializzato dalla Freescale Semiconductor, ex Semiconductor Products Sector di Motorola dalla quale si è separata nel corso del 2004.
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Mouse
Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.
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MS-DOS
MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.
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Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
Vedere Rampart (videogioco) e Nintendo Entertainment System
Palla di cannone
La palla di cannone era un tipo di proiettile utilizzato nei primi cannoni, privo di carica esplosiva interna (al contrario delle granate), sparato da armi individuali o da cannoni, bombarde e mortai.
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PlayStation Network
PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.
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Porting
Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.
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Sega Master System
Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.
Vedere Rampart (videogioco) e Sega Master System
Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.
Vedere Rampart (videogioco) e Sega Mega Drive
Shoot 'em up
Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.
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Storia
La storia (dal greco antico, historía, “ispezione ”, "ricerca", "conoscenza") è la disciplina che si occupa dello studio del passato dell'umanità tramite l'uso di fonti, cioè di documenti, testimonianze e racconti che possano trasmettere il sapere del passato.
Vedere Rampart (videogioco) e Storia
Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.
Vedere Rampart (videogioco) e Super Nintendo Entertainment System
Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
Vedere Rampart (videogioco) e Tastiera (informatica)
Tengen (azienda)
Tengen è stata una società statunitense fondata nel 1987 da Atari Games per sviluppare e pubblicare videogiochi per console. È stata chiusa nel 1993 da Time Warner Interactive, al cui gruppo apparteneva Atari Games.
Vedere Rampart (videogioco) e Tengen (azienda)
Tetris
Tetris (sincrasi di тетрамино, "tetramino", e теннис, "tennis") è un videogioco di logica e ragionamento russo inventato da Aleksej Leonidovič Pažitnov nel 1984, mentre lavorava al centro di calcolo dell'Accademia delle scienze dell'URSS di Mosca.
Vedere Rampart (videogioco) e Tetris
Tower defense
Tower defense o TD è un sottogenere di videogioco strategico. L'obiettivo è impedire ai nemici di attraversare la mappa costruendo torri che, sparando automaticamente (in alcuni casi deve essere il giocatore a prendere la mira e fare fuoco) colpiranno i nemici in avvicinamento.
Vedere Rampart (videogioco) e Tower defense
Trackball
La trackball è un dispositivo di puntamento per controllare il cursore di un computer. La sua componente principale è una sfera, parzialmente accessibile dall'esterno, controllabile con un dito o il palmo di una mano.
Vedere Rampart (videogioco) e Trackball
Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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Videogioco rompicapo
Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.
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Vedi anche
Videogiochi Tengen
- After Burner
- Alien Syndrome
- Devil's Crush
- Dragon's Revenge
- F1 (videogioco)
- Fantasy Zone
- Gauntlet (videogioco 1985)
- Grind Stormer
- Hard Drivin'
- Hydra (videogioco)
- Klax (videogioco)
- Ms. Pac-Man
- Pac-Man
- Pac-Mania
- Pit-Fighter
- Rampart (videogioco)
- Rolling Thunder (videogioco)
- Shinobi (videogioco)
- Skull & Crossbones
- Slap Fight
- Super Sprint
- Vindicators
- Xybots
Videogiochi per Atari Lynx
- APB: All Points Bulletin (videogioco 1987)
- Asteroids
- Battlezone
- Blockout
- California Games
- Crystal Mines II
- Desert Strike: Return to the Gulf
- Double Dragon
- Gauntlet: The Third Encounter
- Hard Drivin'
- Hydra (videogioco)
- Joust
- Klax (videogioco)
- Lemmings (videogioco 1991)
- Loopz
- Missile Command
- Ms. Pac-Man
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
- Pac-Land
- Paperboy (videogioco)
- Pit-Fighter
- Qix
- Raiden (videogioco)
- Rampage
- Rampart (videogioco)
- RoadBlasters
- Robotron: 2084
- Rygar
- Shadow Warriors (arcade)
- Shadow of the Beast
- Shanghai (videogioco)
- Super Off Road
- Toki (videogioco)
- Videogiochi per Atari Lynx
- Xenophobe
- Xybots