Indice
195 relazioni: Abissi d'acciaio, Actroid, Aeromobile a pilotaggio remoto, Aibo, Algoritmo, Algoritmo genetico, American Society of Mechanical Engineers, Androide, Animatronica, Antropomorfismo, Apprendimento automatico, Arthropoda, Arthur Conan Doyle, Artificiere, ASIMO, Attuatore, Automa cavaliere, Automa meccanico, Automazione, Autovettura autonoma, Bionica, Bipede, Blade Runner, Brachyura, Bruno Siciliano (ingegnere), C-3PO, Cabala ebraica, Cadmo, Canada, Capacità contributiva, Carlo Rambaldi, Casa automobilistica, Catena di montaggio, Cibernetica, Cinema, Cog (robot), Colonia (Germania), Comportamento, Computer, Controllo automatico, Corte costituzionale, Cyborg, Diritto, Diritto tributario, Dovere, Drago, Efesto, Effetti speciali, Elettronica, Ente (diritto), ... Espandi índice (145 più) »
- Robotica
Abissi d'acciaio
Abissi d'acciaio (The Caves of Steel), tradotto inizialmente anche come Abissi di acciaio e La metropoli sotterranea, è un romanzo di fantascienza del 1954 di Isaac Asimov, appartenente al ciclo dei Robot.
Vedere Robot e Abissi d'acciaio
Actroid
Gli Actroid sono una gamma di androidi con fattezze femminili sviluppati dalla Università di Osaka e prodotti dalla divisione animatroni di Sanrio della Kokoro Company Ltd.
Vedere Robot e Actroid
Aeromobile a pilotaggio remoto
Un aeromobile a pilotaggio remoto (APR), noto comunemente come drone, è un velivolo caratterizzato dall'assenza di un pilota umano a bordo. Il suo volo è controllato da un computer a bordo del mezzo aereo oppure tramite il controllo remoto di un navigatore o pilota, sul terreno o in altre posizioni.
Vedere Robot e Aeromobile a pilotaggio remoto
Aibo
Aibo è uno dei molti animali robotici sviluppati dalla Sony, con questo nome sono stati sviluppati diversi modelli a partire dal 1999. La produzione si è interrotta nel 2006, a causa delle scarse vendite (il costo del robot si aggira attorno ai 2,899.99 dollari), sino all'annuncio a sorpresa di un nuovo modello nel 2017.
Vedere Robot e Aibo
Algoritmo
In matematica e informatica un algoritmo è la specificazione di una sequenza finita di operazioni (dette anche istruzioni) che consente di risolvere tutti i quesiti di una stessa classe o di calcolare il risultato di un'espressione matematica.
Vedere Robot e Algoritmo
Algoritmo genetico
Un algoritmo genetico è un algoritmo euristico utilizzato per tentare di risolvere problemi di ottimizzazione per i quali non si conoscono altri algoritmi efficienti di complessità lineare o polinomiale.
Vedere Robot e Algoritmo genetico
American Society of Mechanical Engineers
La American Society of Mechanical Engineers ("Associazione americana degli ingegneri meccanici", più nota come ASME) è un'associazione statunitense di stampo ingegneristico, che conta oltre 130 000 membri in tutto il mondo.
Vedere Robot e American Society of Mechanical Engineers
Androide
L'androide è un essere artificiale, un robot, con sembianze umane, presente soprattutto nell'immaginario fantascientifico. In taluni casi l'androide può risultare indistinguibile dall'essere umano.
Vedere Robot e Androide
Animatronica
L'animatronica è la tecnologia che utilizza componenti elettronici e robotici per dare autonomia di movimento a soggetti, specialmente pupazzi meccanici (detti animatronic o animatroni).
Vedere Robot e Animatronica
Antropomorfismo
Lantropomorfismo è l'attribuzione di caratteristiche e qualità umane ad esseri animati o inanimati o a fenomeni naturali o soprannaturali, in particolare a divinità.
Vedere Robot e Antropomorfismo
Apprendimento automatico
Lapprendimento automatico (abbreviato in ML) è una branca dell'intelligenza artificiale che raccoglie metodi sviluppati negli ultimi decenni del XX secolo in varie comunità scientifiche, sotto diversi nomi quali: statistica computazionale, riconoscimento di pattern, reti neurali artificiali, filtraggio adattivo, teoria dei sistemi dinamici, elaborazione delle immagini, data mining, algoritmi adattivi, ecc; che utilizza metodi statistici per migliorare la performance di un algoritmo nell'identificare pattern nei dati.
Vedere Robot e Apprendimento automatico
Arthropoda
Gli artropodi (Arthropoda) sono un phylum (o tipo) di animali invertebrati protostomi celomati, che comprende circa i 5/6 delle specie finora classificate.
Vedere Robot e Arthropoda
Arthur Conan Doyle
Arthur Conan Doyle nacque in Scozia il 22 maggio 1859, in un piccolo appartamento di Edimburgo, al numero 11 di Picardy Place.
Vedere Robot e Arthur Conan Doyle
Artificiere
L'artificiere è una figura tecnica preposta ad effettuare la bonifica del suolo degli ordigni esplosivi. Tale processo è finalizzato a neutralizzare, disattivare e a rendere sicuri tutti gli ordigni inesplosi e gli ordigni improvvisati.
Vedere Robot e Artificiere
ASIMO
ASIMO, acronimo per Advanced Step in Innovative MObility, è un robot androide progettato e sviluppato dall'azienda giapponese Honda. È l'ultimo della cosiddetta serie P. Introdotto il 21 ottobre 2000, ASIMO è stato progettato per essere un assistente mobile multifunzione.
Vedere Robot e ASIMO
Attuatore
Un attuatore è un meccanismo attraverso cui un agente agisce su un ambiente; inoltre, l'agente può essere o un agente intelligente artificiale o un qualsiasi altro essere autonomo (umano, animale).
Vedere Robot e Attuatore
Automa cavaliere
Modello dell'automa cavaliere di Leonardo e (a fianco) i suoi meccanismi interni (esposizione ''Leonardo da Vinci. Mensch - Erfinder - Genie'', Berlino 2005) L'automa cavaliere (a volte chiamato anche robot di Leonardo) è un automa meccanico umanoide progettato da Leonardo da Vinci intorno al 1495; era stato probabilmente previsto per animare una delle feste alla corte sforzesca di Milano, tuttavia non è dato sapere se fu realizzato o no.
Vedere Robot e Automa cavaliere
Automa meccanico
Un automa è una macchina in grado di operare in modo autonomo. Il termine è talvolta usato per indicare un robot, più precisamente un robot autonomo, ma più spesso descrive una macchina semovente non elettronica (come un automa meccanico), specialmente quelle costruite per assomigliare ad esseri umani o ad animali.
Vedere Robot e Automa meccanico
Automazione
Il termine automazione identifica la tecnologia che usa sistemi di controllo (come circuiti logici o elaboratori) per gestire macchine e processi, riducendo la necessità dell'intervento umano, ovvero per l'esecuzione di operazioni ripetitive o complesse, ma anche dove si richieda sicurezza o certezza dell'azione o semplicemente per maggiore comodità.
Vedere Robot e Automazione
Autovettura autonoma
Un’autovettura autonoma è un veicolo automatico in grado di rilevare le caratteristiche della strada e di svolgere la guida senza intervento umano.
Vedere Robot e Autovettura autonoma
Bionica
La bionica (conosciuta anche come biomimetica, mimetica biologica) è l'applicazione di metodi e sistemi biologici trovati in natura nello studio e nel design di sistemi ingegneristici e della moderna tecnologia.
Vedere Robot e Bionica
Bipede
Un animale si definisce bipede (dal latino bipes, che ha due piedi) nel caso in cui utilizzi per muoversi prevalentemente i due arti inferiori.
Vedere Robot e Bipede
Blade Runner
Blade Runner è un film del 1982 diretto da Ridley Scott. Interpretato da Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young, Edward James Olmos e Daryl Hannah, è un'opera di fantascienza basata su una sceneggiatura, scritta da Hampton Fancher e David Webb Peoples, liberamente ispirata al romanzo del 1968 Il cacciatore di androidi (Do Androids Dream of Electric Sheep?) di Philip K.
Vedere Robot e Blade Runner
Brachyura
I granchi (Brachyura) sono un infraordine di crostacei decapodi prevalentemente acquatici.
Vedere Robot e Brachyura
Bruno Siciliano (ingegnere)
Professore ordinario di automatica e robotica all’Università di Napoli Federico II, Presidente del Consiglio Scientifico del Centro ICAROS, Coordinatore del PRISMA Lab presso il Dipartimento di Ingegneria Elettrica e delle Tecnologie dell’Informazione, è anche Professore onorario all'Università di Óbuda da cui ha ricevuto la cattedra intitolata a Rudolf Kálmán.
Vedere Robot e Bruno Siciliano (ingegnere)
C-3PO
C-3PO (D-3BO nella versione italiana della trilogia originale e nelle opere correlate) è un personaggio dell'universo fantascientifico di Guerre stellari.
Vedere Robot e C-3PO
Cabala ebraica
La cabala, cabbala, qabbaláh o kabbalah (letteralmente 'ricevuta', 'tradizione') è l'insieme degli insegnamenti esoterici propri dell'ebraismo rabbinico, già diffusi a partire dal XII-XIII secolo; in un suo significato più ampio, il termine intende quei movimenti esoterici sorti in ambito ebraico con la fine del periodo del Secondo Tempio.
Vedere Robot e Cabala ebraica
Cadmo
Cadmo (Kádmos) è un personaggio della mitologia greca, figlio di Agenore, re della città fenicia di Tiro, e di Telefassa, nonché fratello di Europa.
Vedere Robot e Cadmo
Canada
Il Canada (AFI) o Canadà (AFI) è uno Stato dell'America Settentrionale che si affaccia dall'Atlantico a est, dal Mar Glaciale Artico a nord e dall'Oceano Pacifico a ovest.
Vedere Robot e Canada
Capacità contributiva
La capacità contributiva è un principio fondamentale del diritto tributario, espressamente sancito dall'art. 53 della Costituzione, che può avere due significati.
Vedere Robot e Capacità contributiva
Carlo Rambaldi
Ha vinto due Oscar ai migliori effetti speciali per Alien (1979) ed E.T. l'extra-terrestre (1982), oltre che l'Oscar Special Achievement Award per gli effetti visivi di King Kong (1976).
Vedere Robot e Carlo Rambaldi
Casa automobilistica
La casa automobilistica è l'impresa dell'industria automobilistica che produce e commercializza autoveicoli.
Vedere Robot e Casa automobilistica
Catena di montaggio
Una catena di montaggio è un processo di assemblaggio utilizzato nelle moderne industrie e introdotto da Henry Ford nei primi anni del '900, teso ad ottimizzare il lavoro degli operai e a ridurre i tempi necessari per il montaggio di un manufatto complesso.
Vedere Robot e Catena di montaggio
Cibernetica
Il termine cibernetica (dal greco: κυβερνήτης, kybernḗtēs, 'pilota di navi') indica un vasto programma di ricerca interdisciplinare, rivolto allo studio matematico unitario degli organismi viventi e, più in generale, di sistemi, sia naturali che artificiali.
Vedere Robot e Cibernetica
Cinema
Il cinema, o cinematografia (dal greco antico κίνημα, -τος "movimento" e γραφή, graphì, "scrittura") è l'insieme delle arti, delle tecniche e delle attività industriali e distributive che producono come risultato commerciale un film.
Vedere Robot e Cinema
Cog (robot)
Cog è un robot non androide sviluppato al Massachusetts Institute of Technology.
Vedere Robot e Cog (robot)
Colonia (Germania)
Colonia (AFI:; in tedesco, in dialetto locale Kölle, in francese e in inglese Cologne) è una città extracircondariale di abitanti, (1 800 000 con l'agglomerato urbano) in Germania, la quarta per numero di abitanti e la più popolosa del Land della Renania Settentrionale-Vestfalia.
Vedere Robot e Colonia (Germania)
Comportamento
Il comportamento è il modo di agire e reagire di un oggetto o un organismo messo in relazione o interazione con altri oggetti, organismi o più in generale con l'ambiente.
Vedere Robot e Comportamento
Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).
Vedere Robot e Computer
Controllo automatico
In scienza dell'automazione, il controllo automatico di un dato sistema dinamico (ad esempio un motore, un impianto industriale o una funzione biologica come il battito cardiaco) si prefigge di modificare il comportamento del sistema da controllare (ovvero delle sue "uscite") attraverso la manipolazione di opportune grandezze d'ingresso.
Vedere Robot e Controllo automatico
Corte costituzionale
Una corte costituzionale (o anche tribunale costituzionale e consiglio costituzionale) è un organo costituzionale cui è attribuito, tra gli altri, il compito di verificare la conformità di una legge ordinaria alla costituzione.
Vedere Robot e Corte costituzionale
Cyborg
Un cyborg (pronuncia inglese, pronuncia italiana "sàiborg") od organismo cibernetico o bionico è nell'immaginario fantascientifico un essere al confine tra uomo e macchina, grazie alla capacità dei suoi innesti di comunicare attivamente con l'organismo, che risulta dunque costituito da elementi artificiali, come protesi meccaniche ed elettroniche, solitamente innestati sul corpo umano.
Vedere Robot e Cyborg
Diritto
Il diritto, inteso in un senso oggettivo, è il sistema delle norme giuridiche presenti in un ordinamento giuridico ovvero può indicare le norme regolanti un suo settore particolare, quindi inteso come una determinata disciplina, ma lo stesso termine, in un senso soggettivo, è un sinonimo di potere o facoltà; estesivamente, tale termine indica, perciò, anche la giurisprudenza.
Vedere Robot e Diritto
Diritto tributario
Il diritto tributario (in inglese: tax law) è un settore del diritto finanziario che regolamenta i tributi di ogni tipo.
Vedere Robot e Diritto tributario
Dovere
Il dovere (dal latino debere, derivato a sua volta dalla preposizione de, 'da', e dal verbo habere, 'avere') è il comportamento imposto da una norma.
Vedere Robot e Dovere
Drago
Il drago è una creatura mitico-leggendaria dai tratti solitamente serpentini o comunque affini ai rettili, ed è presente nell'immaginario collettivo di tutte le culture.
Vedere Robot e Drago
Efesto
Efesto (Hḕphaistos) nella mitologia greca è il dio del fuoco, delle fucine, dell'ingegneria, della scultura e della metallurgia. Era adorato in tutte le città dell'antica Grecia in cui si trovassero attività artigianali, specialmente ad Atene (dove aveva sede il tempio omonimo).
Vedere Robot e Efesto
Effetti speciali
Gli effetti speciali sono un insieme di tecniche e tecnologie utilizzate nel cinema, nella televisione, nel teatro e nell'industria dell'intrattenimento per simulare degli eventi altrimenti impossibili da rappresentare in maniera tradizionale, in quanto troppo costosi, pericolosi o semplicemente contrari alle leggi della natura, ma anche per ricreare ciò che in natura non esiste.
Vedere Robot e Effetti speciali
Elettronica
Lelettronica è la scienza e la tecnica concernente l'emissione e la propagazione degli elettroni nel vuoto o nella materia; in quanto scienza è una branca della fisica, in particolare dell'elettrologia: nata come branca dell'elettrotecnica è oggi intesa come disciplina a sé, e può essere definita come "tecnica delle correnti deboli e di alta frequenza" differendo dall'elettrotecnica che è invece "la tecnica delle correnti forti e di bassa frequenza".
Vedere Robot e Elettronica
Ente (diritto)
Il termine ente (dal latino ens, participio presente del verbo esse, 'essere') nel linguaggio giuridico viene utilizzato talora come sinonimo di persona giuridica, altre volte con un significato più ampio.
Vedere Robot e Ente (diritto)
Ernst Theodor Amadeus Hoffmann
Ha iniziato la sua carriera letteraria come critico musicale. Nei suoi racconti Hoffmann affronta diversi generi narrativi, spaziando dall'avventuroso al poliziesco ante litteram, dal fantastico al grottesco fino alla fiaba; si dedica a casi patologici e alla satira; descrive la realtà concreta come un qualcosa di inconcepibile, assurdo, artificioso, mentre i sogni e le magie appaiono come aspetti assolutamente naturali e ovvi.
Vedere Robot e Ernst Theodor Amadeus Hoffmann
Esplorazione spaziale
Lesplorazione spaziale è l'esplorazione materiale dello spazio eseguita mediante veicoli spaziali, con o senza equipaggio a bordo. Rientra all'interno dell'astronautica.
Vedere Robot e Esplorazione spaziale
EveR-1
EveR-1 è un Androide femminile sviluppato da un team di scienziati sud coreani presso il. Il progetto è supervisionato da Baeg Moon-hong ed è stato svelato al pubblico al tenutosi a Seul il 4 maggio 2006.
Vedere Robot e EveR-1
Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
Vedere Robot e Fantascienza
Flauti
I flauti, detti anche aerofoni labiali o aerofoni a imboccatura naturale, sono una famiglia di strumenti musicali appartenenti al gruppo dei legni.
Vedere Robot e Flauti
Ford
Ford Motor Company (conosciuta più come Ford) è una casa automobilistica statunitense, fondata da Henry Ford a Dearborn (Michigan) il 16 giugno 1903.
Vedere Robot e Ford
Frankenstein o il moderno Prometeo
Frankenstein o il moderno Prometeo (Frankenstein; or, The Modern Prometheus) è un romanzo gotico, horror e fantascientifico composto dalla scrittrice britannica Mary Shelley fra il 1816 e il 1817, all'età di 19 anni.
Vedere Robot e Frankenstein o il moderno Prometeo
Fred M. Wilcox
Nacque come Fred McLeod Wilcox da un optometrista del Kentucky con una turbolenta vita sentimentale, sposato sei volte e padre di sei figli, tutti avuti dalla prima moglie.
Vedere Robot e Fred M. Wilcox
Fritz Lang
Il suo ruolo nella storia del cinema è unanimemente considerato di primaria importanza. È stato definito "uno dei maestri universalmente riconosciuti del cinema" (Aurélien Ferenczi), "il più grande maestro del cinema tedesco" (Sandro Bernardi), "il simbolo stesso del cinema" (Jean-Luc Godard, che ha voluto Lang come attore nel suo film Il disprezzo).
Vedere Robot e Fritz Lang
Galatea (scultura)
Galatea è il nome dato nel XVIII secolo alla statua del mito di Pigmalione. Il mito ha origine dal racconto di Pigmalione ampiamente rappresentato nell'arte e diffuso attraverso i secoli.
Vedere Robot e Galatea (scultura)
George Devol
È inserito nella National Inventors Hall of Fame con la dedica "Devol's patent for the first digitally operated programmable robotic arm represents the foundation of the modern robotics industry".
Vedere Robot e George Devol
George Lucas
È il fondatore ed ex-proprietario di una holding del cinema, la "Lucasfilm", ed è attualmente un importante imprenditore nell'ambito dei giocattoli e dei videogiochi.
Vedere Robot e George Lucas
Georgia Institute of Technology
Georgia Institute of Technology o Georgia Tech è uno dei più importanti centri di ricerca tecnologica negli Stati Uniti. L'istituto fu fondato il 13 ottobre del 1885 ad Atlanta, capitale della Georgia, col nome di Georgia School of Technology.
Vedere Robot e Georgia Institute of Technology
Germania
La Germania (in tedesco: Deutschland), ufficialmente Repubblica Federale di Germania (Bundesrepublik Deutschland), è uno Stato membro dell'Unione europea situato nell'Europa centro-occidentale.
Vedere Robot e Germania
Ginoide
Nell'ambito della fantascienza, il ginoide è un essere artificiale (robot) dalle sembianze femminili. È meno frequente dell'analogo androide, che è invece utilizzato per entrambi i sessi.
Vedere Robot e Ginoide
Giroscopio
Il giroscopio è un dispositivo fisico rotante che, per effetto della legge di conservazione del momento angolare, tende a mantenere il suo asse di rotazione orientato in una direzione fissa.
Vedere Robot e Giroscopio
Golem
Il golem (ḡwlm) è una figura antropomorfa immaginaria della mitologia ebraica, menzionata nella Cabala ebraica e appartenente anche al folclore medievale.
Vedere Robot e Golem
Grande dizionario della lingua italiana
Il Grande dizionario della lingua italiana è un dizionario storico della lingua italiana, opera monumentale dell'editoria e della lessicografia italiana, in 21 volumi e 22.700 pagine.
Vedere Robot e Grande dizionario della lingua italiana
Grande dizionario italiano dell'uso
Il Grande dizionario italiano dell'uso (anche GRADIT o GDIU) è un dizionario d'italiano dell'uso curato da Tullio De Mauro, già curatore del Dizionario della lingua italiana per il terzo millennio De Mauro, di cui è considerato l'opera maggiore.
Vedere Robot e Grande dizionario italiano dell'uso
Groenlandia
La Groenlandia (in groenlandese: Kalaallit Nunaat) è un'isola collocata nell'estremo nord dell'oceano Atlantico tra il Canada a sud-ovest, l'Islanda a sud-est, l'Artide e il mar Glaciale Artico a nord.
Vedere Robot e Groenlandia
Guerre stellari
Guerre stellari è un media franchise creato da George Lucas, che si sviluppa da una serie cinematografica iniziata nel 1977 col film Guerre stellari, sottotitolato retroattivamente Episodio IV - Una nuova speranza.
Vedere Robot e Guerre stellari
Hans Moravec
È conosciuto per il suo lavoro in robotica, intelligenza artificiale e i suoi testi sull'impatto della tecnologia. Moravec è anche un futurologo, con molte delle sue pubblicazioni e predizioni incentrate sul transumanesimo.
Vedere Robot e Hans Moravec
Hardware
Lhardware (abbreviato HW, dall'inglese hard «duro, pesante», e ware «merci, prodotti», su imitazione del termine software) è l'insieme di tutte le parti tangibili elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che consentono il funzionamento di un computer.
Vedere Robot e Hardware
Henry Dunning Macleod
È ricordato in particolare per la sua teoria del credito.
Vedere Robot e Henry Dunning Macleod
Homo sapiens
Homo sapiens (in latino, «uomo sapiente») è la definizione tassonomica dellessere umano moderno. Appartiene al genere Homo, di cui è l'unica specie vivente, alla famiglia degli ominidi e all'ordine dei primati.
Vedere Robot e Homo sapiens
ICub
iCub è un robot androide costruito dall'Istituto Italiano di Tecnologia (IIT) di Genova. Alto 104 cm e pesante 22 kg, la sua estetica e funzionalità ricordano quelle di un bambino di circa tre anni.
Vedere Robot e ICub
Il pianeta proibito
Il pianeta proibito (Forbidden Planet) è un film di fantascienza del 1956, diretto da Fred M. Wilcox e prodotto dalla Metro-Goldwyn-Mayer, da cui fu tratto un adattamento letterario scritto da Philip MacDonald (con lo pseudonimo di W.J. Stuart) e pubblicato nello stesso anno.
Vedere Robot e Il pianeta proibito
Imposta
Limposta è un tributo, consistente in un prelievo coattivo di ricchezza dal contribuente volto a finanziare i servizi pubblici generali e a ridurre la liquidità monetaria nel sistema economico del paese in cui queste vengono disposte.
Vedere Robot e Imposta
Industria metalmeccanica
L'industria metalmeccanica è il settore industriale che riguarda la lavorazione dei metalli e la produzione di oggetti in metallo. La metalmeccanica quindi utilizza i prodotti semilavorati dell'industria metallurgica per l'ottenimento dei prodotti finiti.
Vedere Robot e Industria metalmeccanica
Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
Vedere Robot e Informatica
Ingegneria meccatronica
Lingegneria meccatronica è una branca dell'ingegneria che riunisce in sé teorie e tecniche afferenti alla meccanica, all'elettronica, all'informatica e la scienza dell'automazione, al fine di automatizzare i sistemi di produzione, semplificando e sostituendo il lavoro umano.
Vedere Robot e Ingegneria meccatronica
InMoov
InMoov è un robot sviluppato per fini artistici dallo scultore francese Gael Langevin a partire dal 2012. La sua particolarità è che tutti i suoi progetti sono pubblicati sotto licenza Creative Commons e di essere riproducibile con una semplice stampante 3D; con questo nome ne sono stati sviluppati diversi modelli, rientrando di fatto nell'ambito della filosofia Open Source.
Vedere Robot e InMoov
Insecta
Gli insetti o entomi (Insecta) sono una classe di animali appartenenti al grande phylum degli Arthropoda. Questa classe rappresenta il più grande tra i raggruppamenti di animali che popolano la Terra, annoverando oltre un milione di specie, pari ai cinque sesti dell'intero regno animale.
Vedere Robot e Insecta
Intelligenza artificiale
Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.
Vedere Robot e Intelligenza artificiale
Interfaccia aptica
Uninterfaccia aptica è un dispositivo che permette di manovrare un robot, reale o virtuale, e di riceverne delle sensazioni tattili in risposta (retroazione o feedback).
Vedere Robot e Interfaccia aptica
Inuit
Inuit (ᐃᓄᐃᑦ in lingua inuktitut, parola che significa uomini; singolare inuk o inuq) è un popolo dell'Artico che discende dai Thule. Gli Inuit sono uno dei due gruppi principali insieme agli Yupik: il termine dispregiativo «eschimesi» (che significa «fabbricante di racchette da neve», mentre la traduzione «mangiatori di carne cruda», spesso riportata, è una paraetimologia) fu usato dai nativi americani Algonchini del Canada orientale per indicare questo popolo; loro si vestivano di pelli e la popolazione era costituita da esperti cacciatori.
Vedere Robot e Inuit
Io, robot (Asimov)
Io, robot (I Robot) è una raccolta di racconti di fantascienza di Isaac Asimov, del 1950. Contiene 9 storie scritte fra il 1940 e il 1950, che hanno per protagonisti i robot positronici.
Vedere Robot e Io, robot (Asimov)
Ippolito Nievo
Seguace delle idee di Giuseppe Mazzini, svolse un'intensa attività patriottica partecipando anche alla spedizione dei Mille e rimanendo in seguito in Sicilia con compiti amministrativi.
Vedere Robot e Ippolito Nievo
Isaac Asimov
Fu inoltre autore di numerosi romanzi e racconti di fantascienza e di volumi di divulgazione scientifica; la sua produzione è stimata intorno ai 500 volumi pubblicati, incentrata non solo su argomenti scientifici, ma anche sul romanzo poliziesco, la fantascienza umoristica e la letteratura per ragazzi.
Vedere Robot e Isaac Asimov
Jackson (Michigan)
Jackson è un comune degli Stati Uniti d'America, situato nello Stato del Michigan, nella contea di Jackson, della quale è anche il capoluogo.
Vedere Robot e Jackson (Michigan)
Jacques de Vaucanson
Jacques de Vaucanson nasce a Grenoble il 24 febbraio 1709, figlio di genitori provenienti dalla piccola nobiltà del Delfinato.
Vedere Robot e Jacques de Vaucanson
James Cameron
Diventato noto a metà degli anni ottanta con il film Terminator, ha diretto ad oggi nove lungometraggi per il cinema, tre dei quali, Avatar, Avatar - La via dell'acqua e Titanic, sono rispettivamente il primo, il terzo e il quarto film di maggiore incasso della storia del cinema.
Vedere Robot e James Cameron
József Eötvös
Per due volte Ministro dell'Istruzione, fu il padre di Loránd Eötvös.
Vedere Robot e József Eötvös
John von Neumann
È generalmente considerato come uno dei più grandi matematici della storia moderna e una delle personalità scientifiche preminenti del XX secolo.
Vedere Robot e John von Neumann
Josef Čapek
Fratello di Karel Čapek, fu autore di varie opere in collaborazione col fratello (tra cui Della vita degli insetti, 1925), ma ne scrisse anche altre autonomamente.
Vedere Robot e Josef Čapek
Joseph Engelberger
Joseph Frederick Engelberger nacque a Brooklyn, New York. Crebbe in Connecticut durante la Grande depressione, ma successivamente ritornò a New York City per frequentare il college.
Vedere Robot e Joseph Engelberger
Jurassic Park (film)
Jurassic Park è un film del 1993 diretto da Steven Spielberg, basato sull'omonimo romanzo scritto da Michael Crichton. Spielberg acquistò i diritti del libro prima che questo venisse pubblicato nel 1990 e Crichton venne assunto per crearne un adattamento cinematografico.
Vedere Robot e Jurassic Park (film)
Karel Čapek
Nato a Malé Svatoňovice in Boemia, nell'Impero austro-ungarico, figlio di un dottore, studiò filosofia a Praga per poi divenire giornalista.
Vedere Robot e Karel Čapek
Kevin Kelly
Studioso di cultura digitale e asiatica, è cofondatore della rivista Wired di cui è stato direttore. I suoi scritti sono apparsi su New York Times, Esquire, The Economist e altri importanti periodici.
Vedere Robot e Kevin Kelly
Laboratorio
Un laboratorio (dal latino medievale laboratorium, derivato da laborare ovvero "lavorare") è un edificio o un locale attrezzato e dedicato allo studio di un determinato argomento, non necessariamente scientifico.
Vedere Robot e Laboratorio
Le memorie di Sherlock Holmes
Le memorie di Sherlock Holmes (The Memoirs of Sherlock Holmes, 1893 ma datata 1894) è una raccolta di 11 racconti di Arthur Conan Doyle, editi originariamente sullo Strand Magazine dal dicembre 1892 al dicembre 1893 col titolo The Adventures e numerati dal 13 al 24.
Vedere Robot e Le memorie di Sherlock Holmes
Legislatore
Il termine legislatore (dalla lingua latina legis, della legge, e lator, -oris, che porta, che emana), in diritto, viene utilizzato per indicare chi emana le leggi.
Vedere Robot e Legislatore
Leonardo da Vinci
Uomo d'ingegno e talento universale del Rinascimento, considerato uno dei più grandi geni dell'umanità, incarnò in pieno lo spirito della sua epoca, portandolo alle maggiori forme di espressione nei più disparati campi dell'arte e della conoscenza: fu infatti scienziato, filosofo, architetto, pittore, scultore, disegnatore, trattatista, scenografo, matematico, anatomista, botanico, musicista, geologo, ingegnere e progettista.
Vedere Robot e Leonardo da Vinci
Lingua ceca
La lingua ceca o boema (nome nativo: čeština) è una lingua slava occidentale parlata nella Repubblica Ceca. Al 2022, è parlata da 13,4 milioni di parlanti totali.
Vedere Robot e Lingua ceca
Lingua inglese
Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).
Vedere Robot e Lingua inglese
Lingua slava ecclesiastica antica
Lo slavo ecclesiastico antico, chiamato anche paleoslavo, veteroslavo, o antico bulgaro è una lingua slava meridionale letteraria, sviluppata nel IX secolo da due missionari bizantini, Cirillo e Metodio.
Vedere Robot e Lingua slava ecclesiastica antica
Lingue slave
Le lingue slave sono un gruppo di lingue appartenenti alla famiglia delle lingue indoeuropee. Vengono, a volte, inserite nell'ipotetica sottofamiglia delle lingue balto-slave a causa di molteplici similitudini isoglottiche con le lingue baltiche, sebbene non vi siano altri tipi di legami tra i due gruppi.
Vedere Robot e Lingue slave
Lo squalo (film)
Lo squalo (Jaws) è un film del 1975 diretto da Steven Spielberg, basato sul romanzo omonimo del 1974 di Peter Benchley. Racconta di un grande squalo bianco che uccide dei bagnanti sull'isola di Amity, spingendo il capo della polizia locale a cercare di ucciderlo con l'aiuto di un biologo marino e di un cacciatore di squali.
Vedere Robot e Lo squalo (film)
Logica fuzzy
La logica fuzzy (o logica sfumata o logica sfocata) è una logica in cui si può attribuire a ciascuna proposizione o predicato un grado di verità diverso da 0 e 1 e compreso tra di loro.
Vedere Robot e Logica fuzzy
Los Alamos National Laboratory
Los Alamos National Laboratory (LANL; noto in precedenza come Los Alamos Laboratory, Los Alamos Scientific Laboratory o con altre varianti) è un laboratorio del Dipartimento dell'energia degli Stati Uniti d'America (DOE) gestito dalla Los Alamos National Security LLC e situato a Los Alamos, nel Nuovo Messico; è uno dei più vasti istituti multidisciplinari del pianeta e quello con il più grande numero di dipendenti del Nuovo Messico, con circa dipendenti dell'Università della California e circa dipendenti a contratto.
Vedere Robot e Los Alamos National Laboratory
Macchina
Il termine macchina indica un dispositivo meccanico e/o elettrico in grado di convertire energia da una forma all'altra (tecnicamente: lavoro in energia, energia in lavoro, lavoro in lavoro).
Vedere Robot e Macchina
Macroeconomia
La macroeconomia è la branca delle scienze economiche che studia l'economia a livello aggregato, ovvero si occupa della struttura economica e della performance economica di interi Stati o di entità sovranazionali.
Vedere Robot e Macroeconomia
Manodopera
Il termine manodopera indica la forza lavorativa, prevalentemente manuale, adibita a un'attività produttiva in modo più o meno continuativo da un datore di lavoro.
Vedere Robot e Manodopera
Marte (astronomia)
Marte è il quarto pianeta del sistema solare in ordine di distanza dal Sole; è visibile a occhio nudo ed è l'ultimo dei pianeti di tipo terrestre dopo Mercurio, Venere e la Terra (1,52 UA di distanza dal sole).
Vedere Robot e Marte (astronomia)
Masahiro Mori
Nel 1970 Mori ha pubblicato 不気味の谷, Uncanny valley ("valle misteriosa"); nell'articolo si ipotizza che, come i robot divengono più simili all'uomo, essi appaiono più familiari sino ad un punto nel quale le piccole imperfezioni ce li fanno sembrare strani ed inquietanti.
Vedere Robot e Masahiro Mori
Massachusetts Institute of Technology
Il Massachusetts Institute of Technology (MIT) è una delle più importanti università di ricerca del mondo con sede a Cambridge, nel Massachusetts (Stati Uniti d'America).
Vedere Robot e Massachusetts Institute of Technology
Max Tegmark
Tegmark ha fatto parte del team del progetto Sloan Digital Sky Survey, lavorando nell'analisi dei dati atti a ottenere i parametri del modello Lambda-CDM attraverso l'osservazione della struttura su larga scala del cosmo e l'analisi dei dati della radiazione cosmica di fondo.
Vedere Robot e Max Tegmark
Meccanica applicata
La meccanica applicata è una branca dell'ingegneria che ha lo scopo di studiare il comportamento dei dispositivi meccanici di interesse applicativo utilizzando la metodologia ed i risultati della meccanica teorica.
Vedere Robot e Meccanica applicata
Mecha
I mecha o mech sono mezzi o strumenti, di origine meccanica o naturale, presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura di tali veicoli.
Vedere Robot e Mecha
Metropolis (film 1927)
Metropolis è un film muto del 1927 diretto da Fritz Lang e basato sulla sceneggiatura realizzata da Thea Von Harbou. Il film è ambientato in un futuro distopico (nel 2026, ossia 100 anni dopo rispetto a quando è stato scritto) in cui le divisioni classiste sembrano accentuarsi.
Vedere Robot e Metropolis (film 1927)
Microcontrollore
Un microcontrollore (in acronimo MCU ovvero MicroController Unit), in elettronica digitale, è un dispositivo elettronico integrato su singolo circuito elettronico, nato come evoluzione alternativa al microprocessore e utilizzato generalmente in sistemi embedded ovvero per applicazioni specifiche di controllo digitale.
Vedere Robot e Microcontrollore
Nabaztag
Nabaztag ("նապաստակ" che in lingua armena significa coniglio), è un giocattolo meccanico Wi-Fi ideato da Rafi Haladjian e Olivier Mével e prodotto dalla compagnia francese Violet.
Vedere Robot e Nabaztag
Nanorobot
Per nanorobot si intende un qualsiasi sistema capace di compiere modifiche all'ambiente circostante, in maniera controllata e prevedibile, avente dimensioni assimilabili a quelle molecolari o addirittura atomiche.
Vedere Robot e Nanorobot
Nanotecnologia
La nanotecnologia è un ramo della scienza applicata e della tecnologia che si occupa del controllo della materia su scala dimensionale nell'ordine del nanometro, ovvero un miliardesimo di metro (in genere tra 1 e 100 nanometri) e della progettazione e realizzazione di dispositivi in tale scala.
Vedere Robot e Nanotecnologia
Nao (robot)
Nao è un robot umanoide di taglia media, autonomo e programmabile, sviluppato dalla Aldebaran Robotics, società francese di tecnologia, con quartier generale a Parigi.
Vedere Robot e Nao (robot)
Navigazione
La navigazione è l'insieme di tecniche usate per determinare la posizione e la rotta di una nave o aereo. Come pratica, essa fa parte di una serie di conoscenze che sono ricomprese nell'arte nautica.
Vedere Robot e Navigazione
Organismo vivente
Un organismo vivente è un'entità, unicellulare o pluricellulare, soggetta alle leggi del mondo fisico e al controllo da parte dei sistemi che esprimono l'informazione in esso contenuta.
Vedere Robot e Organismo vivente
Paul Verhoeven
Considerato probabilmente il più noto cineasta dei Paesi Bassi e uno dei pochi a essere riuscito a emergere nel mercato statunitense, è riuscito a imporsi a Hollywood con film di successo come RoboCop, Atto di forza, Basic Instinct, Starship Troopers, L'uomo senza ombra ed Elle; nella sua filmografia ricorre il tema costante della commistione tra sessualità e violenza.
Vedere Robot e Paul Verhoeven
Persona fisica
Una persona fisica, in diritto, è un essere umano dotato di capacità giuridica, quindi soggetto di diritto.
Vedere Robot e Persona fisica
Persona giuridica
Una persona giuridica, altrimenti detta ente morale, è un soggetto di diritto dotato di autonomia patrimoniale perfetta.
Vedere Robot e Persona giuridica
Personalità giuridica
La personalità giuridica, in diritto, indica la caratteristica di quegli enti che rispondono delle proprie obbligazioni tramite il patrimonio dell'ente e non dei singoli associati, cioè quegli enti che godono di autonomia patrimoniale perfetta.
Vedere Robot e Personalità giuridica
Pigmalione
Pigmalione (in greco Πυγμαλίων) è un personaggio del mito greco. Re di Cipro secondo Arnobio o semplice cittadino cipriota secondo Clemente Alessandrino, si sarebbe innamorato di una statua della dea Afrodite conservata dai cretesi da lungo tempo.
Vedere Robot e Pigmalione
Praga
Praga (AFI) è la capitale della Repubblica Ceca. Centro politico e culturale della Boemia e dello Stato ceco, per oltre cent'anni, tra il XIV e il XV secolo, fu anche capitale del Sacro Romano Impero.
Vedere Robot e Praga
Presenza (concetto)
La presenza è un concetto definito in diverse branche della filosofia, tra cui specialmente la gnoseologia e la metafisica, che mira a definire in maniera più completa e chiara la condizione di un essere senziente che comunemente viene descritta come quella di essere situati in un luogo e, generalmente, esserne coscienti.
Vedere Robot e Presenza (concetto)
Presupposto d'imposta
In diritto tributario, per presupposto d'imposta si intende il fatto o la circostanza fattuale alla cui realizzazione la legge condiziona la nascita del rapporto tributario.
Vedere Robot e Presupposto d'imposta
Progettazione
La progettazione nelle scienze applicate, è l'attività promossa dal progettista, che è alla base della costruzione / realizzazione di qualsiasi oggetto complesso, sia esso materiale o soltanto concettuale attraverso la stesura di un progetto.
Vedere Robot e Progettazione
Programma (informatica)
In informatica, un programma è una sequenza di istruzioni codificate in un linguaggio interpretabile da un elaboratore, espressione di un algoritmo per la risoluzione automatica di una certa classe di problemi.
Vedere Robot e Programma (informatica)
Programmazione (informatica)
La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.
Vedere Robot e Programmazione (informatica)
Project Aiko
Project Aiko è il primo androide femminile canadese, sviluppato da Le Trung laureato in chimica alla università di York. A capo del progetto è lo stesso Le Trung che ha progettato sia il software che l'hardware di Aiko.
Vedere Robot e Project Aiko
R.U.R.
R.U.R. (sigla di Rossumovi univerzální roboti, traducibile come "I robot universali di Rossum") è un dramma utopico fantascientifico in un prologo e tre atti dello scrittore ceco Karel Čapek (1890-1938), pubblicato nel 1920 e messo in scena al Teatro nazionale di Praga il 25 gennaio 1921.
Vedere Robot e R.U.R.
R2-D2
R2-D2 (C1-P8 nella versione italiana della trilogia originale e nelle opere correlate) è un personaggio dell'universo fantascientifico di Guerre stellari.
Vedere Robot e R2-D2
Reddito
Il reddito, in economia, può essere definito come un flusso di ricchezza durante un periodo di tempo. Rappresenta in pratica il divenire di componenti economici attribuito ad un dato periodo di tempo.
Vedere Robot e Reddito
Repliee Q1
Repliee Q1, o più brevemente Q1, è il primo modello della gamma di androidi Actroid. È il primo robot veramente androide, costruito da Hiroshi Ishiguro, professore dell'Università di Osaka.
Vedere Robot e Repliee Q1
Rete neurale
In biologia, nel campo delle neuroscienze, il termine rete neurale viene utilizzato come riferimento a una rete o a un circuito formato da neuroni.
Vedere Robot e Rete neurale
Rete neurale artificiale
Nel campo dell'apprendimento automatico, una rete neurale artificiale (abbreviato in ANN o anche come NN) è un modello computazionale composto di "neuroni" artificiali, ispirato vagamente alla semplificazione di una rete neurale biologica.
Vedere Robot e Rete neurale artificiale
Retroazione
In fisica e automazione e fondamenti di elettronica, la retroazione, controreazione, o retroregolazione (feedback in inglese, ma usato spesso anche in italiano) è la capacità di un sistema dinamico di tenere conto dei risultati del sistema per modificare le caratteristiche del sistema stesso.
Vedere Robot e Retroazione
Ribellione della macchina
La ribellione della macchina è un tema della fantascienza che riguarda il sopravvento da parte di meccanismi (siano essi rappresentati da computer o da robot) ai danni della specie umana.
Vedere Robot e Ribellione della macchina
Ricchezza
La ricchezza, in senso economico, è la disponibilità di beni materiali e denaro. Misura il benessere di un soggetto fisico (persone, famiglie etc.) o giuridico (società, impresa, Stato etc.) ed è un parametro in grado di stimare la quantità di beni tangibili e intangibili, nella piena disponibilità del soggetto, che abbiano valore di mercato e siano in grado di produrre reddito.
Vedere Robot e Ricchezza
Ridley Scott
Celebre per la sua cura ossessiva delle immagini e per la sua versatilità, Scott ha realizzato film di vario genere, spaziando dalla fantascienza di Alien, Blade Runner e Sopravvissuto - The Martian alla commedia di Il genio della truffa, dal thriller drammatico di Nessuna verità fino a colossal storici come I duellanti, 1492 - La conquista del paradiso, Il gladiatore, Le crociate - Kingdom of Heaven, Robin Hood, The Last Duel e Napoleon, all'acclamato mafiamovie American Gangster, al cinema di guerra con Black Hawk Down - Black Hawk abbattuto e al celebrato road movie Thelma & Louise.
Vedere Robot e Ridley Scott
Robby il robot
Robby il robot (Robby the Robot) è un robot immaginario, protagonista del film Il pianeta proibito (The Forbidden Planet, 1956) e di svariate altre opere, compreso un sequel e molteplici episodi di serie televisive.
Vedere Robot e Robby il robot
RoboCop (film 1987)
RoboCop (anche noto col sottotitolo Il futuro della legge) è un film di fantascienza statunitense del 1987 diretto da Paul Verhoeven, con protagonista Peter Weller.
Vedere Robot e RoboCop (film 1987)
RoboCup
RoboCup è un'iniziativa ideata nel 1993 e avviata a partire dal 1997 con l'obiettivo di realizzare, entro il 2050, una squadra di robot umanoidi autonomi in grado di sfidare e, possibilmente, battere la squadra di calcio campione del mondo.
Vedere Robot e RoboCup
Roboetica
La roboetica è l'etica applicata alla robotica. È l'etica degli umani – e non dei robot – che progettano, costruiscono e usano i robot.
Vedere Robot e Roboetica
Robot industriale
Un robot industriale è un tipo di robot utilizzato nella produzione industriale, per renderla più rapida e di qualità. Inoltre è un manipolatore automaticamente controllato, riprogrammabile, multiscopo, programmabile in tre o più assi che, fisso sul posto o mobile, sia usato in applicazioni di automazione industriale.
Vedere Robot e Robot industriale
Robot militare
Robot militare è una tipologia che comprende sia i dispositivi telecomandati da remoto da un operatore o i più recenti autonomi robot che si avvalgono al posto dell'operatore, di sistemi di intelligenza artificiale, progettati per applicazioni militari sia logistiche che di fuoco.
Vedere Robot e Robot militare
Robot PUMA
Il PUMA (in inglese: Programmable Universal Machine for Assembly, o Programmable Universal Manipulation Arm; in italiano Macchina Universale Programmabile per l'Assemblaggio) è un robot industriale, il primo in epoca moderna a motori elettrici, successivo all'Unimate degli anni '50-'60 elettroidraulico.
Vedere Robot e Robot PUMA
Robotica
La robotica è la disciplina dell'ingegneria che studia e sviluppa metodi che permettano a un robot di eseguire dei compiti specifici riproducendo in modo automatico il lavoro umano.
Vedere Robot e Robotica
Rodney Brooks
Studioso di robotica, è noto soprattutto per i suoi contributi nello studio dell'intelligenza artificiale ed è stato direttore del laboratorio di informatica e intelligenza artificiale del Massachusetts Institute of Technology (MIT) fino al 2007.
Vedere Robot e Rodney Brooks
Rover (astronautica)
Il rover, o astromobile, è un veicolo adibito al trasporto su un corpo celeste. Il rover viene portato su un pianeta o su un satellite dal veicolo d'atterraggio.
Vedere Robot e Rover (astronautica)
Salvatore Battaglia
Cominciò i suoi studi universitari nel 1922 presso l'Università di Catania, dove fu allievo di Attilio Momigliano e di Mario Casella.
Vedere Robot e Salvatore Battaglia
Scienza dell'automazione
Per scienza dell'automazione o automatica o del controllo si definisce quella disciplina che studia le modalità attraverso le quali una sequenza di eventi desiderati avviene in maniera autonoma e senza l'intervento umano.
Vedere Robot e Scienza dell'automazione
Scienze cognitive
Con il termine scienze cognitive si definisce l'insieme di discipline che hanno come oggetto di studio scientifico e filosofico la cognizione di un sistema pensante, sia esso naturale o artificiale, e che pur operando in campi differenti coniugano i risultati delle loro ricerche al fine ultimo di giungere alla comprensione del funzionamento cognitivo.
Vedere Robot e Scienze cognitive
Scuola politecnica federale di Losanna
La Scuola politecnica federale di Losanna (EPFL) è un'università e istituto di ricerca di Losanna (Svizzera), fondato nel 1969. È annoverata come una delle migliori università al mondo nell'ambito delle scienze fondamentali, dell'ingegneria, dell'informatica e dell'architettura.
Vedere Robot e Scuola politecnica federale di Losanna
Sentenza
La sentenza (dal latino sententia, derivato del verbo sentire, 'ritenere, giudicare'), in diritto, è il provvedimento giurisdizionale con il quale il giudice decide in tutto o in parte la controversia che gli è stata sottoposta, risolvendo le questioni in fatto ed in diritto proposte dalle parti, e affermando la verità processuale o verdetto.
Vedere Robot e Sentenza
Servitù della gleba
La servitù della gleba (già colonato in epoca romana) era una figura giuridica molto diffusa nel Medioevo, che legava il contadino a un determinato terreno (la gleba, in latino propriamente "zolla ").
Vedere Robot e Servitù della gleba
Servomeccanismo
Il servomeccanismo è un dispositivo utilizzato per regolare o per controllare una grandezza meccanica in modo continuo nel tempo. I servomeccanismi sono tipicamente impiegati per attuare cinematismi meccanici, e la classe dei sistemi attuati viene anche detta assistita o servoassistita.
Vedere Robot e Servomeccanismo
Sistema
Un sistema può essere definito come l'unità fisica e funzionale, costituita da più parti o sottosistemi (tessuti, organi o elementi ecc.) interagenti (o in relazione funzionale) tra loro (e con altri sistemi), che formano un tutt'uno in cui ogni parte dà il proprio contributo per una finalità comune (o un obiettivo identificativo).
Vedere Robot e Sistema
Situazione giuridica soggettiva
Una situazione giuridica soggettiva, in diritto, indica la posizione che un soggetto di diritto assume nell'ambito di un rapporto giuridico.
Vedere Robot e Situazione giuridica soggettiva
Software
Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.
Vedere Robot e Software
Soggetto di diritto
Un soggetto di diritto indica un soggetto passibile di essere titolare di rapporti giuridici attivi e/o passivi. Il primo a delineare il concetto di persona fisica, con l'uso di tale espressione, fu Sinibaldo Fieschi, nell'opera Commentario al Liber Extra.
Vedere Robot e Soggetto di diritto
Soggetto passivo
Il soggetto passivo di una obbligazione tributaria è colui il quale è tenuto al versamento dell'imposta in virtù di un fatto o di un atto giuridico rilevatore di capacità contributiva a lui riconducibile e che la legge ha individuato come presupposto d'imposta.
Vedere Robot e Soggetto passivo
Solo (film 1996)
Solo è un film statunitense del 1996 diretto da Norberto Barba e ispirato al romanzo Weapon di Robert Mason.
Vedere Robot e Solo (film 1996)
Sonda spaziale
Una sonda spaziale è una piccola navicella spaziale senza equipaggio, carica di strumenti di osservazione per l'esplorazione spaziale di oggetti del sistema solare al di fuori dell'orbita terrestre.
Vedere Robot e Sonda spaziale
Stan Winston
Specializzato nell'animatronica e nel trucco prostetico ha creato famosi personaggi, mostri e creature cinematografiche. È stato candidato dieci volte al Premio Oscar per i migliori effetti speciali o il miglior trucco, vincendolo per quattro volte con Aliens - Scontro finale (1986), Terminator 2 - Il giorno del giudizio (1991) e Jurassic Park (1993).
Vedere Robot e Stan Winston
Statica
In fisica la statica è la parte della meccanica che studia le condizioni di equilibrio di un corpo materiale ovvero le condizioni necessarie affinché un corpo, inizialmente in quiete, resti in equilibrio anche dopo l'intervento di azioni esterne dette forze.
Vedere Robot e Statica
Status
Status (termine derivante dalla lingua latina e significante "condizione", "posizione", "situazione", derivato dal verbo stare, "star fermo") indica la posizione di un soggetto in relazione a un determinato contesto sociale (gerarchia, ruolo, o stato sociale).
Vedere Robot e Status
Stephen Hawking
Tra i suoi contributi più rilevanti figurano la radiazione di Hawking, la teoria cosmologica sull'inizio senza confini dell'universo (denominata stato di Hartle-Hawking) e la termodinamica dei buchi neri; la fruttuosa collaborazione con altri scienziati ha contribuito all'elaborazione di numerose teorie fisiche e astronomiche: il multiverso, la formazione ed evoluzione galattica e l'inflazione cosmica.
Vedere Robot e Stephen Hawking
Storia filosofica dei secoli futuri
Storia filosofica dei secoli futuri è un breve romanzo filosofico e fantapolitico del 1860 scritto da Ippolito Nievo. È considerato uno dei principali romanzi italiani ottocenteschi anticipatori della fantascienza.
Vedere Robot e Storia filosofica dei secoli futuri
Sumo
Il è una forma di lotta (combattimento corpo a corpo) nella quale due sfidanti si affrontano con lo scopo di atterrare o estromettere l'avversario dalla zona di combattimento detta dohyō.
Vedere Robot e Sumo
Telescopio robotico
Il telescopio robotico (o robotizzato) è un telescopio che è in grado di svolgere dei compiti di sorveglianza e individuazione in automatico, senza l'intervento umano.
Vedere Robot e Telescopio robotico
Terminator (film)
Terminator (The Terminator) è un film del 1984 diretto da James Cameron. La trama fantascientifica, scritta da Cameron con Gale Anne Hurd, è incentrata sul personaggio del titolo, un cyborg assassino (interpretato da Arnold Schwarzenegger) inviato indietro nel tempo dal 2029 al 1984 per uccidere Sarah Connor (Linda Hamilton), il cui figlio un giorno diventerà un salvatore contro le macchine in un futuro postapocalittico.
Vedere Robot e Terminator (film)
Tesla (azienda)
Tesla, Inc. (precedentemente Tesla Motors) è una casa automobilistica statunitense con sede ad Austin in Texas, specializzata nella produzione di auto elettriche, pannelli fotovoltaici e sistemi di stoccaggio energetico.
Vedere Robot e Tesla (azienda)
Tre leggi della robotica
Nella fantascienza, le Tre leggi della robotica sono un insieme di precetti scritti da Isaac Asimov, ai quali obbediscono tutti i robot positronici (ossia robot dotati di un cervello positronico) che compaiono nei suoi racconti e in molti racconti di altri autori.
Vedere Robot e Tre leggi della robotica
Tributo
Il tributo è un prelievo coattivo di ricchezza sui cittadini contribuenti, secondo quanto fissato dal sistema tributario di uno Stato, regolamentato dal rispettivo diritto tributario.
Vedere Robot e Tributo
Tromba
La tromba è uno strumento musicale appartenente alla famiglia degli ottoni. Tra gli ottoni è quello che suona nella parte più acuta del registro, dopo il trombino.
Vedere Robot e Tromba
Tullio De Mauro
Figlio di un chimico e di un'insegnante di matematica, fratello del futuro giornalista Mauro De Mauro, nell'immediato dopoguerra frequentò il liceo classico "Giulio Cesare" di Roma.
Vedere Robot e Tullio De Mauro
Tupilak
Nella mitologia inuit, un tupilak (dall'inuktitut ᑐᐱᓚᒃ; talora traslitterato tupilaq) era un essere artificiale costruito da uno stregone o sciamano perché assassinasse una precisa persona.
Vedere Robot e Tupilak
Unimation
Unimation fu la prima azienda al mondo di robotica industriale. Fu fondata nel 1962 da Joseph F. Engelberger e George Devol con sede a Danbury (Connecticut) negli USA.
Vedere Robot e Unimation
Università Carnegie Mellon
L'Università Carnegie Mellon (in inglese Carnegie Mellon University) è un'università privata di Pittsburgh, in Pennsylvania (Stati Uniti d'America).
Vedere Robot e Università Carnegie Mellon
Università di Stanford
L'Università di Stanford (nome ufficiale in inglese: Leland Stanford Junior University; comunemente nota come Stanford University) è un'università privata degli Stati Uniti d'America situata in California, nella contea di Santa Clara, a circa sessanta chilometri a sud di San Francisco e adiacente alla città di Palo Alto, estendendosi di fatto nel cuore della Silicon Valley.
Vedere Robot e Università di Stanford
Uomo vitruviano
LUomo vitruviano è un disegno a penna e inchiostro su carta di Leonardo da Vinci, conservato, ma non esposto, nel Gabinetto dei Disegni e delle Stampe delle Gallerie dell'Accademia di Venezia.
Vedere Robot e Uomo vitruviano
Victor Scheinman
Victor David Scheinman nasce ad Augusta (Georgia), dove il padre Leonard lavora nell'Esercito degli Stati Uniti d'America. Alla fine della guerra la famiglia si sposta a Brooklyn e il padre ritorna a fare lo psichiatra.
Vedere Robot e Victor Scheinman
Vittorio Curtoni
Entrò nel piccolo mondo della fantascienza italiana giovanissimo: dopo avere collaborato ad alcune delle prime fanzine italiane assieme a Luigi Naviglio, inizialmente suo mentore, fece parte della redazione della collana Galassia (con Gianni Montanari) dal 1970 al 1973, dirigendo successivamente la rivista Robot dall'aprile 1976 all'ottobre 1978.
Vedere Robot e Vittorio Curtoni
Vulcano (divinità)
Vulcano (Volcanus o arcaico Volkanus) è il dio romano del fuoco terrestre e distruttore. Appartiene alla fase più antica della religione romana; infatti Varrone riferisce, citando gli annales pontificum, che re Tito Tazio aveva dedicato altari a una serie di divinità tra le quali era anche Vulcano.
Vedere Robot e Vulcano (divinità)
XIX secolo
È il primo secolo dell'età contemporanea, un secolo di grandi trasformazioni sociali, politiche, culturali ed economiche a partire dall'ascesa e dalla caduta di Napoleone Bonaparte e la successiva Restaurazione, i moti rivoluzionari, la costituzione di molti stati moderni tra cui il regno d'Italia e l'impero germanico, la guerra di secessione americana, la seconda rivoluzione industriale fra positivismo, evoluzionismo e decadentismo, l'imperialismo e sul finire la grande depressione e la Belle Époque.
Vedere Robot e XIX secolo
Vedi anche
Robotica
- Aeromobile a pilotaggio remoto
- Automa meccanico
- Autovettura autonoma
- BigDog
- Cyborg
- Ingegneria neuromorfica
- Materia programmabile
- Nanotecnologia molecolare
- Navigation mesh
- Neuro-robotica
- Normale comune
- Protesi
- Prototipazione rapida
- Robot
- Robot tax
- Robotic process automation
- Robotica
- Vocoder
Conosciuto come Robotico.